4. Mahasiswa dapat menerapkan ilmu-ilmu yang didapatkan selama kuliah. 5. Untuk memenuhi salah satu syarat kelulusan mahasiswa Strata Satu S1 Sistem
Informasi Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah.
1.6. Metode penelitian
Dalam rangka menyusun skripsi ini, diperlukan data-data serta informasi yang relatif lengkap sebagai bahan yang dapat mendukung kebenaran materi uraian
dan pembahasan.
1.6.1. Tahap Pra
Produksi
Sebelum menyusun skripsi ini, dalam persiapannya terlebih dahulu dilakukan riset atau penelitian untuk menjaring data serta informasi atau bahan materi yang
diperlukan.
a. Mendefinsikan Masalah
Pada tahap ini dilakukan persiapan awal dengan menggunakan metode analisis masalah dan studi kelayakan. Metode analisis yang digunakan ini dilakukan untuk
memahami apakah masalah yang ada dapat diselesaikan dengan menggunakan aplikasi multimedia
b. Studi Lapangan
Mendatangi secara langsung lokasi yang diperlukan untuk memperoleh data-data yang sesuai dengan masalah yang sedang diteliti untuk terciptanya skripsi ini.
c. Kuesioner
Membagikan kuesioner pada pihak yang bersangkutan dengan skripsi ini untuk memperoleh data-data yang diperlukan sesuai dengan masalah yang sedang diteliti
untuk terciptanya skripsi ini.
d. Metode Studi Pustaka
Mempelajari teori-teori dari buku yang berhubungan dengan aplikasi yang akan dibuat sebagai landasan dasar untuk terciptanya skripsi ini.
1.6.2. Tahap Produksi
Pada tahap ini melakukan enam proses dalam mengembangkan aplikasi multimedia, Luther, 1994. Enam tahapan tersebut adalah sebagai berikut:
a. Konsep
Tahap ini menentukan tujuan dasar Perancangan visualisasi 3 dimensi gedung Fakultas Sains dan teknologi Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta
berbasis multimedia. Seperti ukuran aplikasi, identifikasi masalah, memahami karekteristik aplikasi, macam-macam aplikasi interaktif dan spesifikasi umum.
b. Desain
Tahap desain atau perancangan adalah membuat spesifikasi secara rinci mengenai arsitektur proyek, gaya dan kebutuhan material untuk proyek. Pada tahap ini
melakukan perancangan storyboard, diagram hierarki, state transition diagram, struktur navigasi perancangan layar dan interface.
c. Pengumpulan Bahan
Tahap ini melakukan pengumpulan bahan-bahan yang diperlukan untuk membuat visualisasi 3 dimensi gedung Fakultas Saintek dan Ekonomi Universitas Islam Negeri
Syarif Hidayatullah Jakarta berbasis multimedia, seperti data-data, animasi, audio, gambar dan lain-lain.
d. Pembuatan
Dalam tahap ini seluruh obyek multimedia dibuat. Pembuatan visualisasi 3 dimensi gedung Fakultas Sains dan Teknologi serta Fakultas Ekonomi dan Ilmu
Sosial Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta berbasis multimedia berdasarkan storyboard, diagram hierarki, state transition diagram, perancangan layar
dan interface.yang berasal dari tahap desain.
e. Pengujian