memungkinkan user memilih informasi yang diinginkan dan mudah digunakan. Siswoutomo, 2007
2.4. Perancangan Sistem
2.4.1. Storyboard
Storyboard menurut Luther 1994, dalam Sutopo, 2003: 25, merupakan deskripsi dari setiap scene yang secara jelas menggambarkan
objek multimedia serta perilakunya yang penjelasannya dapat
menggunakan symbol maupun teks Sutopo, 2003. Storyboard merupakan serangkaian sketsa dibuat persegi panjang yang menggambarkan suatu
urutan alur cerita elemen-elemen yang diusulkan untuk aplikasi multimedia Nugroho, 2005.
Storyboard memiliki manfaat antara lain: 1. Merupakan visual test bagi pengembang atau pemilik multimedia.
2. Pedoman dari aliran pekerjaan bagi staf pembuat multimedia. 3. Gambaran suatu multimedia yang akan diproduksi bagi sponsor.
2.4.2. Flowchart
Sistem flowchart menggambarkan tahapan proses dari suatu sistem, termasuk sistem multimedia. Sedangkan program flowchart
menggambarkan urutan-urutan instruksi dari suatu program komputer. Suyanto, 2003
Flowchart view digunakan untuk melengkapi storyboard untuk multimedia non-linier interaktif dan multimedia yang menggunakan
banyak percabangan. Flowchart disebut juga diagram tampilan yang digunakan pada multimedia interaktif untuk menggambarkan alur dari
suatu scene tampilan ke scene lainnya. Sutopo, 2003
Tabel 2.1 Simbol-simbol flowchart Suyanto, 2003
Nama Simbol
Fungsi
Terminator Permulaan atau akhir program
Flow line Arah atau arus aliran programdata
Preparation Proses inisialisasi atau pemberian harga
awal dan pemasukan data melalui keyboard Proses
Proses pengolahan data
InputOutput data Proses input atau output data, parameter,
informasi Decision
Perbandingan pernyataan, penyeleksian data untuk langkah selanjutnya
Merge Proses dalam penggabungan data
Extract Proses dalam pemecahan data
Document Input berasal dari dokumen dalam bentuk
kertas atau output dicetak dikertas Display
Simbol visual display unit atau cathode ray tube sebagai input atau output