Multimedia Interaktif KESIMPULAN DAN SARAN

memungkinkan user memilih informasi yang diinginkan dan mudah digunakan. Siswoutomo, 2007

2.4. Perancangan Sistem

2.4.1. Storyboard

Storyboard menurut Luther 1994, dalam Sutopo, 2003: 25, merupakan deskripsi dari setiap scene yang secara jelas menggambarkan objek multimedia serta perilakunya yang penjelasannya dapat menggunakan symbol maupun teks Sutopo, 2003. Storyboard merupakan serangkaian sketsa dibuat persegi panjang yang menggambarkan suatu urutan alur cerita elemen-elemen yang diusulkan untuk aplikasi multimedia Nugroho, 2005. Storyboard memiliki manfaat antara lain: 1. Merupakan visual test bagi pengembang atau pemilik multimedia. 2. Pedoman dari aliran pekerjaan bagi staf pembuat multimedia. 3. Gambaran suatu multimedia yang akan diproduksi bagi sponsor.

2.4.2. Flowchart

Sistem flowchart menggambarkan tahapan proses dari suatu sistem, termasuk sistem multimedia. Sedangkan program flowchart menggambarkan urutan-urutan instruksi dari suatu program komputer. Suyanto, 2003 Flowchart view digunakan untuk melengkapi storyboard untuk multimedia non-linier interaktif dan multimedia yang menggunakan banyak percabangan. Flowchart disebut juga diagram tampilan yang digunakan pada multimedia interaktif untuk menggambarkan alur dari suatu scene tampilan ke scene lainnya. Sutopo, 2003 Tabel 2.1 Simbol-simbol flowchart Suyanto, 2003 Nama Simbol Fungsi Terminator Permulaan atau akhir program Flow line Arah atau arus aliran programdata Preparation Proses inisialisasi atau pemberian harga awal dan pemasukan data melalui keyboard Proses Proses pengolahan data InputOutput data Proses input atau output data, parameter, informasi Decision Perbandingan pernyataan, penyeleksian data untuk langkah selanjutnya Merge Proses dalam penggabungan data Extract Proses dalam pemecahan data Document Input berasal dari dokumen dalam bentuk kertas atau output dicetak dikertas Display Simbol visual display unit atau cathode ray tube sebagai input atau output