13
BAB IV HASIL DAN ANALISISA
4.1 Hasil Karya Implementasi
Kegiatan implementasi atau penerapan dilakukan dengan dasar yang telah direncanakan dalam rencana
implementasi. Pada penerapan sistem yang diusulkan tentu saja harus disediakan beberapa aspek yang akan mendukung
kelancaran operasi sistem dan hal yang akan dijadikan faktor pendukung adalah penentuan kebutuhan sumber daya.
Implementasi adalah proses penerapan rancangan program yang
telah dibuat
atau penerapan
aplikasi dalam
melaksanakan sistem informasi yang dibangun.
4.1.1 Tampilan awal
Gambar 4.1.1 Tampilan Menu Utama
Desain menu utama adalah tampilan pertama kali ketika
game
telah dibuka
Launch Game
. Disini terdapat beberapa
button
, yaitu : -
Button
Mulai yang berfungsi jika diklik akan langsung menuju ke tampilan pilih level.
-
Button
Bantuan yang akan menampilkan menu cara bermain dan mode apa saja yang terdapat dalam
game
ini. -
Button Keluar yang berfungsi untuk kembali ke
desktopwindows.
4.1.2 Tampilan Pilih Level
Gambar 4.1.2 Tampilan Pilih Level
Pada tampilan ini user dapat memilih 1 dari enam level yang tersedia sesuai keinginan. Dipojok kanan bawah terdapat
tombol yang berfungsi untuk kembali ke tampilan
sebelumnya. 4.1.3 Tampilan Petunjuk
Gambar 4.1.3 Tampilan Petunjuk
Pada tampilan ini, berfungsi untuk menampilkan tata cara bermain game dan juga sebagai informasi
tentang mode apa saja yang terdapat dalam game. Dipojok kiri bawah terdapat tombol kembali yang berfungsi untuk
kembali kemenu utama.
4.1.4 Tampilan Persiapan
Gambar 4.1.4 Tampilan Persiapan
Fungsi didalam tampilan ini adalah sebagai lanjutan dari level yang dipilih berdasarkan nama
KotaKabupaten. Dibagian tampilan ini etrdapat dua buah tombol yaitu tombol “Mulai” yang berfungsi untuk memulai
permainan dan tombol “Ke menu” yang berfungsi kembali
ketampilan sebelumnya.
4.1.5 Tampilan
Game Mode Drag and Drop
Gambar 4.1.5 Tampilan Mode Drag and Drop
Pada tampilan ini terdapat target skor, yaitu skor yang harus dicapai yaitu 80 Dan juga
timer
waktu yang berjalan dari 25 sampai 0. Pada mode ini,
user
bertugas untuk men-
drag
salah satu gambar kedalam tulisan yang berada dibawahnya. Jika sesuai tulisan maka skor
bertambah 10 dan
timer
waku akan bertambah 5 detik. Tetapi jika
user
salah menempatkan gambar maka timer berkurang 5 detik. Dipojok kanan bawah terdapat tombol
sebagai pause dan resume. Game ini akan
gameover
jika timer = 0 dan menang jika skor tercapai yaitu 80.
4.1.6 Tampilan Mode