Desain Penelitian PENGARUH PENGGUNAAN BAHAN AJAR BERPROGRAM TIPE BRANCHING MELALUI APLIKASI FLASH TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI.

79 Rahmat Imaduddin, 2012 Pengaruh Penggunaan Bahan Ajar Berprogram Tipe Branching Melalui Aplikasi Flash Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Teknologi Informasi Dan Komunikasi Universitas Pendidikan Indonesia | Repository.Upi.Edu X 2 Y 3 = Hasil belajar aspek menerapkan dengan menggunakan bahan ajar slide presentasi.

B. Desain Penelitian

Desain penelitian yang dipergunakan dalam penelitian ini adalah Non- Equivalent Control Group Design bentuk Pretest-Posttest Control Group Design . Desain penelitian ini terdiri atas satu kelompok eksperimen dan satu kelompok kontrol. Pada desain ini kelompok eksperimen dan kelompok kontrol tidak dipilih secara random. Jika digambarkan, desain penelitiannya dalam Tabel 3.2 sebagai berikut: Tabel 3.2 Desain Penelitian Kelompok Pretest Perlakuan Posttest KE O 1 X 1 O 2 KK O 3 X 2 O 4 Keterangan: KE = Kelompok kelas eksperimen, yaitu kelompok kelas yang diberikan perlakuan dengan menggunakan bahan ajar berprogram Tipe Branching melalui aplikasi Flash. KK = Kelompok kelas kontrol, yaitu kelompok kelas yang diberikan perlakuan dengan menggunakan bahan ajar slide presentasi. X 1 = Perlakuan dengan menggunakan bahan ajar berprogram Tipe Branching melalui aplikasi Flash. X 2 = Perlakuan dengan menggunakan bahan ajar slide presentasi. O 1 = Hasil observasi sebelum perlakuan pada kelompok kelas eksperimen. O 2 = Hasil observasi setelah perlakuan pada kelompok kelas eksperimen. O 3 = Hasil observasi sebelum perlakuan pada kelompok kelas 80 Rahmat Imaduddin, 2012 Pengaruh Penggunaan Bahan Ajar Berprogram Tipe Branching Melalui Aplikasi Flash Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Teknologi Informasi Dan Komunikasi Universitas Pendidikan Indonesia | Repository.Upi.Edu kontrol. O 4 = Hasil observasi setelah perlakuan pada kelompok kelas kontrol. Berdasarkan desain di atas maka langkah yang pertama dilakukan dalam penelitian ini yaitu menetapkan kelompok yang akan dijadikan kelompok eksperimen dan kelompok kontrol. Kelompok yang diberi perlakuan menggunakan bahan ajar berprogram Tipe Branching melalui aplikasi Flash ditetapkan sebagai kelompok eksperimen, sedangkan kelompok yang diberi perlakuan menggunakan bahan ajar slide presentasi ditetapkan sebagai kelompok kontrol. Selanjutnya yaitu memberikan pretest untuk mengetahui keadaan awal pada masing-masing kelas. Hasil pretest yang baik bila nilai kelompok kelas eksperimen tidak berbeda secara signifikan. Kemudian kedua kelas diberikan perlakuan yang berbeda, perlakuan treatment kepada kelompok eksperimen dengan menggunakan bahan ajar berprogram Tipe Branching melalui aplikasi Flash dan kelompok kontrol dengan menggunakan bahan ajar slide presentasi. Setelah diberikan perlakuan, terakhir diberikan posttest, hasilnya akan dibandingkan dengan skor pretest, sehingga diperoleh gain atau selisih antara skor pretest dan posttest pada masing-masing kelas eksperimen dan kontrol. 81 Rahmat Imaduddin, 2012 Pengaruh Penggunaan Bahan Ajar Berprogram Tipe Branching Melalui Aplikasi Flash Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Teknologi Informasi Dan Komunikasi Universitas Pendidikan Indonesia | Repository.Upi.Edu

C. Lokasi, Populasi dan Sampel Penelitian

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MELALUI PEMBELAJARAN KONTEKSTUAL TIPE LEARNING COMMUNITY

0 7 172

EFEKTIVITASPENGGUNAAN PENDEKATAN CONTEXTUAL TEACHING LEARNNG (CTL) MELALUI MEDIAVIDEO TERHADAP PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI.

0 2 56

PENGUNAAN PEMBELAJARAN KOLABORATIF MELALUI APLIKASI GOOGLE SPREADSHEET TERHADAP PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI DI SMPN 1 BANDUNG.

0 2 54

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN VIRTUAL LEARNING DENGAN MENGGUNAKAN APLIKASI SKYPE TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI.

0 5 42

PENGGUNAAN MEDIA VIDEO BLOGGING (VLOGGING) DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI.

8 13 46

PENGGUNAAN MOBILE LEARNING BERBASIS WEB DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA RANAH KOGNITIF PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI.

0 3 45

PERBANDINGAN EFEKTIVITAS PENGGUNAAN BAHAN AJAR BERPROGRAMA TIPE BRANCHING DAN TIPE LINEAR TERHADAP PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA :Penelitian Kuasi Eksperimen pada Mata Pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi terhadap Siswa Kelas VII SMP Pasundan 4

0 0 49

PENGARUH PERSEPSI SISWA TENTANG MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI TERHADAP PRESTASI BELAJAR MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI SISWA KELAS XI DI SMA N 1 SEMIN.

0 1 97

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN VIRTUAL LEARNING DENGAN MENGGUNAKAN APLIKASI SKYPE TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI - repositoryUPI S KTP 1001627 Title

0 0 4

PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI TERHADAP HASIL BELAJAR PADA MATA PELAJARAN EKONOMI DI SMA

0 0 14