Pemanfaatan Grafika Komputer Pengertian Grafika Komputer

19 BAB 2 LANDASAN TEORI

2.1 Pengertian Grafika Komputer

Grafika komputer adalah suatu bidang yang mempelajari penggambaran suatu gambar dengan menggunakan komputer. Sehingga di dalam grafika computer dibahas teknik-teknik pembuatan, penyimpanan, dan manipulasi model dalam bentuk data gambar. Grafika komputer menghasilkan software-software desain grafis yang saat ini sudah sangat canggih, yang disebut GUI Graphics User Interface yang memudahkan dan menyenangkan. Berikut ini merupakan kerangka Grafik Komputer Interaktif. Gambar 2.1 Kerangka Grafik Komputer Interatif

2.1.1 Pemanfaatan Grafika Komputer

Dalam pemanfaatan grafika komputer, hal yang dibahas adalah mengenai spesifikasi bidang-bidang yang memanfaatkan grafika komputer. Bidang-bidang tersebut di antaranya: a. Computer-Aided Design CAD CAD adalah suatu metode yang digunakan untuk merancang suatu model 3D yang sekarang sudah rutin Graphics System Graphics Library GL Application program Application model Universitas Sumatera Utara 20 digunakan untuk merancang gedung, mobil, model pesawat, komputer, tekstil dan banyak produk lainnya. b. Hiburan Industri filem dan televisi merasakan sekali pentingnya grafika komputer. Selain itu, grafika komputer juga dimanfaatkan pada pengembangan game di seluruh dunia. c. P endidikan dan P elatihan Pemodelan fisika, keuangan, dan sistem ekonomi sering digunakan sebagai tujuan pendidikan. Pemodelan dari sistem fisika, sistem fisilogis dan perkembangan populasi bisa membantu untuk memahami jalannya suatu sistem. d. Visualisasi Ilmuwan, teknisi, personil medis, analis bisnis dan lainnya sering membutuhkan untuk menganalisa banyaknya informasi atau melakukan studi atas kelakuan dari proses penting. Dengan menggunakan visualisasi semakin mempermudah mempelajari, memahami dan melakukan analisa terhadap suatu permasalahan. e. P engolahan Citra Suatu citra yang telah rusak dapat diperbaiki kembali sehingga kualitasnya hampir menyamai citra yang masih baru. f. Graphical User Interface GUI Graphical User Interface adalah perangkat lunak atau program yang tersedia jadi lebih interaktif dan mudah mengoperasikannya. Adapun bahasa pemrograman yang digunakan adalah Delphi, Visual Basic dan Visual C. Universitas Sumatera Utara 21 Sedangkan kegiatan pemograman yang berkaitan dengan grafika komputer, adalah:  Pemodelan Geometris: menciptakan model matematika dari objek objek 2D dan 3D.  Rendering: memproduksi citra yang lebih solid dari model yang telah dibentuk.  Animasi: menetapkanmenampilkan kembali tingkahlaku objek bergantung waktu. Pemodelan geometris merupakan transformasi dari suatu konsep atau suatu benda nyata ke suatu model geometris yang bisa ditampilkan pada suatu komputer. Berikut merupakan elemen- elemen pembentuk grafik pada geometri: Titik . Garis Polygon Kurva