Eli Nugraha , 2015 PENINGKATAN KEMAMPUAN BERPIKIR MATEMATIS SISWA SD KELAS III MELALUI PEMBELAJARAN
MATEMATIKA REALISTIK BERBASIS PERMAINAN TRAD ISIONAL
Universitas Pendidikan Indonesia |
repository.upi.edu |
perpustakaan.upi.edu
penelitian ini adalah “Peningkatan Kemampuan Berpikir Matematis Siswa SD Kelas III melalui Pembelajaran Matematika Realistik Berbasis Permainan
Tradisional ”.
B. Rumusan Masalah
Bertolak dari permasalahan di atas, maka rumusan masalah pada penelitian Peningkatan Kemampuan Berpikir Matematis Siswa SD Kelas III Melalui
Pembelajaran Matematika Realistik Berbasis Permainan Tradisional adalah “Bagaimana peningkatan hasil kemampuan berpikir matematis antara siswa kelas
III yang menerapkan pembelajaran matematika realistik berbasis permainan tradisional dengan yang tidak menerapkan pembelajaran matematika realistik
berbasis permainan tradisional ”.
Secara rinci permasalahan di atas dapat dijabarkan dalam pertanyaan penelitian sebagai berikut:
1.
Apakah kemampuan berpikir matematis antara siswa yang belajar dengan pembelajaran matematika realistik berbasis permainan tradisional lebih baik
daripada siswa yang belajar dengan pembelajaran konvensional?
2.
Apakah peningkatan
kemampuan berpikir
matematis siswa
yang menggunakan
pembelajaran matematika
realistik berbasis
permainan tradisional lebih baik daripada siswa yang belajar dengan pembelajaran
konvensional?
C. Tujuan Penelitian
Secara umum,
penelitian ini
bertujuan untuk mengungkapkan dan
membuktikan keefektifan pembelajaran matematika realistik berbasis permainan tradisional dalam meningkatkan kemampuan berpikir matematis siswa kelas III
SD Negeri Girimukti Kecamatan Cibatu Kabupaten Garut. Secara khusus penelitian bertujuan untuk:
1. Mengetahui kemampuan berpikir matematis siswa yang belajar dengan
Eli Nugraha , 2015 PENINGKATAN KEMAMPUAN BERPIKIR MATEMATIS SISWA SD KELAS III MELALUI PEMBELAJARAN
MATEMATIKA REALISTIK BERBASIS PERMAINAN TRAD ISIONAL
Universitas Pendidikan Indonesia |
repository.upi.edu |
perpustakaan.upi.edu
pembelajaran matematika realistik berbasis permainan tradisional lebih baik daripada siswa yang belajar dengan pembelajaran konvensional.
2. Mengetahui peningkatan kemampuan berpikir matematis siswa yang belajar melalui pembelajaran matematika realistik berbasis permainan tradisional
lebih baik daripada siswa yang belajar dengan pembelajaran konvensional.
D. Manfaat Penelitian