2. Perumusan Masalah 3. Maksud dan Tujuan
1. 5. Metodologi Penelitian
Metodologi penelitian yang digunakan dalam penulisan skripsi ini menggunakan metode analisis deskriptif yang akan dijelaskan sebagai berikut: 1. Metode pengumpulan data Metode pengumpulan data yang digunakan dalam skripsi ini adalah sebagai berikut : a. Studi Literatur. Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah studi pustaka yang merupakan pengumpulan data dengan cara mengumpulkan literatur- literatur dari perpustakaan yang bersumber dari buku-buku, jurnal ilmiah, situs- situs di internet, paper dan bacaan-bacaan yang ada kaitannya dengan judul penelitian. Pada tahap ini akan dilakukan eksplorasi literatur dan pustaka mengenai steganografi pada dokumen digital, format dokumen digital, teknik Dynamic Cell Spreading DCS, metode Least Significant Bit LSB, Digital Signature Algorithm DSA dan fungsi hash SHA. 2. Metode Pembangunan Perangkat Lunak. Metode analisis data dalam pembuatan perangkat lunak menggunakan paradigm perangkat lunak secara waterfall, yang meliputi beberapa proses berikut: Berikut ini akan dijelaskan mengenai tahap-tahap pembangunan sistem dengan menggunakan paradigma waterfall [Gambar 1.1]. a. Requirements Analysis and Definition Tahap ini merupakan bagian dari kegiatan sistem yang terbesar dalam pengerjaan suatu proyek. Pada tahap ini dilakukan analisa terhadap permasalahan dan menetapkan berbagai kebutuhan yang diperlukan dalam pembangunan atau pengembangan suatu perangkat lunak. Requirements Analysis and Definition System and Software Design Implementation and Unit Testing Integration and System Testing Operation and Maintenance Gambar 1.1 Metode Waterfall [5] b. System and Software Design Tahap menerjemahkan kebutuhan-kebutuhan yang dianalisis ke dalam bentuk yang mudah dimengerti. Sehingga didapat jelas fungsi dan kebutuhan yang diinginkan dari pembangunan atau pengembangan perangkat lunak tersebut. Langkah selanjutnya yang dilakukan adalah merancang tampilan perangkat lunak agar mudah dimengerti oleh pengguna sesuai dengan fungsi dan kebutuhan perangkat lunak tersebut. c. Implementation and unit testing Tahap penerjemahan data atau pemecahan masalah yang telah dirancang kedalam suatu bahasa pemrograman tertentu. Sehingga dihasilkan sebuahParts
» 2. Perumusan Masalah 3. Maksud dan Tujuan
» 3. Pengantar Multimedia 3. 1. Definisi Multimedia
» Velocity AAC Advanced Audio Coding [.m4a]
» Audio CD [.cda] Mpeg Audio Layer 3 [.mp3]
» MIDI Music Instrument Digital Interface [.midi]
» 5. Pengenalan Kriptografi 5. 1. Definisi dan Sejarah
» 5. Aplikasi Kriptografi 5. 1. Confidentality dan Privacy
» 5. 3. Jenis-jenis Kriptografi 5. 3. 1. Kunci Simetris
» 6. 1. Kriteria Steganografi 6. Media Cover
» 6. 3. Least Significant Bit LSB
» 6. 4. Dynamic Cell Spreading DCS
» 7. 1. Manajemen Kunci 7. Digital Signature Algorithm DSA
» 9. Use case 9. 3. Class Diagram
» 9. 4. Sequence Diagram 9. 5. Activity Diagram
» 9. 6. Collaboration Diagram 9. 7. State Diagram
» Flowgraph Notation 11. 1. White Box Testing
» Cyclomatic Complexity 11. 1. White Box Testing
» Graph Matrix 11. 1. White Box Testing
» Performance Testing 11. Black Box Testing
» Uji Ketahanan Uji Sebab-Akibat
» 11. Pengujian Perangkat Lunak 1. Analisis Sistem
» 1. 1. Analisis Masalah 1. 2. Analisis Algoritma
» 1. 2. 2. Analisis Digital Signature Algorithm DSA
» 1. 2. 2. 1. Analisis Prosedur Pembangkitan Sepasang Kunci
» 1. 2. 2. 2. Analisis Pembentukan Digital Signature
» 1. 2. 2. Analisis Verifikasi Digital Signature
» 1. 2. Analisis Teknik Dynamic Cell Spreading DCS 1. 2. 1. Analisis Proses Embedding
» 1. 2. 2. Analisis Proses Extracting 1. Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak
» 1. 5. 1. Use Case Diagram 1. 5. 2. Skenario Use Case
» Embed File Browse File Stego
» 2. 5. Jaringan Semantik 2. 6. Perancangan Method 2. 6. 1 Method Embed File
» 2. 6. 2 Method Extract File 1. Implementasi Sistem
» 2. 2. 2. Pengujian Create Digital Signature
» 2. 2. 3. Pengujian Verify Digital Signature
» 2. 3. Pengujian Black Box 2. 3. 1. Pengujian Kecepatan Membuat Signature
» 2. 3. 2. Pengujian Penyisipan Terhadap File Gambar
» 2. 3. 3. Pengujian Penyisipan Terhadap File Suara
» 2. 3. Pengujian Penyisipan Terhadap File Video
» 2. 3. 5. Pengujian Ekstraksi Terhadap File Citra
» 2. 3. 6. Pengujian Ekstraksi Terhadap File Audio
» 2. 3. 7. Pengujian Ekstraksi Terhadap File Video
» 2. 3. 8. Pengujian Kecepatan Verifikasi Signature
» 2. 3. 16. Hasil Pengujian Berdasarkan Kriteria Steganografi
Show more