f. Timeline
Timeline merupakan bagian dari program Macromedia Flash 8 yang digunakan untuk menampung layer.
g. Masking
Masking merupakan suatu perintah yang digunakan untuk menghilangkan sebuah isi dari suatu layer dan isi layer tersebut akan tampil saat movie di jalankan.
h. Keyframe
Keyfram merupakan suatu tanda yang digunakan untuk mmbatasi suatu gerakan animasi. Wibiwanto, 2006
2.2.4. Menggunakan Operator Aritmatika
Matematika memegang peranan penting dalam pemrograman. Flash menunjang operasi matematika dengan banyak Action script, meskipun demikian tidak semua
script yang harus dikuasai. Hal mendasar yang harus dikuasai dalam operator matematika yaitu seperti yang terlihat pada table 2.1.
Universitas Sumatera Utara
Tabel 2.1 Aritmatika dalam flash N0
Operator Fungsi
1 +
Penambahan 2
- Pengurangan
3 Perkalian
4 Pembagian
Operator ++ merupakan penggunaan operator untuk penambahan suatu variable dengan angka 1. Misalnya untuk membuat sebuah movieclip bola. Dengan
posisi awal yang diletakkan disebelah kiri frame. Kmudian seleksi bola tersebut dan buka action script dengan mengtikkan program seperti yang diperlihstkan pada
gambar 2.2.
Gambar 2.2 Contoh Operator Aritmatika
Setelah mengetikkan script program, kemudian pilih menu control pada mnu bar dan test movie atau ctrl + enter. Maka akan terlihat movieclip bola bergerak
Universitas Sumatera Utara
kekanan secara perlahan-lahan. Hal tersebut karena setiap seperduabelas detik bila setting default movie adalah 12 fps, koordinat x bola ditambah 1 pixel. Wibiwanto,
2006
2.2.5. Memasukkan Suara
Macromedia Flash 8 menyediakan fasilitas soundsuara. dengan tambahan mdia suara tersebut diharapkan dapat membuat suatu animasi atau game dengan kualitas yang
lebih baik serta menarik. Cara memasukkan suara kdalam animasi didahului dengan meng-import file suara yaitu dengan memilih menu file
– import – import library dan
pilihlah suara yang sudah disiapkan pada penyimpanan.
Pada saat keyframe di klik maka pada bagian bawah stage terdapat parameter keyframe seperti yang diperlihatkan pada gambar 2.3.
Gambar 2.3 Properties Sound Properties sound brisi parameter suara yang brfungsi untuk mengatur
pemunculan suara pada animasi yang di buat. Wibiwanto, 2006
Universitas Sumatera Utara
2.3. Rekayasa Perangkat Lunak