Perancangan Media Informasi Mengenal Nama Dan Gerakan Tari Jaipong

(1)

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah

Pada umumnya Negara Indonesia adalah Negara yang kaya akan kepulauan. Di setiap pulau di Indonesia, begitu banyak terdapat kesenian tradisional yang menjadi ikon atau ciri khas dari setiap provinsi yang ada. Pada jamannya, kesenian–kesenian ini sangat di minati oleh Masyarakat luas termasuk banyaknya minat dari generasi-generasi muda yang sayangnya kurang begitu terlihat diwaktu sekarang. Bahkan ketertarik an pada kesenian tradisional ini terjadi pada para wisatawan asing yang berkunjung ke Indonesia,mereka sangat antusias mempelajari kebudayaan-kebudayaan yang ada dinegara ini. Di setiap provinsi seperti Sumatra, Jawa, Kalimantan, Sulawesi dan Irian Jaya, banyak sekali kesenian-kesenian tradisional yang beraneka ragam jenisnya. Salah satu contoh adalah kesenian-kesenian tradisional yang terdapat dipulau Jawa Barat seperti Pencak Silat, Kuda Renggong, Rampak Gendang, Jaipong dan banyak lagi yang lainnya.

Seperti Tari Jaipong yang akan menjadi topik pembahasan dikarya tulis ini. Ialah satu kesenian tradisional khas Jawa Barat yang sangat terkenal hingga ke Mancanegara.Tarian ini diciptakan oleh seorang seniman asal Jawa Barat yang bernama Gugum Gumbira. Nama Jaipong sendiri di ambil dari sebuah istilah pada lawakan Topeng Benjet yaitu ja…ipong, maka dari situlah pertama kalinya Tarian ciptaan Gugum Gumbira ini diberi nama Jaipong. Tarian ini mengalami pro dan kontra di Masyarakat. Sebagian menilai bahwa Tarian Jaipong ini adalah sebuah Tarian erotis, dan sebagian Masyarakat menganggap Tarian Jaipong adalah Tarian yang penuh dengan


(2)

unsur–unsur seni yang khas karena dilihat dari setiap gerakannya yang mempunyai suatu nilai seni yang sangat tinggi.

Kurangnya minat Remaja dikarenakan jaman yang sudah moderen sehingga remaja tidak peduli akan kesenian tradisional Tari Jaipong, sehingga Tarian ini semakin lama semakin di lupakan padahal dengan mengetahui atau mengenal nama dan gerakan Tari Jaipong secara tidak langsung Tarian Jaipong sudah dilestarikan.

Bagaimanapun juga, Tarian khas Jawa Barat ini harus kita lestarikan. Maka dari itu kita sebagai generasi muda harus bisa mengangkat kembali Tari Jaipong agar tidak dilupakan Masyarakat Indonesia pada umumnya, dan Masyarakat Sunda pada khususnya. Di jaman yang sudah modern seperti ini dan sudah masuknya budaya asing ke dalam kehidupan Remaja yang membuat kesenian khas Jawa Barat ini semakin di lupakan.

1.2 Identifikasi Masalah

Dengan ini masalah yang teridentifikasi adalah : Kurangnya minat remaja terhadap Tari Jaipong.

Hanya sebagian remaja yang mengetahui gerakan-gerakan Tari Jaipong tanpa mengetahui nama dari gerakan tersebut.

Kurangnya dukungan pemerintah terhadap sekolah – sekolah untuk mengadakan ekstrakulikuler atau pembelajaran tentang Tari Jaipong. Tidak adanya pembelajaran yang memperkenalkan nama gerakan pada Tari Jaipong

1.3 Fokus Masalah

Di lihat dari identifikasi masalah yang sudah di jabarkan di atas maka fokus masalah terletak pada bagai mana cara membuat Remaja tertarik akan seni Tari Jaipong dan mengetahui akan nama nama pada


(3)

gerakan Tari Jaipong dan bisa melestarikan Tarian khas Jawa Barat ini dari sisi positifnya.

Maka dari itu di butuhkan media untuk menyampaikan nama dan gerak yang terdapat pada Tari Jaipong yang mudah di peraktekan atau di ikuti oleh para remaja dan tentunya dengan memberitahukan nama dan gerakan para remaja bisa melestarikan Tarian asal Jawa Barat ini.

1.4 Tujuan Perancangan

Ada pun tujuan perancangan adalah :

1. Menyampaikan informasi tentang nama dan gerakan yang terdapat pada Tari Jaipong.

2. Secara tidak langsung para remaja bisa melestarikan kebudayaan khas Jawa Barat yang mulai di lupakan.

3. mempermudah remaja untuk mempelajari dan mengetahui nama dan gerak Tari Jaipong

1.5 Kata Kunci


(4)

This document was created with Win2PDF available at http://www.daneprairie.com.


(5)

BAB III

KONSEP PERANCANGAN VISUAL

3.1 Strategi Perancangan

Permasalahan yang diangkat penulis tentang Tari Jaipong adalah mengenai kurangnnya minat remaja terhadap seni Tari Jaipong, hal ini dianalisa penulis disebabkan karena kurangnya media informasi mengenai Tari Jaipong di masyarakat.Sebagai solusi dari permasalahan tersebut penulis merancang sebuah media informasi berupa buku yang ditujukan untuk remaja.

Strategi pemecahan masalah yang dilakukan penulis dilakukan dengan dua tahapan :

1. Tahap pertama

Menyampaikan informasi kepada remaja tentang jaipong dan pentingnya melestarikan seni tari yang berasal dari Jawa barat ini. 2. Tahap dua

Memberikan pengetahuan kepada remaja tentang gerakan-gerakan yang ada dalam Tari Jaipong, yang dikemas secara menarik dan sesuai untuk remaja.

3.2 Strategi Komunikasi

Proses komunikasi merupakan penyampaian pesan atau informasi yang telah diolah terlebih dulu sehingga mudah untuk dicerna oleh sasarannya. Dalam perancangan buku informasi tentang Tari Jaipong ini dilakukan dengan pendekatan yang telah diolah sehingga sesuai untuk remaja sebagai target sasaran informasinnya.

Penggunaan ilustrasi yang berupa fotografi, penggunaan warna serta bentuk huruf disesuaikan dengan segmentasi dari buku tersebut.


(6)

3.2.1 Tujuan Komunikasi

Dalam perancangan informasi yang berupa buku ini penulis merancang sebuah media yang dikemas agar menarik minat remaja untuk membaca media informasi ini. Adapun tujuan dari perancangan buku ini adalah :

1. Memberikan informasi kepada remaja tentang jaipong dan gerakan-gerakan yang ada didalamnnya.

2. Melestarikan kekayaan salah satu kekayaan budaya bangsa yaitu Tari Jaipong dengan menumbuhkan kebanggaan kepada remaja yang diawali dengan mengetahui terlebih dahulu tentang Tari Jaipong.

3.2.2 Pesan Utama

“Dengan Mengetahui Nama Gerakan Pada Tari Jaipong Secara Tidak Langsung Kita Sudah Melestarikan Kebudayaan Khas Jawa Barat Ini.”

3.2.3 Materi Pesan

Tujuan perancangan media informasi ini adalah untuk remaja yang didalamnya berisi tentang Tari Jaipong dan gerakan-gerakan yang ada di dalam Tari Jaipong, yang merupakan pengantar pengetahuan tentang Tari Jaipong ini.

3.3 Strategi Kreatif

Media yang dirancang oleh penulis berupa media cetak (Buku) yang berisi tentang Tari Jaipong serta gerakan-gerakan yang ada didalamnya. Teknik fotografi digunakan sebagai elemen utama yang disuaikan dengan segmentasinnya, yaitu remaja.


(7)

3.3.1 Pendekatan Kreatif

Perancangan media informasi buku ini penulis menggunakan ilustrasi penari jaipong yang dieksekusi dengan menggunakan teknik fotografi, serta menggunakan elemen-elemen pendukung berupa ornamen yang berasal dari daerah jawa barat.

Pendekatan visual yang digunakan :

1. Proses pemotretan model penari jaipong yang merupakan elemen utama dalam buku ini.

2. Penggunaan elemen visual yang berasal dari daerah Jawa Barat yang sesuai dengan tema Tari Jaipong.

3. Pemilihan warna dan huruf yang sesuai untuk remaja.

3.4 Strategi Media

Strategi yang digunakan dalam perancangan media informasi mengenai Tari Jaipong ini menggunakan media utama dan media pendukung. Media utama merupakan media primer yang memuat materi utama pesan yang akan disampaikan kepada remaja, sedangkan media pendukung adalah media yang manunjang ataupun mempromosikan adannya media utama.

3.4.1 Media Utama

Media utama yang digunakan dalam perancangan informasi ini adalah buku. Alasan pemakaian media ini adalah karena buku memuat informasi lebih banyak dari media informasi yang lain serta madia ini telah dikenal oleh remaja.

3.4.2 Media Pendukung

1. Banner

Banner merupakan media yang dapat ditempatkan di luar rungan (outdoor) atau didalam ruangan (indoor). Banner sendiri


(8)

mempunyai fungsi sebagi media penyampaian informasi yang isinya relative lebih singkat dan mencakup keseluruhan dari pesan atau informasi yang akan disampaikan.

2. Poster

Poster merupakan media yang cukup efektif untuk menarik perhatian remaja.Selain karena biaya yang cukup murah, poster juga dapat ditempatkan dimana saja sehingga jangkauannya menjadi cukup luas.

3. Flyer

Flyer merupakan suatu media yang dapat memberikan informasi lebih detail. Flayer sendiri hampir sama dengan brosur, namun dari segi ukuran flyer lebih kecil dibandingkan dengan brosur.

4. Gimmick

Gimmick adalah media-media pendukung atau media sekunder. Media ini sangat membantu untuk menarik perhatian target sasaran melalui objek-objek khusus, seperti membuat item-item unik yang diberikan secara gratis seperti:

a. Tiket pertunjukan Tari Jaipong. b. Kalender.

5. Marchandise adalah media sekunder yang dijual untuk mendukung proses promosi.Media ini sangat membantu untuk menarik perhatian target sasaran melalui objek-objek khusus, seperti membuat item-item unik diantaranya :

a. Kaos b. Kipas

c. Note Book (Buku catatan) d. Selendang (sampur)


(9)

3.4.3 Jadwal Penyebaran Media

Melihat pertimbangan-pertimbangan diatas maka penyebaran media dibagikan sebagai berikut:

Tahap pertama : Tgl. 1 Juni 2011 sampai 31 Juli 2011, media yang digunakan adalah media Poster, Gimmick, X-banner, Marchendise. Tahap kedua : Tgl. 1 Agustus 2011 sampai 31 Desember 2011, media yang digunakan adalah Poster, Flyer, Marchendise.

Gambar 3.1 Jadwal penyebaran media

Keterengan : Karena pada bulan juni–juli remaja memasuki masa libur sekolah maka dari itu alasan media-media tersebut disebarkan, sedangkan pada bulan angustus–desember remaja memasuki taun ajaran baru, maka dari itu pemilihan media-media yang cocok disebarkan pada bulan tersebut.

3.5 Konsep Visual

Konsep visual yang digunakan dalam perancangan media informasi ini adalah dengan menampilkan gerakan-gerakan dalam Tari Jaipong yang diilustrasikan dengan teknik fotografi yang ditunjang dengan penggunaan warna serta bentuk huruf yang disuaikan dengan remaja.

3.5.1 Format Desain

Format media informasi ini berbentuk landscape dengan ukuran A5 (21 cm x 14.8 cm). Alasan penggunaan format ini agar harga dari buku informasi ini bisa terjangkau oleh semua kalangan remaja.


(10)

3.5.2 Tipografi

Pemilihan huruf yang baik harus mengarah pada tingkat keterbacaan dan kemenarikan yang baik,selain itu bentuk tipografi juga harus menggambarkan karakter dari pesan yang disampaikan. Desain huruf tertentu dapat menciptakan kesan atau karakteristik sebuah objek.

Pada perancangan media informasi Tari Jaipong ini digunakan type huruf Arial rounded MT Bold sebagai judul buku, Century Schoolbook sebagai tipe huruf dari isi buku, Britanic bold sebagai sub judul buku dan calibri sebagai keterangan buku yang merupakan bagian dari buku.

Gambar 3.2 Jenis Huruf

3.5.3 Layout

Layout merupakan penataan gambar dan teks dalam suatu media dalam hal ini buku, layout yang bagus akan memudahkan dan menarik konsumen untuk membaca materi dari buku tersebut. Sehingga pesan yang ingin disampaikan kepada remaja bisa dipahami.


(11)

Penggunaan ilustrasi yang berupa foto merupakan yang paling dominan dalam buku ini, karena materi utamannya yang berupa pola gerak dari Tari Jaipong. Teks dalam buku ini digunakan untuk menjelaskan nama dari gerakan-gerakan Tari Jaipong.

3.5.4 Warna

Konsep warna yang digunakan dalam media informasi berupa warna-warna yang mengesankan kebudayaan, dalam hal ini penulis menggunakan warna coklat dan turunan warnanya sebagai cover dari buku sebagai media utama dan juga pada media-media pendukung yang lain.Untuk warna dari isi buku ini menggunakan warna putih sebagai warna dasar agar foto dari gerakan penari jaipong bisa lebih terlihat jelas.


(12)

This document was created with Win2PDF available at http://www.daneprairie.com.


(13)

BAB IV

TEKNIS PRODUKSI MEDIA

4.1 Teknis Media

Proses pembuatan media informasi dilakukan dengan melalui beberapa tahapan, yaitu :

a. Tahap Sketsa Awal

Tahapan ini dilakukan untuk mencari bentuk awal dari visualisasi media yang akan digunakan, tahapan ini juga berfungsi untuk mempermudah eksekusi media yang akan dibuat.

b. Tahap Eksekusi Visual

Proses eksekusi visual merupakan tahapan pembuatan objek utama yang akan diaplikasikan kedalam media informasi, proses ini diawali dengan Fotografi yang kemudian akan diolah kembali secara digital.

c. Tahap Perancangan

Tahapan ini berfungsi untuk merancang media-media yang akan digunakan sesuai dengan konsep awal yang telah di buat sebelumnya. Termasuk dalam tahapan ini adalah proses pembuatan layout media dan memasukan informasi yang akan disampaikan.

d. Tahap Akhir adalah sebagai berikut :

1. X-Banner

Ukuran media : 60 cm x 160 cm

Teknis Produksi : Printing Out Door (Flexi Front Lite)

X-Banner merupakan media pendukung yang dapat ditempatkan di luar rungan (outdoor) atau didalam ruangan (indoor) . Banner


(14)

sendiri mempunyai fungsi sebagai media penyampaian informasi yang isinya relative lebih singkat dan mencakup keseluruhan dari pesan atau informasi yang akan disampaikan.

Gambar 4.1 X-banner

2. Poster

Ukuran media : A3 (42,0 cm x 29,7 cm)

Teknis Produksi : Cetak Sparasi, Art Paper, 120 Gr.

Poster merupakan media yang cukup efektif untuk menarik perhatian remaja, selain karena biaya yang cukup rendah poster juga dapat ditempatkan dimana saja sehingga jangkauannya luas.

Gambar 4.2 Poster

3. Flyer

Ukuran media : 8 cm x 13 cm


(15)

Flyer merupakan media yang cukup efektif untuk menarik perhatian remaja,

Gambar 4.3 Flyer

4. Kipas

Ukuran media : -

Teknis Produksi : Sablon.

Kipas meupakan salah satu marchandise yang dibuat sebagai promosi buku mempelajari nama dan gerakan Tari Jaipong

Gambar 4.4 Kipas

5. Kaos

Ukuran media : S,M,XL Teknis Produksi : Sablon


(16)

promosi buku mengenal nama dan gerakan Tari Jaipong.T-shirt ini di buat dalam ukuran S, M, L dan XL.Disesuaikan dengan ukuran tubuh semua remaja.

Gambar 4.5 Kaos

6. Note Book

Ukuran media : 10,5 X 14,8 ( A6 )

Teknis Produksi : Cetak Sparasi, HVS, 70 Gr

Notebook adalah salah satu Gimmick yang ditujukan sebagian dari promosi buku mempelajarinama dan gerakan Tari Jaipong. note book ini diberikan secara gratis kepada remaja atau konsumen yang membeli buku mempelajari nama dan gerakan Tari Jaipong.

note book di jadikan gimmick karena selain praktis di bawa kemana-mana notebook juga berguna untuk para remaja sebagai buku catatan.


(17)

Gambar 4.6 Note Book

7. Tiket

Ukuran media : 17cm X 8cm

Teknis Produksi : Cetak Sparasi, Art paper

Tiket adalah salah satu gimmick yang di tujukan sebagai promosi dan daya tarik dari Buku mengenal nama dan gerakan Tari Jaipong.

Tiket ini diberikan pada saat konsumen membayar di kasir

Gambar 4.7 Tiket

8. Kalender

Ukuran media : A3 ( 29,7 cm X 42 cm )

Teknis Produksi : Cetak Sparasi, Art Paper 120 Gr

Kalender adalah salah satu gimmick yang di tujukan sebagai media promosi buku mempelajari nama dan gerakan Tari Jaipong. kalender ini di berikan secara gratis kepada konsumen pada saat memasuki ruang pertunjukan Tari Jaipong


(18)

Gambar 4.8 Kalender

4.2 Spesifikasi Hardware dan Software

4.2.1 Spesifikasi Hardware

AMD Athlon(tm) 64

Processor 3000+,MMX,3Dnow,1,8 Ghz Memory 1920 MB RAM

NVDIA GeForce 6100 256.0 MB

4.2.2 Spesifikasi Software

Perangkat lunak yang digunakan adalah Adobe Photoshop CS3, CorelDRAW X3, Microsoft Office Word 2003 dan 2007


(19)

This document was created with Win2PDF available at http://www.daneprairie.com.


(20)

Laporan Pengantar Tugas Akhir

PERANCANGAN MEDIA INFORMASI MENGENAL

NAMA DAN GERAKAN TARI JAIPONG

DK 26313/Tugas Akhir Semester II 2009/2010

Oleh:

Widhy Juliawan

NIM:

52107055

Program Studi Desain Grafis

FAKULTAS DESAIN

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

BANDUNG

2010


(21)

PERANCANGAN MEDIA INFORMASI MENGENAL

NAMA DAN GERAKAN TARI JAIPONG

DK 26313/Tugas Akhir Semester II 2009/2010

Oleh:

Widhy Juliawan NIM:

52106023

Program Studi Desain Grafis

Disahkan oleh: Pembimbing

Rini Maulina S.Sn 4127 32 06 012

Koordinator Tugas Akhir

Kankan Kasmana, S.Sn 4127 32 06 010


(22)

This document was created with Win2PDF available at http://www.daneprairie.com.


(23)

i

Daftar gambar

Gambar 2.1 Gugum Gumbira ... 8

Gambar 2.2 Tari Daun Pulus Keser Bojong ... 8

Gambar 2.3 Pagelaran Penyambutan Tamu ... 9

Gambar 2.4 Rebab ... 10

Gambar 2.5 Bonan ... 10

Gambar 2.6 Demung ... 11

Gambar 2.7 Gambang ... 11

Gambar 2.8 Jengglong ... 11

Gambar 2.9 Kendang ... 11

Gambar 2.10 Peking ... 11

Gambar 2.11 Saron ... 11

Gambar 3.1 Jadwal Penyebaran Media ... 19

Gambar 3.2 Studi Tifografi ... 20

Gambar 3.3 Studi Warna ... 21

Gambar 4.1 X-banner ... 23

Gambar 4.2 Poster ... 23

Gambar 4.3 Flyer ... 24

Gambar 4.4 Kipas ... 24

Gambar 4.5 Kaos ... 25

Gambar 4.6 Note Book ... 26

Gambar 4.7 Tiket ... 26


(24)

This document was created with Win2PDF available at http://www.daneprairie.com.


(25)

DAFTAR ISI

LEMBAR JUDUL... i

LEMBAR PENGESAHAN... ii

KATA PENGANTAR... iii

DAFTAR ISI... v

DAFTAR GAMBAR...viii

BAB 1 PENDAHULUAN ... 1

1.1 Latar Belakang Masalah ... 1

1.2 Identifikasi Masalah ... 2

1.3 Fokus Permasalahan ... 2

1.4 Tujuan Perancangan ... 3

1.5 Kata Kunci ... 3

BAB II TARI JAIPONG ... 5

2.1 Perancangan ... 5

2.1.1 Definisi Perancangan ... 5

2.1.2 Definisi Informasi ... 5

2.1.3 Definisi Seni ... 6

2.1.4 Definisi Gerak... 6

2.1.5 Definisi Tari ... 6

2.2 Asal Mula Nama Jaipong ... 6


(26)

2.4 Jaipong di Mata Remaja ... 7

2.5 Kondisi Jaipong Sekarang ... 7

2.6 Asal Mula Tari Jaipong ... 8

2.7 Unsur-Unsur yang Terdapat dalam Tari Jaipong ... 9

2.7.1 Nama Gerakan Tari Jaipong ... 10

2.7.2 Alat Musik Pengiring……….. . 11

2.8 Analisis ... 12

2.8.1 Analisis 5W + 1H = 1C... . 12

2.9 Target Sasaran... 13

2.10 Emotional Selling Point... 14

BAB III KONSEP PERANCANGAN VISUAL ... 15

3.1 Strategi Perancangan ... 15

3.2 Strategi Komunikasi ... 15

3.2.1 Tujuan Komunikasi ... 16

3.2.2 Pesan Utama...16

3.2.3 Materi Pesan ... 16

3.3 Strategi Kreatif ... 16

3.3.1 Pendekatan Kreatif ... 17

3.4 Strategi Media ... 17

3.4.1 Media Utama ... 17


(27)

3.4.3 Jadwal Penyebaran Media ... 19

3.5 Konsep Visual... . 19

3.5.1 Format Desain... . 20

3.5.2 Tipografi... . 20

3.5.3 Layout ... 21

3.5.4 Warna ... 21

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA ... 22

4.1 Teknis Media ... 22

4.2 Spesifikasi Hardware dan Software ... 27

4.2.1 Spesifikasi Hardware ... 27

4.2.2 Spesifikasi Software ... 27

Daftar Pustaka ... 28 Lampiran. ...


(28)

This document was created with Win2PDF available at http://www.daneprairie.com.


(29)

Daftar Putaka

Kurnia, Ganjar. (2003), Deskripsi Kesenian Jawa Barat. Dinas Kebudayaan & Pariwisata Jawa Barat, Bandung.

Wibowo, Iyan. (2007), Definisi Perancangan. Kolbu: Bandung.

Bandung, Kabupaten. (2007), Jaipong. Diakses pada 10 Desember 2009. http://www.BandungKab.go.id

Story, Azumi. (2009), Seni Tari Jaipong. Diakses pada 20 Desember 2009. http://seninusantara.blogspot.com

Rosmana, Erawan. (2008), Tarian Jaipong Seni Tari Asal Jawa Barat. Diakses pada 23 Mei 2008. http://www.swaberita.com

Bandung, Kabupaten. (2007), Jaipong. Diakses pada 10 Desember 2009. http://www.BandungKab.go.id

Kusuma, Afandi. (2009), Pengertian Tari. Diakses pada 20 Desember 2009. http://massofa.wordpress.com


(30)

This document was created with Win2PDF available at http://www.daneprairie.com.


(31)

Widhy Juliawan Komplek Bumi Panyileukan B.5 No. 2 Bandung Tlp : 085721129445 e-mail : bierockstar@rock.com

Daftar Riwayat Hidup

Data Pribadi

Nama

:

Widhy Juliawan

Alamat

:

Komplek Bumi Panyileukan Blok B.5 No.2 Kota Bandung

Alamat e-mail

:

Bierockstar@rock.com

Phone

:

0857 2112 9445 / (022) 927 40456

Tempat Tanggal Lahir

:

Bandung, 30 Juli 1988

Jenis Kelamin

:

Pria

Agama

:

Islam

Kewarganegaraan

:

WNI (Warga Negara Indonesia)

Status Perkawinan

:

Belum Kawin

Umur

:

22

Kondisi Kesehatan

:

Sehat

Berat Badan

:

59 kg

Tinggi Badan

:

173 cm

Pendidikan Formal

UNIVERSITAS

:

D3 Jurusan DesainKomunikasi Visual Universitas Komputer Indonesia Bandung

2007 - 2010

SMA

:

SMA YPS Bandung 2004 - 2007

SMP

:

SLTP Plus Al-Ghifari Bandung 2001 - 2004

SD

:

SD Negeri Pelita Bandung 1994 - 2000


(32)

This document was created with Win2PDF available at http://www.daneprairie.com.


(33)

KATA PENGANTAR

Assalamualaikum Wr. Wb.

Penulis panjatkan puji dan syukur Alhamdulillah kehadirat Allah Swt yang telah melimpahkan rahmat dan karunia-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan Laporan Tugas Akhir.

Penulisan laporan tugas akhir ini adalah untuk memenuhi salah satu syarat dalam menyelesaikan Diploma Tiga Program Studi Desain Grafis Universitas Komputer Indonesia dengan judul “ PERANCANGAN MEDIA INFORMASI MENGENAL NAMA DAN GERAKAN TARI JAIPONG ”.

Penulis menyadari bahwa dalam penulisan laporan tugas akhir ini masih banyak terdapat kekurangan dan kelemahan baik dalam penyajian materi maupun dalam pemberian analisis. Hal ini dikarenakan keterbatasan pengetahuan,kemampuan dan pengalaman yang penulis miliki, oleh karena itu,oleh karena itu penulis tidak menutup diri untuk menerima saran dan kritik dari berbagai pihak yang bersifat membangun.

Penulis juga mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada semua pihak yang telah membantu dan membimbing serta meluangkan waktu,pikiran dan tenaga baik secara moril maupun materil dalam menyusun laporan tugas akhir ini terutama kepada:

1. Dekan Fakultas Desain, Drs. Hary Lubis yang telah memberikan ilmu, nasihat dan masukan kepada penulis selama menuntut ilmu di Jurusan Desain Komunikasi Visual, Universitas Komputer Indonesia (UNIKOM).

2. Ketua Program Studi Desain Grafis, Taufan Hidayatullah, M.Ds atas segala dorongan semangat dan arahan kepada penulis selama penulis menuntut ilmu di Program Studi Desain Grafis, Universitas Komputer Indonesia (UNIKOM).

3. Koordinator Tugas Akhir, Kankan Kasmana, S.Sn atas arahan, perhatian dan bimbingannya kepada penulis selama menimba ilmu di


(34)

Program Studi Desain Grafis, Universitas Komputer Indonesia (UNIKOM).

4. Pembimbing Tugas akhir, Rini Maulina, S.Sn atas semua bimbingan, pengarahan dan saran yang sangat berguna bagi penulis dalam menyelesaikan Tugas Akhir dan penulisan laporan Tugas Akhir.

5. Kedua orang tua yang telah memberikan dukungan moril dan materi serta do’a yang selalu tercurah sehingga penulis bisa menyelesaikan laporan tugas akhir dengan lancar.

6. Teman – teman yang sudah memberikan semangat dan masukan sehingga penulis bisa menyelesaikan tugas akhir ini kepada Arin, Adi Firmansyah, Mia, Firman, Yogi, Firdauz, Hadi, Fery, Popy, Vina, Dkv 8 2007 , Team Rusuh Coorporation, Serartbutan dan masih banyak lagi. Mohon maaf kepada yang tidak disebutkan, tetapi tetap saya ucapkan termika kasih kepada semua teman-teman yang namanya tercantum maupun yang tidak tercantum.


(35)

This document was created with Win2PDF available at http://www.daneprairie.com.


(1)

This document was created with Win2PDF available at http://www.daneprairie.com.


(2)

Widhy Juliawan Komplek Bumi Panyileukan B.5 No. 2 Bandung Tlp : 085721129445 e-mail : bierockstar@rock.com

Daftar Riwayat Hidup

Data Pribadi

Nama

:

Widhy Juliawan

Alamat

:

Komplek Bumi Panyileukan Blok B.5 No.2 Kota Bandung

Alamat e-mail

:

Bierockstar@rock.com

Phone

:

0857 2112 9445 / (022) 927 40456 Tempat Tanggal Lahir

:

Bandung, 30 Juli 1988

Jenis Kelamin

:

Pria

Agama

:

Islam

Kewarganegaraan

:

WNI (Warga Negara Indonesia) Status Perkawinan

:

Belum Kawin

Umur

:

22

Kondisi Kesehatan

:

Sehat Berat Badan

:

59 kg Tinggi Badan

:

173 cm

Pendidikan Formal

UNIVERSITAS

:

D3 Jurusan DesainKomunikasi Visual Universitas Komputer Indonesia Bandung

2007 - 2010

SMA

:

SMA YPS Bandung 2004 - 2007

SMP

:

SLTP Plus Al-Ghifari Bandung 2001 - 2004 SD

:

SD Negeri Pelita Bandung 1994 - 2000


(3)

This document was created with Win2PDF available at http://www.daneprairie.com.


(4)

KATA PENGANTAR

Assalamualaikum Wr. Wb.

Penulis panjatkan puji dan syukur Alhamdulillah kehadirat Allah Swt yang telah melimpahkan rahmat dan karunia-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan Laporan Tugas Akhir.

Penulisan laporan tugas akhir ini adalah untuk memenuhi salah satu syarat dalam menyelesaikan Diploma Tiga Program Studi Desain Grafis Universitas Komputer Indonesia dengan judul “ PERANCANGAN MEDIA INFORMASI MENGENAL NAMA DAN GERAKAN TARI JAIPONG ”.

Penulis menyadari bahwa dalam penulisan laporan tugas akhir ini masih banyak terdapat kekurangan dan kelemahan baik dalam penyajian materi maupun dalam pemberian analisis. Hal ini dikarenakan keterbatasan pengetahuan,kemampuan dan pengalaman yang penulis miliki, oleh karena itu,oleh karena itu penulis tidak menutup diri untuk menerima saran dan kritik dari berbagai pihak yang bersifat membangun.

Penulis juga mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada semua pihak yang telah membantu dan membimbing serta meluangkan waktu,pikiran dan tenaga baik secara moril maupun materil dalam menyusun laporan tugas akhir ini terutama kepada:

1. Dekan Fakultas Desain, Drs. Hary Lubis yang telah memberikan ilmu, nasihat dan masukan kepada penulis selama menuntut ilmu di Jurusan Desain Komunikasi Visual, Universitas Komputer Indonesia (UNIKOM).

2. Ketua Program Studi Desain Grafis, Taufan Hidayatullah, M.Ds atas segala dorongan semangat dan arahan kepada penulis selama penulis menuntut ilmu di Program Studi Desain Grafis, Universitas Komputer Indonesia (UNIKOM).

3. Koordinator Tugas Akhir, Kankan Kasmana, S.Sn atas arahan, perhatian dan bimbingannya kepada penulis selama menimba ilmu di


(5)

Program Studi Desain Grafis, Universitas Komputer Indonesia (UNIKOM).

4. Pembimbing Tugas akhir, Rini Maulina, S.Sn atas semua bimbingan, pengarahan dan saran yang sangat berguna bagi penulis dalam menyelesaikan Tugas Akhir dan penulisan laporan Tugas Akhir.

5. Kedua orang tua yang telah memberikan dukungan moril dan materi serta do’a yang selalu tercurah sehingga penulis bisa menyelesaikan laporan tugas akhir dengan lancar.

6. Teman – teman yang sudah memberikan semangat dan masukan sehingga penulis bisa menyelesaikan tugas akhir ini kepada Arin, Adi Firmansyah, Mia, Firman, Yogi, Firdauz, Hadi, Fery, Popy, Vina, Dkv 8 2007 , Team Rusuh Coorporation, Serartbutan dan masih banyak lagi. Mohon maaf kepada yang tidak disebutkan, tetapi tetap saya ucapkan termika kasih kepada semua teman-teman yang namanya tercantum maupun yang tidak tercantum.


(6)

This document was created with Win2PDF available at http://www.daneprairie.com.