Sistem Informasi Berbasis Web pada PT. Taspen (Persero) Kantor Cabang Utama Medan
SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB PADA PT. TASPEN (PERSERO)
KANTOR CABANG UTAMA MEDAN
TUGAS AKHIR
ESTER SARTIKA PURBA
092406173
PROGRAM STUDI D-III TEKNIK INFORMATIKA
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
2012
(2)
SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB PADA PT. TASPEN (PERSERO)
KANTOR CABANG UTAMA MEDAN
TUGAS AKHIR
Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh Ahli Madya
ESTER SARTIKA PURBA
092406173
PROGRAM STUDI D-III TEKNIK INFORMATIKA
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
2012
(3)
PERSETUJUAN
Judul
:
SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB PADA PT.
TASPEN (PERSERO) KANTOR CABANG UTAMA
MEDAN
Kategori
:
TUGAS AKHIR
Nama
:
ESTER SARTIKA PURBA
Nomor Induk Mahasiswa
:
092406173
Program Studi
:
DIPLOMA (D-III) TEKNIK INFORMATIKA
Departemen
:
MATEMATIKA
Fakultas
:
MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN
ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA
UTARA
Diluluskan di
Medan, 06 Juni 2012
Komisi Pembingbing
:
Diketahui/Disetujui oleh
Departemen Matematika FMIPA USU
Ketua,
Pembimbing
Prof.Dr. Tulus, M.Si
Drs. Henry Rani Sitepu, MS
NIP. 19620901198803100
NIP : 19470714 198403 1 001
(4)
PERNYATAAN
SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB PADA PT. TASPEN (PERSERO) KCU
MEDAN
TUGAS AKHIR
Saya mengakui bahwa Tugas Akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa
kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.
Medan, 06 Juni 2012
ESTER SARTIKA PURBA
092406173
(5)
PENGHARGAAN
Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yesus Kristus yang memberikan
anugrah dan kasih karuniaNya kepada penulis, sehinga penulis dapat menyelesaikan
laporan tugas akhir ini. Penulis sepenuhnya menyadari bahwa penyelesaian Tugas Akhir
ini tidak akan terwujud tanpa adanya dukungan dan bantuan semua pihak. Penulis juga
mengucapkan terima kasih dan penghargaan kepada:
1.
Ibu Elly Rosmaini, M.Si selaku Dosen Pembimbing yang telah memberikan saran
serta bimbingan sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini.
2.
Orangtua penulis S. Purba dan N. Situmeang beserta keluarga besar penulis atas doa,
dukungan, kasih sayang, semangat dan dorongan yang tiada hentinya diberikan
kepada penulis,
3.
Bapak Dr. Sutarman, Msc, selaku Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan
Alam Universitas Sumatera Utara.
4.
Bapak Prof.Dr.Tulus, M.Si, selaku Ketua Departemen Matematika Fakultas
Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.
5.
Bapak Syahril Efendi, S.Si, MIT dan Syahriol Sitorus S.Si, MIT selaku Ketua dan
Sekretaris program studi D-III Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu
Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.
6.
Untuk senior-senior yang membantu untuk memberi wejangan dan teman berbagi
dalam hal ilmu maupun apapun khususnya bang Victor, bang Saerul Sianturi, dan
Dedy Tobing.
7.
Rekan-rekan seangkatan D-III Teknik Informatika stambuk 2009, terkhusus
Komputer D
’
09
8.
Rekan-rekan seperjuangan Meliana, Marselina, Claudia, Evalina, Fuad, Rony, Marco
Yoel, Anggi, Joko, Siska, Anwar, dan Semua Kawan-kawan KOM D.
Penulis menyadari bahwa tugas akhir ini masih jauh dari sempurna, baik dalam
penulisan maupun dalam tata bahasanya. Oleh karena itu penulis mengharapakan kritik
dan saran yang membangun agar kedepannya penulis dapat lebih baik lagi dalam
menyusun sebuah karya tulis.
Akhir kata penulis memohon maaf atas segala kekurangan yang ada dalam penulisan
Tugas Akhir ini dan sekali lagi penulis berharap Semoga tulisan ini membawa manfaat
bagi pembaca pada umumnya dan bagi penulis khususnya serta dapat memotivasi kita
untuk meningkatkan ilmu pengetahuan sebagai bekal di masa yang akan datang.
(6)
ABSTRAK
Teknologi informasi adalah segala bentuk teknologi yang diterapkan untuk memproses
dan mengirimkan informasi dalam bentuk elektronis. Sedangkan sistem informasi
mencakup sejumlah komponen yaitu manusia, komputer, teknologi informasi, dan
prosedur kerja dan ada yang diproses yaitu data menjadi informasi yang dimaksudkan
untuk mencapai suatu sasaran atau tujuan. Dengan adanya sistem informasi, maka segala
informasi yang dibutuhkan diatur secara tertata rapi sehingga memudahkan pencari
informasi untuk mendapatkannya. Sistem informasi ini merupakan suatu sistem yang
diarancang untuk para pegawai negeri yang ingin mengetahui informasi tentang pt.
taspen medan dan mengenai potongan pensiun dan tabungan hari tua (THT) yang setiap
bulanan di potong sebagai tabungan hari tua kelak untuk para pensiunan dan ahli
warisnya, dan sistem informasi ini juga untuk membantu karyawan yang berada di pt.
taspen (persero) cabang utama medan untuk mengupdate data pegawai negeri sipil.
(7)
DAFTAR ISI
Halaman
Persetujuan
ii
Pernyataan
iii
Penghargaan
iv
Abstrak
vi
Daftar Isi
vii
Daftar Tabel
ix
Daftar Gambar
x
Bab 1 Pendahuluan
1
1.1 Latar Belakang
1
1.2 Rumusan Masalah
2
1.3 Tujuan Penulisan
3
1.4 Metodologi Penelitian
3
1.5 Sistematika Penulisan
5
Bab 2 Landasan Teori
6
2.1 Pengertian Sistem
6
2.2 Pengertian Informasi
7
2.3 Pengertian Sistem Informasi
8
2.4 Pengertian Perusahaan
9
2.5 Metodologi Pengembangan Sistem
9
2.5.1 Waterfall
10
2.6 Sejarah Internet
12
2.7 Pengertian Website
13
2.7.1 Situs Web Statis
13
2.7.2 Situs Web Dinamis
14
2.8 Perangkat yang Digunakan Membangun Website
15
2.8.1 Xampp
15
2.8.2 Macromedia Dreamweaver
16
2.8.3 Web Browser
16
2.9 Bahasa Pemrograman yang Digunakan
17
2.9.1 PHP
17
2.9.2 HTML
18
(8)
Bab 3 Analisa dan Pembahasan
20
3.1 Gambaran Umum Perusahaan
20
3.2 Sejarah Berdirinya PT. Taspen (Persero)
20
3.3 Struktur Organisasi PT. Taspen (Persero)
22
3.4 Perancangan Sistem
24
3.4.1 Perancangan Masukan (Input)
25
3.4.2 Perancangan Keluaran (output)
25
3.5 Data Flow Diagram (DFD)
26
3.6 Flowchart
29
3.7 Perancangan Database
34
Bab 4 Implementasi Sistem
38
4.1 Pengertian dan Tujuan Implementasi Sistem
38
4.2 Komponen Utama dalam Implementasi Sistem
39
4.2.1 Perangkat Keras (Hardware)
39
4.2.2 Perangkat Lunak (Software)
39
4.2.3 Unsur Manusia (Brainware)
40
4.3 Pengujian di Browser
41
Bab 5 Kesimpulan Dan Saran
49
5.1 Kesimpulan
49
5.2 Saran
50
Daftar Pustaka
51
LAMPIRAN A
LAMPIRAN B
(9)
DAFTAR TABEL
Halaman
Tabel 3.2 Simbol-simbol DFD
37
Tabel 3.4 Tabel Simbol Flowchart
33
Tabel 3.5 Tabel Login User
44
Tabel 3.6 Tabel Registrasi (Daftar) User
45
Table 3.7 Tabel Register Administrator
45
Table 3.8 Tabel Login Administrator
46
Tabel 3.9 Tabel Profil
46
(10)
DAFTAR GAMBAR
Halaman
Gambar 3.1 Gambar Struktur Organisasi Taspen
24
Gambar 3.2 Contoh Tampilan Penggunaan Fungsi Ekspresi
29
Gambar 3.3 Gambar DFD Kontek Sistem Informasi Berbasis Web
28
Gambar 3.5 Gambar Flowchart Utama
31
Gambar 3.6 Gambar Flowchart User
32
Gambar 3.7 Gambar Flowchart Adminstrator
33
Gambar 4.1 Peletakan Folder Berisi File-File Web Dalam Folder htdocs
40
Gambar 4.2 Gambar Halaman Index
41
Gambar 4.3 Gambar Halaman Profil Sejarah Perusahaan
41
Gambar 4.4 Gambar Halaman Profil Sejarah Taspen Medan
42
Gambar 4.5 Gambar Halaman Profil Visi dan Misi
42
Gambar 4.6 Gambar Halaman Profil Value
43
Gambar 4.7 Gambar Halaman Gallery Susunan Direksi Taspen
43
Gambar 4.8 Gambar Halaman Gallery Taspen Medan
44
Gambar 4.9 Gambar Halaman Produk Taspen THT
44
Gambar 4.10 Gambar Halaman Produk Taspen Pensiunan
45
Gambar 4.11 Gambar Halaman Produk Taspen Cara Pengajuan Klaim THT
45
Gambar 4.12 Gambar Halaman Produk Taspen Cara Pengajuan Klaim Pensiunan 46
Gambar 4.13 Gambar Halaman Profil User
46
Gambar 4.14 Gambar Halaman Admin
47
Gambar 4.15 Gambar Halaman Admin Tambah Data
47
Gambar 4.16 Gambar Halaman Admin Tampil Data
48
(11)
ABSTRAK
Teknologi informasi adalah segala bentuk teknologi yang diterapkan untuk memproses
dan mengirimkan informasi dalam bentuk elektronis. Sedangkan sistem informasi
mencakup sejumlah komponen yaitu manusia, komputer, teknologi informasi, dan
prosedur kerja dan ada yang diproses yaitu data menjadi informasi yang dimaksudkan
untuk mencapai suatu sasaran atau tujuan. Dengan adanya sistem informasi, maka segala
informasi yang dibutuhkan diatur secara tertata rapi sehingga memudahkan pencari
informasi untuk mendapatkannya. Sistem informasi ini merupakan suatu sistem yang
diarancang untuk para pegawai negeri yang ingin mengetahui informasi tentang pt.
taspen medan dan mengenai potongan pensiun dan tabungan hari tua (THT) yang setiap
bulanan di potong sebagai tabungan hari tua kelak untuk para pensiunan dan ahli
warisnya, dan sistem informasi ini juga untuk membantu karyawan yang berada di pt.
taspen (persero) cabang utama medan untuk mengupdate data pegawai negeri sipil.
(12)
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Pada era globalisasi komputer sangatlah penting dalam kebutuhan informasi dan
komunikasi yang akurat, tepat, dan cepat, dalam menyajikan data yang sangat lengkap
merupakan salah satu tujuan yang penting. Untuk itu komputer sangat di butuhkan dan
berperan aktif dalam segala bidang, baik bidang pendidikan, perusahaan, dan masih
banyak lagi, sehingga dengan adanya sebuah komputer yang dilengkapi dengan sistem
informasi maka akan mempermudah sebuah perusahaan.
Perusahaan adalah sebuah organisasi yang memiliki kegiatan tertentu untuk
mencapai suatu tujan yang di inginkan perusahaan tersebut. Setiap perusahaan bertujuan
mendapatkan keuntugan yang maksimum. Untuk mencapai tujuan tersebut, sebuah
perusahaan memerlukan faktor-faktor pendukung yang di gunakan untuk membantu
kinerja perusahaan tersebut berupa sebuah system informasi yang dapat diakses melalui
internet yang biasa disebut dengan website.
(13)
Perkembangan aplikasi
web
yang semakin pesat sejak munculnya teknologi
internet
sangat membantu dalam kemudahan serta kecepatan pengiriman, penyampaian
dan penerimaan informasi. Mulai dari perusahaan-perusahaan, sekolah-sekolah,
perguruan tinggi, dan lembaga atau organisasi lainnya telah banyak memanfaatkan
aplikasi
web
dalam kegiatan penjualan, promosi, belajar dan kegiatan lainnya dimana
dibutuhkan pengiriman, penyebaran dan penerimaan informasi sehingga memberikan
kemudahan bagi pengguna (user) yang membutuhkan.
Aplikasi
web
atau bisa disebut juga dengan perangkat lunak berbasis
web
telah
berkembang dengan pesat baik dari segi penggunaan, ukuran, bahasa yang digunakan dan
kompleksitasnya. Aplikasi web pada mulanya hanya berupa situs web
yang bersifat statis
dan
navigated oriented, serta lebih banyak digunakan sebagai brosur produk atau profil
perusahaan
online. Pada saat ini aplikasi
web
telah banyak yang bersifat dinamis,
interaktif dan
task oriented
untuk digunakan dalam sistem informasi, telekomunikasi,
perdagangan, perbankan dan lain-lain.
Salah satu aplikasinya yaitu World Wide Web (WWW). Di awal perkembangannya
World Wide Web
hanya digunakan untuk kalangan akademisi dan riset, namun sekarang
World Wide Web
digunakan untuk bisnis dan hiburan. Oleh karena itu dengan
berkembangnya kemajuan teknologi ini, maka penulis membuat suatu
website
di PT.
TASPEN kantor cabang utama medan. Dengan adanya website ini, penulis berharap dapat
membantu pekerjaan karyawan/karywati. PT. Taspen medan. Peranan
website
ini juga
(14)
tidak terlepas dari penggunaan peralatan yang mampu mengatasi kelemahan-kelemahan
yang mengandalkan tenaga manusia.
1.2 Rumusan Masalah
Permasalahan yang dihadapi dalam penelitian ini adalah “bagaimana menghasilkan suatu
website yang dinamis mengenai potongan pensiunan dan tabungan hari tua (THT) di PT.
TASPEN (PERSERO) KANTOR CABANG UTAMA MEDAN sehingga dapat menarik
perhatian pengunjung
web, baik dari kalangan masyarakat umum maupun dari pihak
perusahaan tersebut?”.
1.3 Tujuan Penelitian
Adapun tujuan perancangan sistem informasi ini adalah:
1.
Untuk merancang suatu aplikasi
web
yang dinamis yang dimanfaatkan untuk
menyebarkan informasi yang baik dengan cepat dan mudah.
2.
Merancang sistem yang sesuai guna memberikan informasi.
3.
Merancang sistem yang dapat dikembangkan dan digunakan kehidupan sehari-hari
1.4 Metode penelitian
Penelitian ini akan dilaksanakan dengan mengikuti beberapa langkah yang akan
digunakan penulis, yaitu:
(15)
1.
Penelitian Kepustakaan (Library Research)
Disini penulis menggunakan buku-buku yang berhubungan dengan masalah
sehingga dapat membantu penyelesaian masalah.
2.
Penelitian Lapangan (Field Research)
Penelitian dilakukan langsung ke PT. Taspen (Persero) Medan untuk mendapatkan
data, dimana penulis melakukan pengumpulan data dengan cara bertanya langsung
kepada pihak perusahaan yang bersangkutan.
3.
Perancangan Website
Membahas mengenai sistem yang dirancang dan penggunaan
Macromedia
Dreamweaver MX 2004 sebagai editor parancang website.
4.
Pengeditan Website :
a.
Pengerjaan HTML dan script
b.
Pengeditan graphic / gambar
c.
Pengerjaan script PHP dan MYSQL
5.
Pengujian System
Menguji apakah aplikasi yang dibuat telah berhasil berjalan sesuai dengan
keinginan dan melakukan perbaikan kesalahan jika masih terdapat
error pada
sistem.
6.
Implementasi System
Penerapan sistem yang dirancang setelah melalui tahap pengujian dan telah
berjalan dengan baik.
(16)
Tahap akhir dari penelitian yang dilakukan, yaitu membuat laporan tentang
penelitian yang telah dilakukan.
1.5.Sistematika Penulisan
Adapun sistematika penulisan laporan Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut :
BAB 1 : PENDAHULUAN
Dalam bab ini penulis menguraikan latar belakang, rumusan masalah, tujuan penelitian
serta sistematika penulisan.
BAB 2 : LANDASAN TEORI
Bab ini berisi uraian teoritis mengenai pengertian-pengertian dan pembahasan mengenai
elemen-elemen yang digunakan.
BAB 3 : PERANCANGAN SISTEM
Dalam bab ini penulis menguaraikan tentang perancangan system, data
flow diagram
(DFD), flowchart, dan perancangan database.
BAB 4 : IMPLEMENTASI SISTEM
Bab ini berisi uraian implementasi system, pengertian dan tujuan implementasi system,
komponen utama implementasi system, perangkat keras, perangkat lunak, unsur manusia
(brainware), pengujian di browser.
BAB 5 : KESIMPULAN DAN SARAN
Dalam bab ini penulis menguraikan tentang kesimpulan yang diperoleh dan saran-saran
yang berguna dalam pelaksanaan.
(17)
BAB 2
LANDASAN TEORI
2.1 Pengertian Sistem
Sistem berasal dari bahasa Latin (
systēma
) dan bahasa Yunani (
sustēma
) adalah suatu
kesatuan yang terdiri dari komponen atau elemen yang dihubungkan bersama untuk
memudahkan aliran informasi, materi atau energi. Istilah ini sering dipergunakan untuk
menggambarkan suatu set entitas yang berinteraksi, dimana suatu model matematika
seringkali bisa dibuat.
Sistem juga merupakan kesatuan bagian-bagian yang saling berhubungan yang
berada dalam suatu wilayah serta memiliki item-item penggerak, contoh umum misalnya
seperti negara. Negara merupakan suatu kumpulan dari beberapa elemen kesatuan lain
seperti provinsi yang saling berhubungan sehingga membentuk suatu negara dimana yang
berperan sebagai penggeraknya yaitu rakyat yang berada dinegara tersebut. Kata "sistem"
banyak sekali digunakan dalam percakapan sehari-hari, dalam forum diskusi maupun
dokumen ilmiah. Kata ini digunakan untuk banyak hal, dan pada banyak bidang pula,
(18)
sehingga maknanya menjadi beragam. Dalam pengertian yang paling umum, sebuah
sistem adalah sekumpulan benda yang memiliki hubungan di antara mereka.
Fathansyah (Basis Data, 1999:9), system merupakan suatu tatanan yang terdiri
atas sejumlah komponen fungsional (dengan satuan fungsi atau tugas khusus ) yang
saling berhubungan secara bersama-sama yang bertujuan untuk memenuhi suatu proses
atau pekerjaan tertentu. Jogianto.H.M (Pengenalan Komputer, 2000:638) system adalah
suatu kesatuan yang terdiri dari dua atau lebih komponen atau subsistem yang saling
berinteraksi untuk mencapai tujuan.
2.2 Pengertian Informasi
Informasi adalah data yang telah diproses menjadi bentuk yang memiliki arti bagi
penerima dan dapat berupa fakta, suatu nilai yang bermanfaat. Jadi ada suatu proses
transformasi data menjadi suatu informasi yaitu input - proses
–
output .
Menurut H.M. Yogianto dalam bukunya yang berjudul analisis dan desain sistem
informasi pendekatan terstruktur pengertian informasi sebagai berikut:
“
informasi
merupakan data yang telah diproses ke dalam suatu bentuk yang mempunyai arti bagi si
penerima dan mempunyai nilai nyata serta terasa bagi keputusan saat itu atau keputusan
yang akan datang.”
(19)
2.3. Pengertian Sistem Informasi
Sistem informasi (SI) atau lanskap aplikasi adalah kombinasi dari teknologi informasi
dan aktivitas orang yang menggunakan teknologi itu untuk mendukung operasi dan
manajemen.
Dalam arti yang sangat luas, istilah sistem informasi yang sering digunakan
merujuk kepada interaksi antara orang, proses algoritmik, data, dan teknologi. Dalam
pengertian ini, istilah ini digunakan untuk merujuk tidak hanya pada penggunaan
organisasi teknologi informasi dan komunikasi (TIK), tetapi juga untuk cara di mana
orang berinteraksi dengan teknologi ini dalam mendukung proses bisnis.
Ada yang membuat perbedaan yang jelas antara sistem informasi, dan komputer
sistem TIK, dan proses bisnis. Sistem informasi yang berbeda dari teknologi informasi
dalam sistem informasi biasanya terlihat seperti memiliki komponen TIK. Hal ini
terutama berkaitan dengan tujuan pemanfaatan teknologi informasi. Sistem informasi juga
berbeda dari proses bisnis. Sistem informasi membantu untuk mengontrol kinerja proses
bisnis. Sistem kerja adalah suatu sistem di mana manusia dan/atau mesin melakukan
pekerjaan dengan menggunakan sumber daya untuk memproduksi produk tertentu
dan/atau jasa bagi pelanggan. Sistem informasi adalah suatu sistem kerja yang
kegiatannya ditujukan untuk pengolahan (menangkap, transmisi, menyimpan, mengambil,
memanipulasi dan menampilkan) informasi.
Dengan demikian, sistem informasi antar-berhubungan dengan sistem data di satu
sisi dan sistem aktivitas di sisi lain. Sistem informasi adalah suatu bentuk komunikasi
(20)
sistem di mana data yang mewakili dan diproses sebagai bentuk dari memori sosial.
Sistem informasi juga dapat dianggap sebagai bahasa semi formal yang mendukung
manusia dalam pengambilan keputusan dan tindakan. Sistem informasi merupakan fokus
utama dari studi untuk disiplin sistem informasi dan organisasi informatika.
2.4 Pengertian Perusahaan
Perusahaan adalah sutu organisasi dimana sumber daya (input) dasar seperti bahan dan
tenaga kerja dikelola serta diproses untuk menghasilkan barang atau jasa (output) kepada
pelanggan. Hampir di semua perusahaan mempunyai tujuan yang sama, yaitu
memaksimalkan laba. Jenis perusahaan dibedakan menjadi tiga, yaitu: perusahaan
manufaktur, perusahaan dagang, dan perusahaan jasa. Sedangkan bentuk dari perusahaan
itu sendiri dibedakan menjadi: perusahaan perseorangan dan persekutuan (perseroan).
Murti Sumarni (1997), Perusahaan adalah sebuah unit kegiatan produksi yang
mengolah sumber daya ekonomi untuk menyediakan barang dan jasa bagi masyarakat
dengan tujuan memperoleh keuntungan dan memuaskan kebutuhan masyarakat.
2.5
Metodologi Pengembangan Sistem
Metodologi pengembangan sistem merupakan satu set aktivitas, metode, praktek terbaik,
siap dikirimkan dan peralatan terotomasi yang digunakan analis untuk mengembangkan
(21)
dan memelihara sistem informasi dan perangkat lunak. (Jeffery L. Whitten, Lonnie D.
Bentley dan Kevin C. Dittman, 2004: 31). Dalam pengembangan sistem informasi,
penganalisis dapat menggunakan metode waterfall .
2.5.1
Waterfall
Waterfall adalah model sekuensial linier untuk software engineering, sering disebut juga
dengan siklus kehidupan klasik atau model air terjun. Model ini mengusulkan sebuah
pendekatan kepada perkembangan
software yang sistematik dan sekuensial yang mulai
pada tingkat dan kemajuan sistem pada seluruh analisis, desain, kode, pengujian, dan
pemeliharaan. Model sekuensial linier melingkupi aktivitas-aktivitas sebagai berikut :
1.
Rekayasa dan permodelan system
Karena sistem merupakan bagian dari sebuah sistem yang lebih besar, kerja dimulai
dengan membangun syarat dari semua elemen sistem, dan mengalokasikan beberapa
subset dari kebutuhan ke
software tersebut. Pandangan sistem ini penting ketika
software
harus berhubungan dengan elemen-elemen yang lain seeperti
software,
manusia, dan
database.
Rekayasa dan analisi sistem menyangkut pengumpulan
kebutuhan pada tingkat sistem dengan sejumlah kecil analis serta desain tingkat
puncak. Rekayasa informasi mencakup juga pengumpulankebutuhan pada tingkat
bisnis strategis dan tingkat area bisnis.
(22)
Proses pengumpulan kebutuhan diintensikan dan difokuskan, analis harus memahami
domain informasi, tingkah laku, unjuk kerja, dan
interface
yang diperlukan.
Kebutuhan baik untuk sistem maupun
software
didokumentasikan dan dilihat lagi
dengan pelanggan.
3.
Desain
Desain
software
sebenarnya adalah proses multi langakah yang berfokus pada empat
atribut sebuah program yang berbeda, yaitu struktur data, arsitektur, software,
representasi
interface,
dan
detail
(algoritma)
procedural.
Proses
desain
menterjemahkan syarat/kebutuhan ke dalam sebuah representasi
software
yang dapat
diperkirakan demi kualitas sebelum dimulai pemunculan kode. Sebagaimana
persyaratan, desain didokumentasikan dan menjadi bagian dari konfigurasi software.
4.
Generasi kode
Desain harus diterjemahkan ke dalam bentuk mesin yang bias dibaca. Langkah
pembuatan kode melakukan tugas ini. Jika desain dilakukan dengan cara yang
lengkap, pembuatan kode dapat diselesaikan secara mekanis.
5.
Pengujian/ Implementasi
Sekali program dibuat, pengujian program dimulai. Proses pengujian berfokus pada
logika internal Software, Memastikan bahwa semua pernyataan sudah diuji, dan pada
eksternal fungsional, yaitu mengarahkan pengujian untuk menemukan
(23)
kesalahan-kesalahan dan memastikan bahwa
input
yang dibatasi akan memberikan hasil actual
yang sesuai dengan hasil yang dibutuhkan.
6.
Pemeliharaan
Software
akan
mengalami
perubahan
setelah
disampaikan
kepada
pelanggan(pengecualian yang mungkin adalah
software yang dilekatkan). Perubahan
akan terjadi karena kesalahan-kesalahan ditentukan, karena
software
harus
disesuaikan untuk mengakomodasi perubahan-perubahan di dalam lingkungan
eksternalnya. Contohnya perubahan yang dibutuhkan sebagai akibat dari perangkat
peripheral atau sistem operasi yang baru atau karena pelanggan membutuhkan
perkembangan fungsional atau unjuk kerja. Pemeliharaan
software
mengaplikasikan
lagi setiap fase program sebelumnya dan tidak membuat yang baru lagi.
2.6
Sejarah Internet
Pada awalnya, internet hanya menghubungkan 4 universitas di Amerika Serikat. Internet
pada saat itu disebut ARPANET. Internet dijaga oleh perjanjian bilateral atau multilateral
dan spesifikasi teknikal (protokol yang menerangkan tentang perpindahan data antara
rangkaian). Protokol-protokol ini dibentuk berdasarkan perbincangan internet engineering
task force (IETF), yang terbuka kepada umum.
(24)
2.7
Pengertian Website
Website atau sering dingkat dengan istilah situs
web adalah sejumlah halaman
web yang
memiliki topik saling terkait, terkadang disertai pula dengan berkas-berkas gambar,
video, atau jenis-jenis berkas lainnya. Sebuah situs
web biasanya ditempatkan setidaknya
pada sebuah
server
web yang dapat diakses melalui jaringan seperti internet, ataupun
jaringan wilayah lokal (LAN) melalui alamat internet yang dikenali sebagai URL.
Meskipun setidaknya halaman beranda situs
internet umumnya dapat diakses
publik secara bebas, pada prakteknya tidak semua situs memberikan kebebasan bagi
publik untuk mengaksesnya, beberapa situs
web mewajibkan pengunjung untuk
melakukan pendaftaran sebagai anggota, atau bahkan meminta pembayaran untuk dapat
menjadi aggota untuk dapat mengakses isi yang terdapat dalam situs
web tersebut,
misalnya situs-situs yang menampilkan pornografi, situs-situs berita, layanan
surel
(e-mail), dan lain-lain. Pembatasan-pembatasan ini umumnya dilakukan karena alasan
keamanan, menghormati privasi, atau karena tujuan komersil tertentu.
2.7.1
Situs web statis
Web statis merupakan situs
web yang memiliki isi tidak dimaksudkan untuk diperbarui
secara berkala sehingga pengaturan ataupun pemutakhiran isi atas situs
web tersebut
dilakukan secara manual. Ada tiga jenis perangkat utilitas yang biasa digunakan dalam
pengaturan situs web statis.
(25)
2.7.2
Situs web dinamis
Web dinamis merupakan situs
web yang secara spesifik didisain agar isi yang terdapat
dalam situs tersebut dapat diperbarui secara berkala dengan mudah. Sesuai dengan
namanya, isi yang terkadung dalam situs
web ini umumnya akan berubah setelah
melewati satu periode tertentu. Situs berita adalah salah satu contoh jenis situs yang
umumnya mengimplementasikan situs web dinamis.
Tidak seperti halnya situs
web statis, pengimplementasian situs
web dinamis
umumnya membutuhkan keberadaan infrastruktur yang lebih kompleks dibandingkan
situs
web statis. Hal ini disebabkan karena pada situs
web dinamis halaman
web
umumnya baru akan dibuat saat ada pengguna yang mengaksesnya, berbeda dengan situs
web statis yang umumnya telah membentuk sejumlah halaman
web saat diunggah di
server web sehingga saat pengguna mengaksesnya server web hanya tinggal memberikan
halaman tersebut tanpa perlu membuatnya terlebih dulu.
2.8. Perangkat yang Digunakan Membangun Website
Perangkat lunak desain
website merupakan alat yang sangat diperlukan pada pembuatan
website, seperti yang kita ketahui bahwa desain
website merupakan salah satu desain
grafis yang ditujukan untuk pengembangan dan
styling obyek di ingkungan informasi
internet. Perangkat lunak desain
website ini secara umum dibutuhkan seorang
desainer
(26)
web merupakan salah satu penentu dari sebuah situs
web secara langsung ataupun tidak
langsung. kita harus menguasai dan memahami hal-hal yang berkaitan dengan tampilan
dari sebuah situs web.
2.8.1. Xampp
Xampp adalah perangkat lunak yang disediakan secara gratis, yang mendukung banyak
sistem operasi, merupakan komplikasi dari beberapa program. Untuk menjalankan
fungsinya sebagai
server yang berdiri sendiri, yang terdiri atas program
Apache HTTP
Server, MySQL database, dan penerjemah bahasa yang ditulis dengan bahasa
pemrograman
PHP dan
Perl.
XAMPP adalah nama yang merupakan singkatan dari X
(empat sistemoperasi apapun),Apache, MySQL, PHP dan
Perl. Program ini tersedia
dalam
GNU "General Public License" dan bebas, merupakan
web server
yang mudah
digunakan yang mampu melayani halaman dinamis.
2.8.2. Macromedia Dreamweaver
Macromedia Dreamweaver adalah sebuah HTML editor profesional untuk mendesain
secara visual dan mengelola situs
web maupun halaman
web. Bilamana kita menyukai
untuk berurusan dengan kode-kode HTML secara manual atau lebih menyukai bekerja
dengan lingkungan secara visual dalam melakukan editing, Dreamweaver mambuatnya
menjadi lebih mudah dengan menyediakan
tool-tool yang sangat berguna dalam
peningkatan kemampuan dan pengalaman kita dalam mendesaign
web.
(27)
2.8.3
Web Browser
Web browser merupakan sebuah perangkat lunak (aplikasi) yang digunakan untuk
menampilkan halaman-halaman
web. Halaman
web yang dimaksud adalah file HTML
dan beberapa file lainnya seperti CSS dan
Javascript. Halaman
web tersebut dapat
tersimpan di lokal, atau di sebuah server intranet/internet. Jadi, web browser tidak selalu
terhubung ke internet. Dengan dreamweaver, kita sebenarnya dapat melihat tampilan situs
secara langsung seperti halnya di
browser (fitur
what-you-see-is-what-you-get), namun
hal tersebut tidak dapat dijadikan patokan bahwa tampilan situs akan sama di semua
browser.
2.9.
Bahasa Pemrograman yang Digunakan
Bahasa pemrograman, atau sering diistilahkan juga dengan bahasa komputer, adalah
teknik komando/instruksi standar untuk memerintah komputer. Bahasa pemrograman ini
merupakan suatu himpunan dari aturan sintaks dan semantik yang dipakai untuk
mendefinisikan program komputer. Bahasa ini memungkinkan seorang programmer dapat
menentukan secara persis data mana yang akan diolah oleh komputer, bagaimana data ini
akan disimpan/diteruskan, dan jenis langkah apa secara persis yang akan diambil dalam
berbagai situasi.
(28)
2.9.1. PHP
PHP: Hypertext Preprocessor
adalah bahasa skrip yang dapat ditanamkan atau disisipkan
ke dalam HTML. PHP banyak dipakai untuk memrogram situs
web dinamis. PHP dapat
digunakan untuk membangun sebuah CMS.
Pada awalnya PHP merupakan kependekan dari
Personal Home Page (Situs
personal). PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1995. Pada waktu itu
PHP masih bernama
Form Interpreted (FI), yang wujudnya berupa sekumpulan skrip
yang digunakan untuk mengolah data formulir dari web. Selanjutnya Rasmus merilis kode
sumber tersebut untuk umum dan menamakannya PHP/FI. Dengan perilisan kode sumber
ini menjadi sumber terbuka, maka banyak pemrogram yang tertarik untuk ikut
mengembangkan PHP.
Pada November 1997, dirilis PHP/FI 2.0. Pada rilis ini,
interpreter PHP sudah
diimplementasikan dalam program C. Dalam rilis ini disertakan juga modul-modul
ekstensi yang meningkatkan kemampuan PHP/FI secara signifikan. Pada pertengahan
tahun 1999, Zend merilis interpreter PHP baru dan rilis tersebut dikenal dengan PHP 4.0.
PHP 4.0 adalah versi PHP yang paling banyak dipakai pada awal abad ke-21. Versi ini
banyak dipakai disebabkan kemampuannya untuk membangun aplikasi
web kompleks
tetapi tetap memiliki kecepatan dan stabilitas yang tinggi.
(29)
Pada Juni 2004, Zend merilis PHP 5.0. Dalam versi ini, inti dari interpreter PHP
mengalami perubahan besar. Versi ini juga memasukkan model pemrograman
berorientasi objek ke dalam PHP untuk menjawab perkembangan bahasa pemrograman
ke arah paradigma berorientasi objek
2.9.2. HTML
HyperText
markup
language (HTML) adalah sebuah
bahasa markup yang digunakan
untuk membuat sebuah halaman web, menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah
penjelajah
web internet dan
formating
hypertext sederhana yang ditulis kedalam berkas
format ASCII agar dapat menghasilkan tampilan wujud yang terintegerasi. Dengan kata
lain, berkas yang dibuat dalam perangkat lunak pengolah kata dan disimpan kedalam
format ASCII normal sehingga menjadi
home page dengan perintah-perintah HTML.
Bermula dari sebuah bahasa yang sebelumnya banyak digunakan di dunia penerbitan dan
percetakan yang disebut dengan SGML
(Standard Generalized Markup Language),
HTML adalah sebuah standar yang digunakan secara luas untuk menampilkan halaman
web. HTML saat ini merupakan standar internet yang didefinisikan dan dikendalikan
penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C).
(30)
2.9.3 Cascading Style Sheet (CSS)
Cascading style sheet (css) merupakan salah satu bahasa pemrograman
web untuk
mengendalikan beberapa komponen dalam sebuah
web sehingga akan lebih terstruktur
dan seragam. Sama halnya styles dalam aplikasi pengolahan kata seperti Microsoft Word
yang dapat mengatur beberapa style, misalnya heading,
subbab, bodytext, footer, images,
dan style lainnya untuk dapat digunakan bersama-sama dalam beberapa berkas (file). Pada
umumnya CSS dipakai untuk memformat tampilan halaman
web yang dibuat dengan
bahasa HTML dan XHTML.
CSS dapat mengendalikan ukuran gambar, warna bagian tubuh pada teks, warna
tabel, ukuran
border, warna
border, warna
hyperlink, warna
mouse over, spasi antar
paragraf, spasi antar teks, margin kiri, kanan, atas, bawah, dan parameter lainnya. CSS
adalah bahasa
style sheet
yang digunakan untuk mengatur tampilan dokumen. Dengan
adanya CSS memungkinkan kita untuk menampilkan halaman yang sama dengan format
yang berbeda.
(31)
BAB 3
ANALISA DAN PEMBAHASAN
3.1. Gambaran Umum Perusahaan
PT. Taspen (persero) kantor cabang utama medan adalah perusahaan badan usaha milik
negara (BUMN) yang bergerak dalam bidang tabungan asuransi pegawai negeri. Yang
bertujuan untuk mensejahterakan para pesertanya. Dalam hal ini, PT. Taspen (persero)
cabang medan juga melayani dan mengolah dana pensiunan pesertanya.
3.2. Sejarah Berdirinya Perusahaan
PT. dana tabungan dan asuransi pegawai negeri atau yang lebih dikenal oleh masyarakat
peserta yaitu PT. Taspen (persero) adalah suatu badan usaha milik negara yang mendapat
kepercayaan dari pemerintah untuk mengelola asuransi sosial pegawai negeri sipil
termasuk dana pensiun dan dana tabungan hari tua (THT ). PT. Taspen (persero)
didirikan berdasarkan hasil konferensi di jakarta pada tanggal 25
–
26 juli 1960 yang
(32)
diikuti oleh seluruh kepala urusan kepegawaian dari seluruh departemen yang ada di
Indonesia.
Dalam konferensi tersebut, para peserta menyadari bahwa pegawai negeri sipil
(PNS) adalah sebagai unsur aparatur negara dan abdi masyarakat dipandang penting
dalam melaksanakan tugas-tugas pemerintahan guna tercapainya pembangunan nasional.
Oleh karenanya ketenangan dalam bekerja merupakan salah satu faktor keberhasilan
dalam melaksanakan tugas-tugasnya. Berkaitan dengan hal tersebut, maka dalam
konferensi telah membahas konsep perlunya dibentuk suatu badan yang dapat
memberikan jaminan sosial bagi PNS beserta keluarganya.
Sebagai hasil dari konferensi tersebut telah dituangkan kedalam keputusan
menteri pertama RI no.380/MP/1960 tanggal 25 agustus 1960, yang antara lain
menetapkan perlunya pembentukan jaminan sosial sebagai bekal bagi pegawai negeri dan
keluarganya disaat mengakhiri pengabdiannya kepada negara. Dan selanjutnya
berdasarkan peraturan pemerintah no. 9 tahun 1963 tentang pembelanjaan pegawai
negeri, peraturan pemerintah no. 10 tahun 1963 tentang tabungan asuransi pegawai negeri
dan berdasarkan peraturan pemerintah no. 15 tahun 1963 pada tanggal 17 april 1963
dibentuklah badan yang diberi nama perusahaan negara dana tabungan dan asuransi
pegawai negeri atau PN. TASPEN yang memiliki kantor di Jl. merdeka no. 64 bandung.
Dalam perjalanannya, PN taspen mengalami peningkatan kinerja yang sangat
baik, karenanya dipandang perlu oleh pemerintah untuk dilakukan penyesuaian bentuk
(33)
badan hukum, sehingga pada tanggal 18 Nopember 1970 berdasarkan keputusan menteri
keuangan republik indonesia no.: 749/MK/IV/11/1970 PN taspen berubah menjadi perum
taspen. Dan terakhir mengingat fungsi dan tugas taspen yang semakin strategis untuk
mendukung tercapainya pembangunan nasional khususnya dunia perasuransian dan
perekonomian nasional, maka berdasarkan peraturan pemerintah no.: 26/1981 tanggal 30
juli 1981 perum taspen berubah status badan hukum menjadi PT. Taspen (persero) yang
kantor pusatnya beralamat di Jl. letjend. soeprapto, cempaka putih jakarta pusat.
Sesuai peraturan pemerintah no. 25 tahun 1981 tentang asuransi sosial PNS maka
lingkup usaha PT. Taspen terdiri dari program tabungan hari tua (THT) dan pensiunan.
Program THT telah dilaksanakan sejak pendirian taspen. Sedangkan untuk program
pembayaran pensiun PNS yang semula diselenggarakan oleh ditjen anggaran telah
dialihkan kepada PT. Taspen (Persero) secara bertahap sejak tahun 1987.
Penyelenggaraan pembayaran program pensiun secara nasional dilakukan sejak tahun
1990.
3.3. Struktur Organisasi PT. Taspen (Persero) Medan
Struktur adalah cara sesuatu disusun atau dibangun organisasi adalah suatu wadah
berkumpulnya minimal dua orang untuk mencapai sebuah tujuan. Struktur Organisasi
adalah suatu susunan dan hubungan antara tiap bagian serta posisi yang ada pada suatu
organisasi atau perusahaan dalam menjalankan kegiatan operasional untuk mencapai
(34)
tujuan. Struktur Organisasi menggambarkan dengan jelas pemisahan kegiatan pekerjaan
antara yang satu dengan yang lain dan bagaimana hubungan aktivitas dan fungsi dibatasi.
Dalam struktur organisasi yang baik harus menjelaskan hubungan wewenang
siapa melapor kepada siapa dan struktur organisasi adalah bagaimana pekerjaan dibagi,
dikelompokkan, dan dikoordinasikan secara formal. Struktur organisasi PT. Taspen
(Persero) kantor cabang utama medan telah banyak mengalami perubahan atau
penyempurnaan sesuai dengan tuntutan dan perkembangan perusahaan. Struktur
organisasi yang digunakan sekarang merupakan kombinasi antara jabatan structural dan
fungsional. Untuk lebih jelasnya berikut ini disajikan gambaran struktur organisasi PT.
Taspen (persero) cabnag utama medan.
(35)
Gambar 3.1 Struktur Organisasi
3.4 Perancangan Sistem
Perancangan sistem adalah merupakan upaya perusahaan untuk memulai memiliki
sistem baik yang lama maupun untuk memiliki sistem yang baru. Perancangan sistem
dilakukan setelah mendapat gambaran dengan jelas apa yang harus dikerjakan. Menurut
(36)
Jogiyanto HM. Tujuan utama perancangan system adalah untuk memenuhi kebutuhan
para pemakai sistem dan untuk memberikan gambaran yang jelas dan rancangan bangun
yang lengkap kepada programmer.
3.4.1. Perancangan Masukan (Input)
Kualitas sistem input menentukan kualitas sistem output. Dengan berusaha membuat
sistem input yang dibentuk secara bagus, penganalisis sistem menyatakan bahwa input
yang buruk mengundang pertanyaan tentang kepercayaan terhadap keseluruhan sistem.
Adapun tujuan perancangan masukan (input) adalah :
1.
Membuat penyelesaian input yang mudah dan efisien.
2.
Menjamin input akan memenuhi tujuan yang diharapkan.
3.
Menjamin penyelesaian yang tepat.
4.
Membuat tampilan layar dan formulir yang menarik.
5.
Membuat input yang tidak rumit.
6.
Membuat tampilan layar dan formulir yang konsisten.
3.4.2. Perancangan Keluaran (Output)
Output adalah informasi yang dikirim kepada para pengguna melalui sistem informasi
lewat internet, extranet, atau
wprld wide web
(www). Beberapa data memerlukan
pemrosesan yang ekstensif sebelum menjadi keluaran yang layak, data-data lainnya
(37)
disimpan, dan ketika diperoleh, dianggap sebagai output dengan sedikit atau tanpa
pemrosesan sama sekali. Ada 6 (enam) tujuan dari keluaran (output) yaitu :
1.
Merancang output untuk tujuan khusus.
2.
Membuat output bermanfaat bagi para pengguna.
3.
Mengirim jumlah output yang tepat.
4.
Menyediakan distribusi output yang tepat.
5.
Menyediakan output tepat waktu.
3.5 DATA FLOW DIAGRAM (DFD)
DFD merupakan alat yang digunakan pada metodologi pengembangan sistem yang
terstruktur
(Structure Analysis and
Design) atau lebih jelasnya DFD adalah teknik
penggambaran atau pemodelan dengan menggunakan notasi-notasi grafis yang
menunjukkan aliran informasi dan perubahanya yang diterapkan sebagai perubahan atau
perpindahan data dari input ke output.
DFD ini dapat terdiri dari entitas luar dan data
store yang dihubungkan dengan
aliran data. Proses dalam DFD ini digambarkan dengan sebuah lingkaran dan aliran data
digambarkan dengan garis yang bertanda panah. Adapun simbol-simbol dari Dari Data
Flow Diagram yaitu :
(38)
Tabel 3.2 Simbol-simbol DFD
Adapun yang menjadi Data Flow Diagram (DFD) dari Sistem Informasi berbasis
Web yang penulis ajukan, yaitu:
(39)
-
Tambah Data User
-
Edit Data User
-
Data User
- Input Data User
(Register)
-
Tampilan Data User
-
Tampilan Data dari Admin
(Iuran)
-Gambar 3.3 DFD Konteks Sistem Informasi Berbasis Web
ADMINISTRATOR
SISTEM
(40)
3.6 Flowchart
Flowchart atau diagram alir merupakan sebuah diagram dengan simbol-simbol grafis
yang menyatakan aliran algoritma atau proses yang menampilkan langkah-langkah yang
disimbolkan dalam bentuk kotak, beserta urutannya dengan menghubungkan masing
masing langkah tersebut menggunakan tanda panah. Diagram ini bisa memberi solusi
selangkah demi selangkah untuk penyelesaian masalah yang ada di dalam proses atau
algoritma tersebut. Penjelasan arti dari lambang-lambang
flowchart
dapat didefinisikan
seperti tabel berikut :
(41)
(42)
Gambar 3.5 Flowchart Umum
Start
Home Menu Home
Menu
Halaman
Utama
Profil
-
Sejarah
-
Profil
-
Visi dan
Misi
-
Value
-
Struktur
Login
- Halaman
Login Admin
- Halaman
Login User Close
(43)
Gambar 3.6 Flowchart User
Start
Menu
Halaman
Login
User
User
Daftar
User
- Home
- Profil User - Iuran
- Logout
(44)
Gambar 3.7 Flowchart Admin
Start
Menu
Halaman
Login
Admin
-
Home
-
Tambah
Data
-
Lihat Data
-
About
-
Logout
(45)
3.7 Perancangan Database
Perancangan struktur
database adalah untuk menentukan
file database
yang digunakan
seperti field, tipe data dan ukuran data. Sistem ini dirancang dengan menggunakan bahasa
pemrograman
PHP dan didukung oleh
database. Data Base (basis data) merupakan
kumpulan data yang saling berhubungan. Hubungan antar data dapat ditunjukan dengan
adanya field/kolom kunci dari tiap file/tabel yang ada. Dalam satu file atau table terdapat
record-record yang sejenis, sama besar, sama bentuk, yang merupakan satu kumpulan
entitas yang seragam. Satu record (umumnya digambarkan sebagai baris data) terdiri dari
field yang saling berhubungan menunjukan bahwa field tersebut dalam satu pengertian
yang lengkap dan disimpan dalam satu record.
Database juga merupakan tempat
penyimpanan data yang distrukturkan dan disimpan ke dalam tabel.
Database ini
menggunakan
MySql. Database tersebut dapat berdiri sendiri dan juga dapat digabung
menjadi satu kesatuan. Menggabung dua atau lebih jenis database sering juga disebut
mengkorelasikan. Berikut ini adalah desain database yang dapat penulis uraikan sesuai
dengan kebutuhan yang diperlukan sebagai media input dan media penyimpanan data
serta sebagai media output.
Gambar 3.5 Tabel Login User
Field
Type
Username
Varchar
(46)
Table 3.6 Registrasi (Daftar) User
Field
Type
Id Pendaftar
INT (5)
Nama Pendaftar
Vachar (35)
Agama
Varchar (30)
Jenis Kelamin
Varchar (30)
Pangkat
Varchar (35)
Tempat Lahir
Varchar (30)
Tanggal Lahir
Varchar (35)
Status
Varchar (30)
Alamat
Varchar (35)
Phone Number
INT (35)
Username
Varchar (10)
Password
Varchar (20)
Table 3.7 Register Admin
Field
Type
Password
Varchar (20)
Username
Varchar (20)
Varchar (20)
Fullname
Varchar (20)
(47)
Table 3.8 Login Administrator
Field
Type
Username
Varchar
Password
Varchar
Tabel 3.9 Profil
Field
Type
Nip
INT (100)
Nama
Varchar (100)
Pangkat
Varchar (50)
Gaji Pokok
Varchar (500)
Iuran THT
Varchar (500)
Iuran Pensiun
Varchar (500)
Kode Jiwa
INT (50)
Table 3.10 Tabel Berita
Field
Type
Id
Integer
Judul Berita
Varchar
Isi Berita
Text
(48)
BAB 4
IMPLEMENTASI SISTEM
4.1 Pengertian dan Tujuan Implementasi Sistem
Implementasi sistem adalah langkah-langkah atau prosedur-prosedur yang dilakukan
dalam menyelesaikan desain sistem yang telah disetujui, untuk menginstal, menguji dan
memulai sistem baru atau sistem yang diperbaiki.
Adapun tujuan dari implementasi sistem ini adalah sebagai berikut:
1.
Menyelesaikan desain sistem yang telah disetujui sebelumnya.
2.
Memastikan bahwa pemakai (user) dapat mengoperasikan sistem baru
3.
Menguji apakah sistem baru tersebut sesuai dengan pemkai.
4.
Memastikan bahwa konversi ke sistem baru berjalan yaitu dengan membuat
rencana, mengontrol dan melakukan instalasi baru secara benar.
(49)
4.2 Komponen Utama dalam Implementasi Sistem
Agar sistem perancangan yang telah kita kerjakan dapat berjalan baik atau tidak, maka
perlu kiranya dilakukan pengujian terhadap sistem yang telah kita kerjakan. Untuk itu
dibutuhkan beberapa komponen utama mencakup perangkat keras (Hardware), perangkat
lunak (Software), dan perangkat manusia (Brainware).
4.2.1. Perangkat Keras (Hardware)
Hardware merupakan komponen yang terlihat secara fisik, yang saling bekerjasama
dalam pengolahan data. Perangkat keras (hardware) yang digunakan meliputi :
a. Monitor
b. CPU (Central Processing Unit)
c. Harddisk sebagai tempat sistem beroperasi dan media penyimpanan
d. Memori minimal 128 MG
e. Keyboard dan mouse
4.2.2. Perangkat Lunak (Software)
Software adalah instruksi atau program-program komputer yang dapat digunakan oleh
komputer dengan memberikan fungsi serta penampilan yang diinginkan. Dalam hal
(50)
ini, perangkat lunak yang digunakan penulis untuk aplikasi perancangan
website
adalah :
1.
Sistem OperasiWindows XP.
2.
MySQL sebagai bahasa pemrograman untuk database dalam bahasa SQL.
3.
Macromedia Dreamweaver 8 sebagai editor pendesainannya.
4.
PHP sebagai bahasa pemrograman server side.
5.
Web Server sebagai server lokal dalam pengetesan halaman web.
6.
Browser sebagai tempat media tampilan halaman website. Seperti : Mozilla.
4.2.3. Unsur manusia (Brainware)
Brainware merupakan faktor manusia yang menangani fasilitas komputer yang ada.
Faktor manusia yang dimaksud adalah orang-orang yang memiliki bagian untuk
menangani sistem dan merupakan unsur manusia yang meliputi :
1.
Analisis Sistem, yaitu orang membentuk dan membangun fasilitas rancangan
sistem atau program.
2.
Programmer, yaitu orang yang mengerti bahasa pemrograman yang
digunakan dalam membuat dan membangun suatu program.
3.
Operator (Admininistrator), yaitu orang yang mengoperasikan sistem seperti
memasukkan data untuk dioperasikan oleh komputer dalam menghasilkan
informasi dan lain sebagainya.
(51)
4.
Public (Pengguna), yaitu orang yang memakai sistem yang telah dirancang untuk
mendapatkan informasi yang dibutuhkan.
4.3 Pengujian di Browser
Setelah menginstalasi Xampp, maka aplikasi
web telah dapat diujikan di komputer lokal.
Adapun caranya adalah sebagai berikut:
Letakkan
file
yang membangun
web
tadi ke dalam suatu
folder
kemudian diletakkan di
dalam folder htdocs, terlihat seperti gambar berikut:
Gambar 4.1 Peletakan Folder Berisi File-File Web Dalam Folder htdocs
1.
Buka web browser Mozilla Firefox
2.
Pada kotak
URL
ketikkan http://localhost/[namafolder]. Disini penulis
meletakkan
file-file web
di
folder
TA maka alamatnya sebagai berikut:
localhost/TA/taspen/index.php
(52)
3.
Setelah dilakukan
Enter
pada
keyboard
maka akan terlihat tampilan sebagai
berikut:
Gambar 4.2 Halaman Index
Halaman Profil
(53)
Gambar 4.4 Halaman Profil Sejarah Taspen Medan
(54)
Gambar 4.6 Halaman Profil Value
Halaman Gallery
(55)
Gambar 4.8 Halaman Gallery Taspen Medan
Halaman Produk Taspen
(56)
Gambar 4.10 Halaman Produk Taspen Pensiunan
(57)
Gambar 4.12 Halaman Produk Taspen Tata Cara Pengajuan Klaim Pensiunan
Halaman Profil User
(58)
Halaman Admin
Gambar 4.14 Halaman Admin
(59)
Gambar 4.16 Halaman Admin Tampil Data
(60)
BAB 5
KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 KESIMPULAN
Dari hasil pembahasan tentang sistem informasi berbasis
web
ini, maka penulis dapat
mengambil beberapa kesimpulan di antaranya adalah sebagai berikut:
1.
Hadirnya komputer dalam sebuah perusahaan sangat membantu dan
mempermudah pekerjaan di sebuah perusahaan.
2.
Bahasa pemrograman PHP dapat membangun berbagai system informasi dinamis.
3.
Sistem Informasi berbasis web pada PT. Tasen (persero) medan dirancang untuk
dapat memberikan informasi yang lengkap dan akurat.
4.
Sistem Informasi ini memudahkan dalam melakukan peng-updatean (edit, hapus,
cari) data yang diperlukan secara cepat,
(61)
5.
Dengan menggunakan internet, penyampaian informasi dapat lebih luas tersebar
di berbagai wilayah dan lebih mudah untuk mengaksesnya.
5.2 Saran
1.
Komputer yang digunakan dalam membuat suatu aplikasi web sebaiknya memiliki
spesifikasi dengan level menengah karena penggunaan software yang high level
akan memakan sumber daya komputer seperti memori dan kapasitas hardisk.
2.
Website yang dibuat oleh penulis diharapkan bermanfaat pada bagi peserta yang
ingin mengetahui tentang Taspen medan.
3.
Diharapkan adanya pengembangan lebih lanjut, sehingga menjadi sebuah media
yang sangat membantu.
(62)
DAFTAR PUSTAKA
Abrori, Muhammad. 2009. Solusi Instan Animasi Karakter dengan Adobe Flash.
Yogyakarta: Penerbit Andi.
Diginnovac, Arry Maulana, Karina Nasution.
Draw and Animate with Flash. 2008.
Jakarta: Elex Media Komputindo.
Wahana Komputer. 2010. Adobe Flash CS4 untuk Pembuatan Animasi Interaktif.
Yogyakarta: Penerbit Andi.
Syarif, Arry Maulana, Diginnovac. 2008.
Tip dan Trik Membuat Fitur Game Flash.
Jakarta: Elex Media Komputindo.
Madcoms. 2004. Macromedia Flash MX 2004. Yogyakarta : Penerbit Andi.
Albahra bin Ladjamudin. 2005. Analisa dan Desain Sistem Informasi. Edisi 1.
Yogyakarta: Graha Ilmu.
John j Longkutoy. 1996.
Pengenalan Komputer. Cetakan 12. Jakarta: PT. Mutiara
Sumber Widya.
Al-Bahara Bin Ladjamudin.
Analisis dan Desain Sistem Informasi. Yogyakarta:
PT.GRAHA ILMU. 2005
.
Albahra bin Ladjamudin. 2005. Analisa dan Desain Sistem Informasi. Edisi 1.
Yogyakarta: Graha Ilmu.
(63)
Listing Program
<?php ob_start(); session_start();if(isset($_SESSION['id_pendaftar']) and isset($_SESSION['username'])) $id_pendaftar = $_SESSION['id_pendaftar'];
$username = $_SESSION['id_pendaftar']; ?>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <!--
Design by Free CSS Templates http://www.freecsstemplates.org
Released for free under a Creative Commons Attribution 2.5 License Name : Free Port
Description: A two-column, fixed-width design for 1024x768 screen resolutions. Version : 1.0
Released : 20090122 -->
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Taspen Corporate Site Medan</title>
<meta name="keywords" content="" /> <meta name="description" content="" />
<link href="style.css" rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" /> <style type="text/css">
<!-- body {
background-color: #666666; background-position:inherit; color:#00CCFF; } body,td,th { color:#000000; } --> </style> </head> <body> <div id="wrapper"> <div id="header-wrapper"> <div id="logo">
<p class="left">PT. TASPEN (PERSERO) MEDAN JLN. H. ADAM MALIK NO. 64 </p> <p><em> <a href="http://www.freecsstemplates.org/"></a></em></p> </div>
<hr />
<!-- end #logo --> <div id="header">
(64)
<div class="menu"> <ul>
<?php if($username){ ?>
<li><a href="index.php?page=home">Home, <?php echo $username;?></a>
<ul>
<li><a href="index.php?page=tampil_daftar&id_pendaftar=<?php echo $id_pendaftar;?>" title="">Data <?php echo $username;?></a></li>
<li><a href="index.php?page=tampil_iuran&id_pendaftar=<?php echo $id_pendaftar;?>" title="">Iuran <?php echo $username;?></a></li>
</ul> </li>
<?php } else { ?>
<li><a href="index.php?page=home">Home</a> <ul>
</ul> </li> <?php } ?>
<li><a href="list.html">Profil</a> <ul>
<li><a href="index.php?page=sejarah" title="">Sejarah Perusahaan</a></li> <li><a href="index.php?page=profil" title="">Profil Taspen Medan</a></li> <li><a href="index.php?page=visimisi" title="">Visi & Misi</a></li>
<li><a href="index.php?page=nilai" title="">Value</a></li> </ul></li>
<li><a href="list.html">Gallery</a> <ul>
<li><a href="index.php?page=direksi" title="">Susunan Direksi dan Komisaris</a></li>
<li><a href="index.php?page=gallery_taspen" title="">Susunan Pimpinan Taspen Medan</a></li>
</ul>
<li><a href="list.html">Produk</a> <ul>
<li><a href="index.php?page=tht" title="">Tabungan Hari Tua</a></li> <li><a href="index.php?page=pensiunan" title="">Program Pensiun</a></li> <li><a href="index.php?page=pengajuan" title="">Tata Cara pengajuan Klaim THT</a></li>
<li><a href="index.php?page=klaimpen" title="">Tata Cara pengajuan klaim pensiun</a></li>
</ul> </li>
<?php if($username){ ?>
<li><a href="logout.php" title="">Logout</a></li> <?php } ?>
(65)
</ul> </div>
<!-- end #menu --> <div id="search">
<form method="get" action=""> <fieldset>
<input type="text" name="s" id="search-text" size="15" /> <input type="submit" id="search-submit" value="Search" /> </fieldset>
</form> </div>
<!-- end #search --> </div>
<!-- end #header --> </div>
<!-- end #header-wrapper --> <div id="page">
<div id="content"><marquee style="width: 800px; left: 367.32px;" white="" ;="" scrollamount="2">
<font color="RED"><font size="3"><marquee><blink>"WASPADA PENIPUAN YANG MENGATASNAMAKAN PT TASPEN (PERSERO) YANG SEOLAH-OLAH AKAN MEMBAGIKAN DIVIDEN </font></marquee></marquee></blink>
<div class="post">
<div class="entry"> <?php
if(isset($_GET['page'])){ $page=htmlentities($_GET['page']); }else{ $page="artikel"; } $file="$page.php"; $cek=strlen($page);
if($cek>30 || !file_exists($file) || empty($page)){ include ("home.php"); }else{ include ($file); } ?> </div> </div> </div>
<!-- end #content --> <div id="sidebar"> <?php if(!$username){?>
<ul>
<li><form method="post" action="periksa.php">
<h2 class="poll-title" font style="size:auto" face="bold" align="center">Login User</h2>
(1)
<div align="justify"> Bagi peserta yang mempunyai Isteri / suami juga sebagai PNS/ABRI/Pensiunan dimintakan Karis/ Karsu/ Karip/ Struk Dapem. </div> </li>
<li></li> </ul> </ol>
<p><strong> 2. PERMOHONAN PEMBAYARAN PERTAMA TUNJANGAN VETERAN :</strong></p>
<ul>
<li> SP4A </li>
<li> Surat Pengesahan Tanda Bukti Diri (SPTB) </li>
<li> 2 lembar ( Asli + 1 foto copy ) Surat Keterangan bahwa pri kehidupan sosial ekonominya memerlukan bantuan dari Pemerintah yang disahkan serendah rendahnya oleh Lurah/ Kepala Desa. </li>
<li> 2 lembar foto copy SK Tunjangan Veteran. </li> <li> 2 lembar foto copy Piagam Veteran. </li>
<li> 2 lembar foto copy surat nikah dilegalisir oleh KUA /Lurah/ Kepala Desa. </li>
<li> 2 lembar foto copy surat permohonan usulan Tuvet yang dilegalisir oleh Kanminvet. </li>
<li> 2 lembar pas photo 3 x 4. </li>
<li> 2 lembar pas photo istri ukuran 3 x 4. </li>
<li> 1 lembar foto copy KTP/ Surat Keterangan Domisili. </li> <li> Menjawab/ mengisi formulir wawancara Veteran. </li> <li> asli dan foto copy Kartu Keluarga. </li>
<li></li> </ul>
<p><strong>3. PERMOHONAN PEMBAYARAN PENSIUN JANDA / DUDA</strong></p> <ul>
<li> 2 lembar SP4B (asli + foto copy ) </li> <li> 2 lembar SPTB (asli + foto copy) </li>
<li> 2 lembar Surat keterangan kejandaan/ kedudaan (asli + foto copy). </li>
<li> 2 lembar ( asli + foto copy) khusus janda/duda Veteran, surat keterangan bahwa pri kehidupan sosial ekonominya memerlukan bantuan dari pemerintah yang disahkan oleh Lurah/Kepala Desa. </li>
<li> Tembusan SK Pensiun berpas photo dalam hal SK Tembusan tersebut belum diterima oleh PT Taspen (Persero). </li>
<li> 2 lembar foto copy SK Pensiun. </li>
<li> Lembar pertama dan kedua SKPP Definitif serta 1 lembar foto copy (bagi PNS meninggal dunia pada saat masih aktif). </li>
<li> 3 lembar pas photo ukuran 3 x 4 </li>
<li> 1 lembar foto copy KTP / Surat Keterangan Domisili. </li>
<li> bagi pensiunan yang mempunyai anak berusia 21 tahun s.d 25 tahun dan masih sekolah/kuliah ah agar melampirkan surat keterangan masih sekolah/kuliah yang masih berlaku, keterangan belum bekerja dan belum pernah menikah. </li>
<li> Asli dan foto copy Piagam Veteran (khusus untuk janda/duda). </li>
<li> Asli Karip terusan dan carik dapem terakhir, bagi janda dari pensiunan yang meninggal dunia. </li>
(2)
<li> Bagi janda/duda dari penerima pensiun yang memiliki SK Otomatis atau Sk Penetapan kembali dan penyesuaian pensiun pokok yang telah mencantumkan hak janda/dudanya cukup melampirkan asli dan foto copy SK pensiun almarhum yang telah ditempel pas photo istri/suami dan dibubuhi stempel dinas Taspen. </li>
<li></li> </ul>
<p> <strong>4. PERMOHONAN PEMBAYARAN PENSIUN YATIM PIATU</strong></p> <ul>
<li> 2 lembar SP4B / SP2YP (asli + 1 foto copy). </li>
<li> 2 lembar Surat Kuasa Ahli Waris (asli + 1 foto copy). </li>
<li> (Lihat Formulir Kerja Surat Keterangan Kuasa Ahli Waris No. Dok. : TAS/C/PLY/FK/05/16) </li>
<li> 2 lembar SPTB (asli + 1 foto copy). </li>
<li> Tembusan SK Pensiun Janda / Yatim Piatu. </li> <li> 2 lembar foto copy SK Pensiun. </li>
<li> Lembar pertama dan kedua SKPP Definitif serta 1 lembar foto copy, bagi pensiun anak yatim/ yatim – piatu dari PNS aktif yang meninggal dunia. </li>
<li> 2 lembar (asli dan 1 lembar foto copy) Surat keterangan belum bekerja dan belum menikah bagi anak yang berusia diatas 21 tahun dari Kepala Desa / Lurah. </li>
<li> Surat Keterangan Perwalian bagi anak / anak – anak yang berusia dibawah 18 tahun dengan ketentuan :
<ol>
<li> 3 lembar (asli + foto copy) Apabila wali tersebut ayah/ibu/kakak kandung, maka surat perwalian cukup dari Kepala Desa/ Lurah. </li>
<li> Apabila yang menjadi wali selain tersebut diatas, maka penunjukan wali harus ditetapkan oleh Pengadilan Negeri/Agama. (foto copy rangkap 3 dilegalisir oleh Pengadilan). </li>
<li> 1 lembar foto copy KTP/ Surat Keterangan Domisili. </li> <li> 3 lembar pas photo pemohon ukuran 3 x 4. </li>
<li> Khusus bagi anak yatim / yatim – piatu TNI yang berusia 21 s.d 25 tahun harus melampirkan surat keterangan sekolah/kuliah </li>
<li> Khusus bagi anak yatim / piatu yang berusia 21 s.d 25 tahun harus melampirkan surat pernyataan tidak mendapat Bea Siswa dari Pemerintah yang diterbitkan oleh sekolah yang bersangkutan.</li>
</ol> </li> </ul>
<p><strong>5. SURAT PERMOHONAN PEMBAYARAN PENSIUN LANJUTAN (SP3L)</strong></p>
<ul>
<li> 2 lembar SP3L (asli + 1 foto copy). </li> <li> 2 lembar SPTB (asli + 1 fotocopy). </li>
<li> 2 lembar Surat keterangan janda / duda (khusus untuk pensiun janda/ duda). </li> <li> 2 lembar (asli + 1 foto copy ) Surat keterangan bahwa pri kehidupan sosial ekonominya memerlukan bantuan dari pemerintah yang disahkan oleh Lurah/Kepala Desa (untuk tunjangan Veteran) </li>
(3)
<li> SKPP pindah dari Kantor Cabang PT Taspen (Persero) asal. </li> <li> 1 lembar foto copy KTP / Surat Keterangan Domisili. </li> <li> 3 lembar pas photo 3 x 4. </li>
<li> Asli dan 1 lembar copy SK Tunjangan Veteran. </li> <li> Asli dan 1 lembar copy Piagam Veteran. </li>
<li> Apabila pengajuan pensiun lanjutan lebih dari 1 tahun dihentikan pembayaranya,maka harus melampirkan keterangan domisili selama yang bersangkutan tidak mengambil uang pensiunnya dan statusnya ( janda/ duda atau kewarganegaraan). </li>
</ul>
<p> <strong>6. SURAT PERMOHONAN UANG DUKA WAFAT</strong></p> <ul>
<li> 2 lembar SP2UDW (asli + 1 foto copy). </li>
<li> 2 lembar ( asli + 1 lembar foto copy) Surat Keterangan Kematian dari Kepala Desa/Lurah/Rumah Sakit. </li>
<li> 1 lembar foto copy surat nikah dilegalisir oleh Lurah/Kepala Desa. </li> <li> Karip asli. </li>
<li> 2 lembar foto copy KTP pemohon. </li>
<li> 2 lembar (asli + 1 foto copy) Piagam Penghargaan ( khusus bagi ABRI) yang memiliki piagam penghargaan/tanda jasa. </li>
</ul>
<p> Bagi penerima pensiun yang meninggal dunia tidak meninggalkan ahli waris persyaratan yang diteliti :</p>
<ul>
<li> 2 lembar SP2UDW ( asli + 1 foto copy). </li>
<li> 2 lembar Surat kuasa ahli waris ( asli + 1 foto copy ) yang telah disahkan oleh Kepala Desa/ Lurah. </li>
<li> 2 lembaar ( asli + 1 foto copy) Surat Kematian dari Kepala Desa/ Lurah /Rumah Sakit. </li>
<li> 1 lembar foto copy SK Pensiun. </li>
<li> 1 lembar foto copy KTP/ Surat Keterangan Domisili pemohon. </li> <li> Karip asli. </li>
<li> Surat Keterangan yang merawat pada saat sakit sampai dengan menyelenggarakan penguburan yang telah disahkan oleh Lurah/Kepala Desa. </li>
</ul>
<p> <strong>7. PERMOHONAN PEMBAYARAN PENSIUN TIGA BULAN YANG TIDAK DIAMBIL (SP3B) </strong></p>
<ul>
<li> 4 lembar model SP3B (asli + 1 foto copy). </li> <li> Asli SPTB dan 1 foto copy. </li>
<li> 3 lembar ( asli + 2 foto copy ) Surat Keterangan kejandaan/ Kedudaan (bagi penerima pensiun janda /duda) yang menerangkan bahwa yang bersangkutan selama tidak mengambil uang pensiun tidak pernah menikah. </li>
<li> 2 lembar foto copy Daftar Mutasi ( Damu) II/ III. </li> <li> 2 lembar foto copy KTP/ Surat Keterangan Domisili. </li> </ul>
(4)
<p> <strong>8. PERMOHONAN PEMBAYARAN UANG KEKURANGAN PENSIUN (UKP) </strong></p>
<ul>
<li> 2 lembar SK2UKP ( asli + 1 foto copy). </li> <li> 2 lembar foto copy Karip. </li>
<li> 2 lembar foto copy Carik Dapem. </li>
<li> 2 lembar foto copy SK Pensiun / Ralat SK / Inpassing. </li> <li> 1 lembar foto copy KTP. </li>
</ul>
<p> <strong>Catatan : </strong></p>
<p> <em>* Bagi Penerima Pensiun yang pensiun bulanannya akan dibayarkan melalui Bank/ Giro Pos harus mengisi formulir SP3R</em></p>
<p> <strong>10. PERMOHONAN SURAT PERMINTAAN PENSIUN JANDA/DUDA/YATIM PIATU BAGI </strong></p>
<p> <strong>YANG BELUM MEPUNYAI SK (FORMULIR MODEL C1) </strong></p> <ul>
<li> Asli SK Pensiun almarhum/almarhumah. </li>
<li> Fotocopy surat nikah/KPI/KARIS/KARSU disahkan lurah/kades. </li>
<li> Fotocopy surat kematian dari lurah/kades/rumah sakit/puskesmas yang disahkan lurah/kades. </li>
<li> Daftar keluarga SPTB disahkan lurah/kades. </li> <li> Surat keterangan janda/duda dari lurah/kades. </li>
<li> Surat kenal lahir/akte kelahiran bagi anak yang lahir setelah pensiun. </li>
<li> Surat keterangan anak belum bekerja dan belum menikah disahkan lurah/kades. </li> <li> Surat perwalian dari pengadilan negeri (bagi walianak yatim-piatu). </li>
<li> Fotocopy piagam bintang tanda jasa (bagi yang memiliki). </li> <li> Surat keterangan tempat tinggal terakhir dan fotocopy KTP. </li>
<li> Pasfoto tanpa tutup kepala dan kacamata 4X6 Cm sebanyak 7 lembar (bagi ABRI 15 lembar). </li>
<li> Strook penerimaan pensiun terakhir/ Karip. </li> </ul></td>
</tr> </tbody> </table>
Nilai utama taspen <style type="text/css"> <!--
body,td,th {
font-size: 16px; }
-->
</style><h2> Lima Nilai Utama Taspen </h2> <div>
<div align="justify"><br> </div>
(5)
<p align="justify">TUMBUH </p> <div align="justify">
<ul> <li>
Menumbuhkembangkan perusahaan sesuai dengan visi dan misi Taspen </li> <li>
Mengembangkan diri dan mampu mengikuti tuntutan perubahan yang terjadi, baik karena tuntutan lingkungan internal maupun eksternal </li>
<li>
Berpikir positif dan konstruktif serta bertindak produktif tanpa keinginan untuk berbuat yang kontraproduktif </li>
<li>
Senantiasa meningkatkan kesejahteraan dan pelayanan kepada peserta </li> </ul>
</div>
<p align="justify">ETIKA </p> <div align="justify">
<ul> <li>
Menjunjung standar etika yang tinggi dalam berinteraksi antara sesama rekan kerja maupun dalam memberikan pelayanan kepada peserta </li>
<li>
Ramah dan rendah hati </li> <li>
Menjaga rahasia dan citra perusahaan </li> <li>
Menghargai dan menghormati sesama rekan kerja maupun peserta<br> </li>
</ul> </div>
<p align="justify">PROFESIONAL</p> <div align="justify">
<ul> <li>
Mengatakan yang salah itu salah dan yang benar itu benar </li> <li>
Mengerjakan dan mengelola pekerjaanya serta melayani peserta Taspen dengan 5 tepat </li>
<li>
Menyelesaikan setiap masalah dengan memberikan solusi yang tepat berdasarkan kompetensinya </li>
<li>
Mampu melaksanakan komunikasi lisan maupun tertulis dengan secara baik dan benar.<br>
</li> </ul> </div>
(6)
<ul><li></li> </ul> <p>AKUNTABILITAS</p> <ul>
<li>
<div align="justify">Setiap pekerjaannya dapat ditelusuri prosesnya berdasarkan sistem dan prosedur kerja </div> </li>
<li>
<div align="justify">Dapat dipercaya </div> </li> <li>
<div align="justify">Bertanggung jawab dan tidak melemparkan kesalahannya kepada orang lain </div> </li>
<li>
<div align="justify">Tuntas dalam melaksanakan semua pekerjaan dan tugasnya secara baik dan benar </div> </li> </ul>
<p>INTEGRITAS</p> <ul>
<li>
<div align="justify">Jujur </div> </li> <li>
<div align="justify">Konsisten dalam apa yang diucapkan dan apa yang dijalankan </div> </li>
<li>
<div align="justify">Disiplin dan dan taat dengan semua ketentuan dan peraturan Taspen </div>
</li> <li>
<div align="justify">Dedikasi kepada tugas dan kewajiban serta loyal kepada Taspen sebagai perusahaan pengelola Dana Pensiun dan THT</div>
</li> </ul> </div>