Hakikat Permainan Rounders Metode Pembelajaran Pendidikan Jasmani

19 Bermain adalah aktivitas jasmani yang dilakukan sukarela ,terpisah antara lingkup dan keleluasaannya, secara ekonomi tidak produktif, peraturan dapat ditentukan oleh para pesertapemain, dan bersifat fiktif. Menurut Elkin dalam Montolulu dkk yang dikutip AM.Bandi Utama 2010: 21 bermain sebagai suatu pelepas atau pembebasan dari tekanan-tekanan yang dihadapi anak.

b. Manfaat Bermain

Bermain dapat dimanfaatkan sebagai alat untuk pembelajaran rounders, khususnya di Sekolah Dasar Depdikbud ;1993: 4. Bermain dapat dimanfaatkan untuk mendorong pertumbuhan kelompok sosial karena dilakukan bukan hanya sendirian, tetapi dalam suasana berkelompok menurut Agus Mahendra; 2008: 1.3. Sedangkan menurut Agus Mahendra 2008: 1.6 yang dikutip dari Carr 1991, “bermain dapat merangsang motivasi anak untuk melakukan kegiatan”. Katzenbogner yang dikutik Agus Mahendra 2008: 1.8 menyatakan “bahwa kegairahan mempermudah timbulnya inspirasi sehingga anak-anak dapat dengan mudah melakukannya, tanpa harus ada paksaan dan hambatan.” Menurut Herman Subarjah 2007: 1.6 bermain memiliki manfaat sebagai berikut : 1 Memberikan pengalaman gerak pada anak sehingga semakin banyak jenis dan bentuk permainan yang dilakukan anak maka anak akan semakin kaya pengalaman geraknya. 2 Merangsang dan meningkatkan pertumbuhan dan perkembnagan anak. 3 Menyalurkan kelebihan tenaga pada anak. 20 4 Memanfaatkan waktu senggang. 5 Memelihara dan meningkatkan kebugaran jasmani. 6 Meningkatkan pengetahuan dan wawasan pada anak. 7 Mengembangkan kemampuan kognitif, afektif, dan psikomotor. 8 Menanamkan kerjasama, rasa sosial, dan saling tolong menolong. 9 Mencapai prestasi dalam suatu pertandingan.

c. FaktorUnsur

Dalam bermain banyak unsurfaktor yang mempengaruhi. Baik usia, perkembangan anak . Berdasarkan faktor usia menurut Agus Mahendra dibagi menjadi 3 yaitu : tahapan egosentrik 1-5 tahun, tahapan kooperatif 4-8 tahun, tahapan kompetitif 7-12 tahun. Sedangkan berdasarkan faktor perkembangan dibagi menjadi 4 yaitu: faktor perkembangan fisikal, faktor perkembangan kognitif, faktor perkembangan emosional, dan faktor perkembangan sosial.

7. Bentuk Bermain Melempar ke Berbagai Sasaran

Berbagai macam Bentuk Bermain Melempar ke Berbagai Sasaran: a. Permainan Melempar dan Mengelak Jumlah Pemain : Tidak terbatas Tempat : Lapangan atau halaman Alat yang digunakan : 1-2 buah bola karet seukuran bola tangan Tujuan permainan : Akurasi lemparan Formasi : Bebas menyebar dalam ruangan terbatas Anak dibagi menjadi tiga regu dan ditempatkan didalam lapangan yang berbentuk kotak, yang terdiri dari tiga ruangan. Setiap regu menempati ruangan masing-masing ruangan, dengan tugas yang berbeda.

Dokumen yang terkait

PENGEMBANGAN MODEL PEMBELAJARAN KETEPATAN MELEMPAR KE SASARAN MENGGUNAKAN BOLA KASTI MELALUI PENDEKATAN LINGKUNGAN SEKITAR SEKOLAH SISWA KELAS III SD NEGERI JENGGAWUR KECAMATAN PANGKAH

5 27 103

PENGEMBANGAN MODEL PEMBELAJARAN KETEPATAN MELEMPAR KE SASARAN MENGGUNAKAN BOLA KASTI MELALUI PENDEKATAN LINGKUNGAN SEKITAR SEKOLAH SISWA KELAS III SD NEGERI JENGGAWUR KECAMATAN PANGKAH KABUPATEN TEGAL TAHUN PELAJARAN 2010/2011.

0 0 1

PENINGKATAN KEMAMPUAN SMASH PADA PERMAINAN BULUTANGKIS SISWA KELAS V MIN TEMPEL KECAMATAN NGAGLIK KABUPATEN SLEMAN DENGAN PENDEKATAN BERMAIN KETEPATAN MELEMPAR SHUTTLECOOK TAHUN 2017.

0 1 136

TINGKAT KETERAMPILAN DASAR MELEMPAR, MENANGKAP, DAN MEMUKUL BOLA ROUNDERS SISWA KELAS V DI SD NEGERI DONOROJO KECAMATAN MERTOYUDAN KABUPATEN MAGELANG TAHUN 2016/2017.

1 21 106

KEMAMPUAN MEMUKUL, MELEMPAR DAN MENANGKAP BOLA DALAM PERMAINAN ROUNDERS SISWA PUTERA KELAS IV, V DAN VI, SD NEGERI 1 KARANG TENGAH, KEC. KEMANGKON, KAB. PURBALINGGA.

0 4 99

TINGKAT KEMAMPUAN DASAR BERMAIN ROUNDERS SISWA KELAS V SD NEGERI NGANDAGAN DI KECAMATAN PITURUH.

0 5 83

UPAYA PENINGKATAN PEMBELAJARAN SERVIS BAWAH MELALUI PENDEKATAN BERMAIN MELEMPAR DALAM PERMAINAN BOLAVOLI MINI PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI TEGALRANDU KABUPATEN MAGELANG.

0 2 116

KEMAMPUAN MEMUKUL MENANGKAP DAN KETEPATAN MELEMPAR BOLA DALAM PERMAINAN KASTI SISWA KELAS V SD NEGERI SUCEN KECAMATAN SALAM KABUPATEN MAGELANG.

0 1 79

PENINGKATAN PEMBELAJARAN LOMPAT JAUH DENGAN METODE BERMAIN KELAS V SEKOLAH DASAR SIYONO 1 PLAYEN GUNUNGKIDUL.

0 4 121

14. RPP 2.2.2. Rounders Melempar Bola

0 3 15