Rumusan Masalah Tujuan Penelitian

Eli Nugraha , 2015 PENINGKATAN KEMAMPUAN BERPIKIR MATEMATIS SISWA SD KELAS III MELALUI PEMBELAJARAN MATEMATIKA REALISTIK BERBASIS PERMAINAN TRAD ISIONAL Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu penelitian ini adalah “Peningkatan Kemampuan Berpikir Matematis Siswa SD Kelas III melalui Pembelajaran Matematika Realistik Berbasis Permainan Tradisional ”.

B. Rumusan Masalah

Bertolak dari permasalahan di atas, maka rumusan masalah pada penelitian Peningkatan Kemampuan Berpikir Matematis Siswa SD Kelas III Melalui Pembelajaran Matematika Realistik Berbasis Permainan Tradisional adalah “Bagaimana peningkatan hasil kemampuan berpikir matematis antara siswa kelas III yang menerapkan pembelajaran matematika realistik berbasis permainan tradisional dengan yang tidak menerapkan pembelajaran matematika realistik berbasis permainan tradisional ”. Secara rinci permasalahan di atas dapat dijabarkan dalam pertanyaan penelitian sebagai berikut: 1. Apakah kemampuan berpikir matematis antara siswa yang belajar dengan pembelajaran matematika realistik berbasis permainan tradisional lebih baik daripada siswa yang belajar dengan pembelajaran konvensional? 2. Apakah peningkatan kemampuan berpikir matematis siswa yang menggunakan pembelajaran matematika realistik berbasis permainan tradisional lebih baik daripada siswa yang belajar dengan pembelajaran konvensional?

C. Tujuan Penelitian

Secara umum, penelitian ini bertujuan untuk mengungkapkan dan membuktikan keefektifan pembelajaran matematika realistik berbasis permainan tradisional dalam meningkatkan kemampuan berpikir matematis siswa kelas III SD Negeri Girimukti Kecamatan Cibatu Kabupaten Garut. Secara khusus penelitian bertujuan untuk: 1. Mengetahui kemampuan berpikir matematis siswa yang belajar dengan Eli Nugraha , 2015 PENINGKATAN KEMAMPUAN BERPIKIR MATEMATIS SISWA SD KELAS III MELALUI PEMBELAJARAN MATEMATIKA REALISTIK BERBASIS PERMAINAN TRAD ISIONAL Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu pembelajaran matematika realistik berbasis permainan tradisional lebih baik daripada siswa yang belajar dengan pembelajaran konvensional. 2. Mengetahui peningkatan kemampuan berpikir matematis siswa yang belajar melalui pembelajaran matematika realistik berbasis permainan tradisional lebih baik daripada siswa yang belajar dengan pembelajaran konvensional.

D. Manfaat Penelitian