Spesifikasi Perangkat Keras Pembuatan Program Aplikasi Assembly

Fanani, A.Z. 2007. Bermain Logika ActionScript. Macromedia Flash Pro 8. Jakarta: PT Elex Media Komputindo. Faraday. 2009. Twittle: A Flash Lite Twitter Client. http:flashedmobile.blogspot. com200904twittle-flash-lite-twitter-client.html. 10 Februari, 2010 13:49. Forum Nokia, 2010. Flash Lite Developers Library 1.6. http:library.forum. nokia.comindex.jsp?topic=Flash_Lite_Developers_LibraryGUID-A53E1022- 2EC2-44D3-A04D-E6735C9637C3.html. 09 Maret 2011, 09.11 WIB. Gaol, C. J. L. 2008. Sistem Informasi Manajemen. Jakarta: Grasindo Global Web Site. 2009. Introduction to Flash Lite E-learning. http:www.forum. nokia.com infosw.nokia.comid184088f1-358d-4b5b-ba4d-b1262ae32f9f Introduction_to_Flash_Lite_E-learning.html. 14 Februari 2010, 07.15 WIB. Hakim, L. 2004. Membuat Grafik Web yang Menarik dengan Photoshop. Jakarta: PT Elex Media Komputindo. Harto, D. B. 2008. Pertimbangan Estetika Dalam Perancangan Multimedia Interaktif MPI. http:www.scribd.comdoc5724385815-Dwi-Budi-Harto, 01 Maret 2010, 23:12 WIB. Kusrianto, A. 2006. Panduan Lengkap Memakai Macromedia Flash Professional 8. Jakarta: PT Elex Media Komputido. Madcoms. 2009. Mahir dalam 7 Hari: Adobe Flash CS4. Madiun: Madcoms Madiun. McMahon, F. 2008. Audition 1.5: Audio Secrets Part 1. http:library. creativecow.netarticlesmcmahon_frankAudition1.php. 20 Februari 2010, 22.15 WIB. Pressman, R. S. 2002. Rekayasa Perangkat Lunak Pendekatan Praktisi. Yogyakarta: Andi. Pustaka, R.K. 2008. Pintar 256 Software Komputer. Jakarta: Kawan Pustaka Rudi, R. 2009. Game Ponsel Paling Populer. Yogyakarta: MediaKom. Rankine, D. 2009. What Can I Make with Flash Lite. http:vimeo.com6727455. 11 April 2010, 13:25 WIB. Soeherman, B. 2007. Membuat Karikatur dengan Photoshop. Jakarta: PT Elex Media Komputindo. Siswoutomo, W. 2007. Membangun Aplikasi Ponsel Menggunakan Flash 8. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo SmithDev Community. 2009. 36 Menit Belajar Komputer Adobe Photoshop CS4. Jakarta: PT Elex Media Komputindo. Subaebasni.2010. Panduan Jamaah Haji dan Umrah. http:www.arminareka.com index.php?menu=panduan-umrahdanhajiplus. 23 Januari 2011, 13.10 WIB. Sugiarto, A. 2007. Fotografi Ponsel Murah, Mudah, Indah. Jakarta: PT Gramedia Pustaka Utama. Nugroho, F. 2005. Membuat Animasi Kartu Ucapan dengan Flash 8. Jakarta: PT Elex Media Komputido. Suryana, N. 2008. Arsitektur Mobile Application dengan Platform Propietary. http:informatika.lipi.go.idpublikasiarsitektur-mobile-application-dengan- platform-propietary.html, 08 Maret 2011, 14:45 WIB. Sutopo. A.H. 2003. Multimedia Interaktif dengan Flash. Yogyakarta: Graha Ilmu. Suyanto, M. 2003. Multimedia Alat untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing. Yogyakarta: Andi. Syarif, A.M. 2003. Bedah Action Script : Menguasi Penulisan Skrip Macromedia Flash MX. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo. Thabrani, S. 2006. Buku Latihan Membuat Aplikasi untuk Ponsel dan Web dengan Flash Professional 8. Jakarta: PT Elex Media Komputido. Tuhusetya, S. 2010. Ragam Bahasa Media dalam Perspektif Pembelajaran Bahasa. http:www.cintabahasa.co.cc200904ragam-bahasa-media-dalam- perspektif_24.html, 20 mei 2011, 14:47 WIB. Wilson, P. 2005. Getting Started With Flash Lite. http:www.communitymx.com download.cfm?cid=95A1E. 07 Maret 2011, 16:27 WIB. Wisnu. 2002. Topik 3 : Analisis. http:images.lie2phoet.multiply.multiplycontent. comattachment0S1atNwooCkUAABDhZ6c1bab_3_analisis.pdf?key=lie2phoet :journal:45nmid=311680078. 08 Maret 2011, 22.10 WIB. Yoga. 2005. CorelDraw untuk Bisnis. Jakarta: PT Elex Media Komputido. YongFei, L. 2010. Video: Flash Lite and Flash 10.1’s Difference. http:www.adobe-flashlite.com?p=1624. 07 Maret 2011, 17:21 WIB. Lampiran IV - Kuisioner Evaluasi Nama : ___________________________ Tanggal : ___________________________ 1. Apakah icon dan navigasi yang terdapat aplikasi dapat di mengerti ? a. Ya b. Tidak 2. Apakah informasi dan panduan aplikasi ini mudah digunakan ? a. Ya b. Tidak

3. Apakah aplikasi ini memudahkan anda dalam memperoleh informasi

haji dan umrah ? a. Ya b. Tidak 4. Apakah anda merasa kesulitan dalam menggunakan aplikasi ini ? a. Ya b. Tidak 5. Apakah tampilan aplikasi ini menarik ? a. Ya b. Tidak Lampiran V – Hasil Kuisioner Evaluasi 1. Apakah icon dan navigasi yang terdapat aplikasi dapat di mengerti ? Pertanyaan ini dimaksudkan untuk mengetahui apakah para pengguna user dapat memahami icon dan navigasi yang terdapat dalam aplikasi. Sebahagian besar pengguna dapat mengerti icon dan navigasi aplikasi ini. Jawaban Jumlah Presentase Ya 9 90 Tidak 1 10 Jumlah 10 100

2. Apakah Aplikasi Mobile Pembelajaran Haji dan Umrah ini mudah

digunakan ? Pertanyaan ini dimaksudkan untuk mengetahui apakah aplikasi MAPHUM ini mudah digunakan. Sebahagian besar pengguna dapat dengan mudah menggunakan aplikasi ini. Jawaban Jumlah Presentase Ya 9 90 Tidak 1 10 Jumlah 10 100 Hasil Pertanyaan 1 Ya Tidak Hasil Pertanyaan 2 Ya Tidak