Manfaat Penelitian Definisi Operasional

Rzki Ridla Abdullah, 2014 EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE PROBLEM POSING BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN KOGNITIF SISWA DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

C. Batasan Masalah

Agar penelitian ini tidak meluas maka masalah dalam penelitian ini dibatasi dengan batasan-batasan sebagai berikut : 1. Multimedia interaktif hanya digunakan sebagai alat bantu dalam proses pembelajaran dengan metode problem posing. 2. Penelitian dilakukan di kelas X SMK PGRI 2 Cimahi. 3. Mata pelajaran yang digunakan dalam penelitian ini adalah mata pelajaran Keterampilan Komputer dan Pengolahan Informasi KKPI pada materi penggunaan fungsi-fungsi dasar Microsoft Excel. 4. Penelitian ini hanya meneliti pengaruh pembelajaran Keterampilan Komputer dan Pengolahan Informasi KKPI dengan metode problem posing terhadap hasil belajar kognitif siswa ranah Mengingat C1, Memahami C2, dan Mengaplikasikan C3.

D. Tujuan Penelitian

Tujuan dari penelitian ini adalah : 1. Untuk mengetahui pengembangan multimedia interaktif sebagai alat bantu dalam pembelajaran metode problem posing. 2. Untuk mengetahui efektivitas metode problem posing berbantuan multimedia interaktif dalam meningkatkan kemampuan kognitif siswa dibandingkan dengan siswa yang menerapkan metode konvensional. 3. Untuk mengetahui respon siswa terhadap pembelajaran dengan menggunakan metode problem posing berbantuan multimedia interaktif.

E. Manfaat Penelitian

Manfaat yang diharapkan dari penelitian ini adalah : 1. Bagi Penulis Rzki Ridla Abdullah, 2014 EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE PROBLEM POSING BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN KOGNITIF SISWA DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu Menambah pengetahuan tentang metode problem posing dan mengembangkan multimedia pendukung dalam pembelajaran di Sekolah dan untuk mengetahui tingkat keberhasilan metode problem posing dalam pembelajaran, juga untuk mengetahui respon siswa terhadap pembelajaran dengan metode problem posing berbantuan multimedia interaktif. 2. Bagi Guru Metode problem posing dapat dijadikan alternatif metode pembelajaran yang interaktif dan efektif di kelas. 3. Bagi Siswa Membantu siswa untuk belajar secara aktif dan efektif sehingga siswa tidak merasa jenuh di kelas dan juga untuk membantu siswa dalam mengembangkan pertanyaan-pertanyaan dan mencari jawabannya sendiri mengenai materi yang diajarkan sehingga kemampuan kognitifnya meningkat.

F. Definisi Operasional

Istilah-istilah yang digunakan dalam penelitian ini adalah : 1. Efektivitas Kriteria efektivitas pada penelitian ini mengacu pada : a. Pembelajaran dikatakan efektif apabila nilai gain ternormalisasi siswa yang menggunakan metode problem posing berbantuan multimedia interaktif minimal berada pada kriteria sedang dan lebih besar daripada yang menggunakan pembelajaran metode konvensional. b. Ketuntasan belajar, pembelajaran dikatakan tuntas apabila sekurang- kurangnya 75 dari jumlah siswa memperoleh nilai ≥ 70 dalam data posttest. c. Metode pembelajaran dikatakan efektif jika tanggapan siswa setelah pembelajaran adalah positif. Rzki Ridla Abdullah, 2014 EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE PROBLEM POSING BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN KOGNITIF SISWA DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu d. Tingkat efektivitas ditunjukkan oleh effect size yang didapat dalam satuan tertentu yang dapat diinterpretasikan ke dalam skala Cohen. Pembelajaran dikatakan efektif jika minimal tiga dari empat kriteria efektivitas terpenuhi. 2. Metode Problem posing Metode problem posing adalah metode yang mengharuskan siswa membuat soal berdasarkan soal-soal masalah yang sudah ada sebelumnya ataupun berdasarkan masalah yang berbeda dan mengharuskan siswa untuk memecahkanmenyelesaikan soal-soal tersebut. 3. Multimedia interaktif Multimedia merupakan banyaknya media yang digunakan untuk menyampaikan informasi. Dalam penelitian ini, multimedia yang digunakan meliputi media teks, suara, gambar, video, dan animasi. 4. Kognitif Siswa Ranah kognitif merupakan ranah tahapan intelektual. Dalam penelitian ini ranah kognitif yang akan diteliti meliputi proses mengingat, memahami, dan mengaplikasikan.

G. Hipotesis Penelitian

Dokumen yang terkait

PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN DRILL BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENGOLAH DATA MENGGUNAKAN MICROSOFT EXCEL 2007

2 27 188

EFEKTIFITAS PEMBELAJARAN DENGAN PENDEKATAN METAKOGNITIF BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KONSEP SISWA DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN.

0 1 46

PENERAPAN MODEL EXPLICIT INSTRUCTION DENGAN METODE DEMONSTRASI BERBANTU MULTIMEDIA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF SISWA DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN.

0 3 45

Efektivitas Penerapan Strategi Pembelajaran Aktif Trading Place Berbantuan Multimedia Interaktif Untuk Meningkatkan Kecerdasan Logis Matematis Siswa SMK.

2 6 34

EFEKTIVITAS MODEL PEMBELAJARAN LEARNING CYCLE 5E DENGAN PENDEKATAN QUANTUM TEACHING BERBANTUAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA RANAH KOGNITIF.

1 1 45

IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN GENERATIF BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP DAN KETERAMPILAN BERPIKIR KRITIS SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN (SMK).

0 0 49

IMPLEMENTASI METODE PEMBELAJARAN FREE INQUIRY BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN (SMK).

0 0 46

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN PROBLEM SOLVING BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN SISWA.

0 0 42

EFEKTIFITAS PEMBELAJARAN DENGAN PENDEKATAN METAKOGNITIF BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KONSEP SISWA DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN - repositoryUPI S KOM 0902205 Title

0 0 4

EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE PROBLEM POSING BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN KOGNITIF SISWA DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN - repositoryUPI S KOM 0905925 Title

0 0 3