Teknik Pemeriksaan Keabsahan Data Analisis dan Intervensi Data

Idah Milawati, 2013 Implementasi Pendekatan Permainan Dalam Belajar Lompat Di SMP Nasional Kota Bandung Penelitian Tindakan Kelas Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

J. Teknik Pemeriksaan Keabsahan Data

Data dalam penelitian ini adalah data kualitatif, data kualitatif ini yaitu data yang tidak berbentuk satuan waktu maupun angka nominal yang diperoleh siswa pada proses pembelajaran lompat melalui pendekatan bermain berlangsung. Setelah itu peneliti memasuki tahap validasi untuk memeriksa keabsahan data yang diperoleh melalui empat tahapan yang terdiri dari: a. Tahap Triangulasi Triangulasi maksudnya adalah rumusan hipotesa tersebut di validasi berdasarkan tiga sudut pandang mengakses data yang relevan dengan situasi pembelajaran Nasution, 1996:115. Ketiga sudut pandang tersebut adalah: 1. Peneliti sebagai pengajar introspeksi diri terhadap pembelajaran yang sedang dan telah diselenggarakan. 2. Siswa mengakses reaksi terhadap apa saja dan bagaimana proses pembelajaran yang diberikan oleh peneliti sebagai pengajar yaitu terkait minat atau antusiasme siswa. 3. Observer yaitu mitra peneliti guru penjas dan teman sejawat yang memberikan masukkan terhadap proses pembelajaran yang disajikan oleh peneliti sebagai pengajar serta memberikan informasi data dari penelitian. b. Member check yaitu mengecek kebenaran dan kesahihan data temuan penelitian dengan mendiskusikannya dengan observer pada setiap akhir tindakan pembelajaran Nasution,1996:114 Idah Milawati, 2013 Implementasi Pendekatan Permainan Dalam Belajar Lompat Di SMP Nasional Kota Bandung Penelitian Tindakan Kelas Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu c. Audit trial dikemukakan oleh Nasution 1996:120 yaitu, “mengecek kebenaran hasil penelitian dengan mengkonfirmasi pada bukti-bukti temuan yang telah diperiksa dan mengecek kesahihan pada sumber data hasil member check”. d. Expert opinion menurut Nasution, 1996:116 adalah pengecekan terakhir terhadap kesahihan temuan penelitian dengan para pembimbing penelitian ini.

K. Analisis dan Intervensi Data

Analisis data merupakan kelanjutan dari tahap pengumpulan data dan pemeriksaan keabsahan data. Data pada penelitian ini adalah implementasi pendekatan bermain dalam belajar lompat dan antusiasme siswa SMP Nasional Bandung pada proses pembelajaran lompat melalui pendekatan bermain, data jenis ini dapat dianalisis secara kualitatif. Setelah data terkumpul dianalisis dengan menggunakan teknik kualitatif untuk memperoleh data yang sesuai dengan fokus masalah. Secara garis besar pemeriksaan data menurut Miles dan Hubberman dalam Zuriah, 2003:102 dapat dilakukan dengan langkah-langkah sebagai berikut: a. Tahap pertama, adalah reduksi data, dimana peneliti mencoba memilahkan data yang relevan, penting, bermakna, dan data yang tidak berguna untuk menjelaskan tentang apa yang menjadi sasaran analisis. Langkah yang dilakukan adalah menyederhanakan dengan jalan membuat fokus, klasifikasi, dan abstraksi dat kasar menjadi data yang bermakna untuk dianalisis. Idah Milawati, 2013 Implementasi Pendekatan Permainan Dalam Belajar Lompat Di SMP Nasional Kota Bandung Penelitian Tindakan Kelas Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu b. Tahap kedua, adalah sajian deskriptif tentang apa yang ditemukan dalam analisis, sajian deskriptif dapat diwujudkan dalam narasi, visual gambar, tabular dan lain sebagainya yang akan lebih memudahkan pembaca mengikutinya, alur sajiannya harus sistematik dan logik. c. Tahap ketiga, adalah penyimpulan atas apa yang disajikan. Kesimpulan merupakan intisari dari analisis yang memberikan pernyataan tentang dampak dari penelitian tindakan yang dilakukan maupun efektivitas proses pembelajaran. Idah Milawati, 2013 Implementasi Pendekatan Permainan Dalam Belajar Lompat Di SMP Nasional Kota Bandung Penelitian Tindakan Kelas Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

A. Kesimpulan

Secara keseluruhan dengan di berikannya pembelajaran lompat melalui pendekatan bermain siswa lebih tertarik dan efektif serta partisipasi dalam pembelajaran pendidikan jasmani menjadi lebih baik dan meningkat. Hasil penelitian menunjukan bahwa dalam pembelajaran lompat melalui pendekatan permainan terdapat hasil yang baik yaitu para siswa banyak mengalami pengalaman gerak yang baru, mengalami peningkatan gerak dasar dan motivasi untuk mengikuti proses pembelajaran berlangsung sangat tinggi sehingga pembelajaran penjas sangat ditunggu-tunggu oleh para siswa. Dari hasil capaian target hasil kemajuan lompat jauh siswa setiap siklus dan tindakan mengalami perubahan pada siklus I untuk kategori baik mencapai 42,21, siklus II 65,75, dan siklus III 69,13. Kemudian untuk siklus I untuk kategori Cukup mencapai prosentase 45,95, Siklus II 42,21 mengalami Penurunan, dan Siklus III 57,43 mengalami peningkatan cukup signifikan pada kategori cukup. Sedangkan untuk siklus I kategori Kurang mencapai prosentase 42,21, Siklus II mencapai prosentase 35,23mengalami Penurunan, dan Siklus III mencapai prosentase 31,17 mengalami penurunan. Dengan demikian pendekatan permainan dapat dijadikan alternatif untuk memilih dan menarik minat dan motivasi siswa yang digunakan dalam mengajar lompat jauh.

Dokumen yang terkait

Penerapan metode permainan untuk meningkatkan motivasi belajar matematika siswa: peneltian tindakan kelas di MI Jam’iyyatul Khair Ciputat

5 48 174

Penerapan metode permainan dalam peningkatan kreatifitas belajar PAI materi asma’ul husna pada siswa Kelas II semester II Tahun 2013/2014 di SDN Kramat 03 Pagi Jakarta Pusat: penelitian tindakan kelas.

8 35 100

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR LOMPAT JAUH MELALUI PENDEKATAN PERMAINAN LONCAT KATAK PADA SISWA KELAS V SD NEGERI JENGGOT KOTA PEKALONGAN TAHUN PELAJARAN 2012 2013

0 4 101

UPAYA MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA MELALUI IMPLEMENTASI PENDEKATAN BERMAIN : Penelitian Tindakan Kelas di SMP Negeri 29 Bandung.

0 5 39

IMPLEMENTASI PENDEKATAN TAKTIS DALAM PEMBELAJARAN AKTIVITAS PENGUASAAN BOLA PADA PERMAINAN BOLA BASKET ( Penelitian Tindakan Kelas di SMK Cipta Skill Bandung ).

2 13 30

IMPLEMENTASI PENDEKATAN TAKTIS DALAM PEMBELAJARAN FOREHAND GROUNDSTROKE PADA PERMAINAN TENIS LAPANG : Penelitian Tindakan Kelas Pada Siswa Kelas X2 di SMA Negeri 3 Karawang.

0 1 38

IMPLEMENTASI PENDEKATAN TAKTIS DALAM UPAYA MENINGKATKANWAKTU AKTIF BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN PERMAINAN FUTSAL : Penelitian Tindakan Kelas Pada Siswa SMAN 6 Garut Kabupaten Garut.

1 2 35

IMPLEMENTASI PENDEKATAN TAKTIS DALAM PEMBELAJARAN PERMAINAN BOLABASKET : Studi Penelitian Tindakan Kelas Dalam Pembelajaran Menyerang Basket Lawan Pada Kelas X IPS 4 di SMA Negeri 3 Cilegon.

0 0 37

). IMPLEMENTASI MODEL PENDEKATAN TAKTIS DALAM PEMBELAJARAN PERMAINAN BOLATANGAN MINI : Penelitian Tindakan Kelas di SD Kartika-7 Kota Cirebon.

0 0 48

IMPLEMENTASI PENDEKATAN TAKSIS DALAM PERMAINAN BOLA VOLI PADA SISWA KELAS V DI SDN CIPOREAT BANDUNG.

0 1 44