Menggunakan Operator Aritmatika Memasukkan Suara

f. Timeline Timeline merupakan bagian dari program Macromedia Flash 8 yang digunakan untuk menampung layer. g. Masking Masking merupakan suatu perintah yang digunakan untuk menghilangkan sebuah isi dari suatu layer dan isi layer tersebut akan tampil saat movie di jalankan. h. Keyframe Keyfram merupakan suatu tanda yang digunakan untuk mmbatasi suatu gerakan animasi. Wibiwanto, 2006

2.2.4. Menggunakan Operator Aritmatika

Matematika memegang peranan penting dalam pemrograman. Flash menunjang operasi matematika dengan banyak Action script, meskipun demikian tidak semua script yang harus dikuasai. Hal mendasar yang harus dikuasai dalam operator matematika yaitu seperti yang terlihat pada table 2.1. Universitas Sumatera Utara Tabel 2.1 Aritmatika dalam flash N0 Operator Fungsi 1 + Penambahan 2 - Pengurangan 3 Perkalian 4 Pembagian Operator ++ merupakan penggunaan operator untuk penambahan suatu variable dengan angka 1. Misalnya untuk membuat sebuah movieclip bola. Dengan posisi awal yang diletakkan disebelah kiri frame. Kmudian seleksi bola tersebut dan buka action script dengan mengtikkan program seperti yang diperlihstkan pada gambar 2.2. Gambar 2.2 Contoh Operator Aritmatika Setelah mengetikkan script program, kemudian pilih menu control pada mnu bar dan test movie atau ctrl + enter. Maka akan terlihat movieclip bola bergerak Universitas Sumatera Utara kekanan secara perlahan-lahan. Hal tersebut karena setiap seperduabelas detik bila setting default movie adalah 12 fps, koordinat x bola ditambah 1 pixel. Wibiwanto, 2006

2.2.5. Memasukkan Suara

Macromedia Flash 8 menyediakan fasilitas soundsuara. dengan tambahan mdia suara tersebut diharapkan dapat membuat suatu animasi atau game dengan kualitas yang lebih baik serta menarik. Cara memasukkan suara kdalam animasi didahului dengan meng-import file suara yaitu dengan memilih menu file – import – import library dan pilihlah suara yang sudah disiapkan pada penyimpanan. Pada saat keyframe di klik maka pada bagian bawah stage terdapat parameter keyframe seperti yang diperlihatkan pada gambar 2.3. Gambar 2.3 Properties Sound Properties sound brisi parameter suara yang brfungsi untuk mengatur pemunculan suara pada animasi yang di buat. Wibiwanto, 2006 Universitas Sumatera Utara

2.3. Rekayasa Perangkat Lunak