Pendekatan Penelitian Tempat dan Waktu Penelitian Populasi Penelitian

39

BAB III METODE PENELITIAN

Metode penelitian adalah cara atau jalan yang ditempuh dalam melaksanakan penelitian. Untuk mendapatkan hasil yang optimal maka penelitian berdasarkan pada metode yang dapat dipertanggung jawabkan kebenarannya meliputi :

3.1 Pendekatan Penelitian

Pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan kuantitatif tipe korelasional. Penelitian korelasional adalah penelitian yang akan melihat hubungan antara variabel atau beberapa variabel dengan variabel lain. Variabel yang digunakan untuk memprediksi disebut variabel prediktor atau variabel bebas, sedangkan variabel yang diprediksi disebut variabel kriteria atau variabel terikat. Penelitian korelasional merupakan salah satu bagian penelitian expostfacto karena biasanya peneliti tidak memanipulasi keadaan variabel yang ada dan langsung mencari keberadaan hubungan dan tingkat hubungan variabel yang direfleksikan dalam koefisien korelasi. Dalam penelitian ini, yang menjadi variabel bebas adalah soft skills dan ekstrakurikuler komputer, sedangkan yang menjadi variabel terikat adalah hasil belajar mata pelajaran Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi.

3.2 Tempat dan Waktu Penelitian

3.2.1 Tempat Penelitian Tempat pelaksanaan penelitian ini di SMK As-Syamsuriyyah Wanasari Brebes, yang terletak di Jalan Ponpes As-Syamsuriyyah Wanasari, Desa Jagalempeni, Kecamatan Wanasari, Kabupaten Brebes. 3.2.2 Waktu Penelitian Penelitian di SMK As-Syamsuriyyah pada kelas X jurusan TOKR semester satu tahun ajaran 20152016 dilaksanakan pada 03 Agustus 2015- 21 Agustus 2015.

3.3 Populasi Penelitian

Menurut Arikunto 2013: 173 populasi adalah keseluruhan subjek penelitian. Berdasarkan definisi tersebut maka populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas X jurusan TOKR SMK As-Syamsuriyyah Wanasari Kabupaten Brebes tahun ajaran 20152016. Siswa kelas X jurusan TOKR terdiri atas empat kelas yaitu kelas X TOKR 1 sampai dengan X TOKR 4 jumlah siswa masing- masing kelas adalah sebagai berikut : kelas X TOKR 1 35 siswa, kelas X TOKR 2 berjumlah 32 siswa, kelas X TOKR 3 berjumlah 30 siswa, dan kelas X TOKR 4 berjumlah 29 siswa. Meskipun terdiri atas beberapa kelas yang berbeda, seluruh kelas populasi tersebut adalah satu kesatuan, karena keseluruhannya mempunyai kesamaan, yaitu siswa-siswa tersebut berada dalam tingkat sama, yaitu kelas X TOKR dan berada dalam semester yang sama yaitu semester 2. Di samping itu, siswa-siswa tersebut juga mendapatkan pengajaran yang sama sesuai dengan kurikulum yang diterapkan di SMK As-Syamsuriyyah Wanasari.

3.4 Sampel Penelitian

Dokumen yang terkait

PENGARUH KETERAMPILAN MENGAJAR GURU DAN KEDISIPLINAN BELAJAR SISWA TERHADAP PRESTASI BELAJAR MATA DIKLAT KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) SISWA KELAS XI ADMINISTRASI PERKANTO

0 3 82

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS KOMPUTER DAN KECERDASAN EMOSIONAL TERHADAP HASIL BELAJAR KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) SISWA PADA SMK NEGERI 1 AIR JOMAN KABUPATEN ASAHAN.

0 3 36

PENGARUH PENGGUNAAN PROGRAM APLIKASI ARTICULATE ENGAGE 09 TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI: Kuasi Eksperimen Terhadap Siswa Kelas XI SMK Pasundan 1 Kota Bandung.

0 0 40

PENGGUNAAN GOOGLE DOCS UNTUK PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA RANAH KOGNITIF PADA MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI.

0 1 69

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI KELAS XI DI SMK NEGERI 9 PADANG.

0 0 6

PENINGKATAN MOTIVASI, KEMANDIRIAN, DAN HASIL BELAJAR MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI MELALUI IMPLEMENTASI MODEL PROBLEM BASED LEARNING PADA SISWA KELAS X SMK MUHAMMADIYAH 1 SLEMAN.

0 0 136

KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN IN (1)

0 0 27

Seluruh dokumen Keterampilan Komputer dan Pengelolaan 

0 0 40

EDISI II - 2004 MATA DIKLAT : KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI

0 0 25

KISI PLPG 2013 MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI)

0 0 8