Komponen Pada Flash Istilah Umum Dalam Flash

2.2.1. Metode Animasi Dalam Flash Pada dasarnya Macromedia Flash membagi animasi dalam dua metode, yaitu: a. Frame by frame animation Animasi frame merupakan pembuatan animasi dengan cara melakukan perubahan objek pada setiap frame secara manual, sehingga dihasilkan perubahan gambar yang teratur. Metode ini biasanya digunakan pada animasi dengan perubahan bentuk objek secara terus-menerus. Misalnya, film cartoon. b. Tweened animation Animasi tween merupakan pembuatan animasi dengan cara menentukan dua poin keadaan pada objek awal dan akhir, sedangkan Macromedia Flash membuat rangkaian gerakan diantaranya. Animasi yang dihasilkan menggunakan metode ini adalah gerakan yang halus, perubahan letak, ukuran, rotasi, bentuk maupun warna. Setiawan, 2008

2.2.2. Komponen Pada Flash

Area kerja flash mx, mx 2004, dan flash 8 pada dasarnya terdiri atas beberapa komponen yaitu, Menu, Timeline, Stage dan Panel. a. Menu berisi control untuk berbagai fungsi seperti membuat, membuka, menyimpan file, dan sebagainya sesuai dengan menu yang di tampilkan. Universitas Sumatera Utara b. Stage adalah area persegi empat yang merupakan tempat untuk membuat obyek animasi atau aplikasi yang akan di jalankan. c. Toolbox berisi menu untuk membuat atau menggambarkan bentuk, Toolbox terbagi menjadi empat yaitu drawing tool, view, color, dan option. d. Timeline adalah tempat untuk membuat dan mengontrol obyek dan animasi. e. Panel berisi control fungsi yang di pakai dalam flash yaitu untuk mengganti dan memodifikasi berbagai property obyek animasi dengan cepat. Gambar 2.1 Komponen pada Macromedia Flash 8

2.2.3. Istilah Umum Dalam Flash

a. Properties Properties merupakan suatu cabang perintah yang lain. Seperti mengatur ukuran layer, warna background, dan mengatur frame. Universitas Sumatera Utara b. Action Script Action Script adalah suatu bahasa pemrograman yang ditambahkan dalam Flash secara intraktif, baik untuk kperluan aplikasi animasi SWF yang sderhana atau rumit, misalkan untuk aplikasi internet. c. Movie Clip Movie clip merupakan sebuah movie kecil yang berada didalam movie utama. Yang memiliki timeline sendiri, dan dapat ditampilkan dalam timeline movie utama dengan satu frame saja atau lebih. d. Frame Frame merupakan suatu bagian dari layer yang digunakan untuk mengatur pembuatan animasi. e. Layer Layer merupakan suatu perintah yang digunakan untuk menampung satu grakan objek sehingga jika ingin membuat gerakan lebih dari satu objek yang sebaiknya diletakkan pada layer tersendiri. Universitas Sumatera Utara f. Timeline Timeline merupakan bagian dari program Macromedia Flash 8 yang digunakan untuk menampung layer. g. Masking Masking merupakan suatu perintah yang digunakan untuk menghilangkan sebuah isi dari suatu layer dan isi layer tersebut akan tampil saat movie di jalankan. h. Keyframe Keyfram merupakan suatu tanda yang digunakan untuk mmbatasi suatu gerakan animasi. Wibiwanto, 2006

2.2.4. Menggunakan Operator Aritmatika