38
6. Revisi produk akhir, dilakukan berdasarkan evaluasi dan analisis uji coba
lapangan melalui pengamatan dan diperlukan instrumen baik pengamatan maupun melalui angket untuk siswa dan pengamat.
7. Hasil akhir model pembelajaran penjasorkes yang dihasilkan melalui revisi
setelah dilakukan uji coba lapangan skala besar.
3.2 Model Pengembangan
Model pengembangan yang akan dilaksanakan pada penelitian ini adalah model pembelajaran kelincahan gerak melalui pendekatan
lingkungan perkebunan.
3.3 Prosedur Pengembangan
Prosedur pengembangan dalam pembelajaran kelincahan gerak melalui pendekatan lingkungan perkebunan, meliputi:
3.3.1 Pemanasan
3.3.2 Pelajaran Inti tentang kelicahan
3.3.3 Pendinginan
3.3.4 Anak mengisi angket
3.4 Uji Coba Produk
3.4.1 Desain Uji Coba
1. Ujicoba Kelompok Kecil
Ujicoba kelompok kecil dilaksanakan pada siswa kelas IV SD Negeri 01 Majakerta Kecamatan Watukumpul Kabupaten
39
Pemalang Tahun Pelajaran 20102011 yang berjumlah 10 anak. Ujicoba dilaksanakan di perkebunan.
2. Ujicoba Kelompok Besar
Ujicoba kelompok besar dilaksanakan pada siswa kelas V SD Negeri 01 Majakerta Kecamatan Watukumpul Kabupaten
Pemalang Tahun Pelajaran 20102011 yang berjumlah 40 anak. Ujicoba dilaksanakan di perkebunan.
3.4.2 Subyek Uji Coba
Subyek penelitian yang terlibat dalam uji coba model pengembangan adalah sebagai berikut:
1. Peneliti
2. Dua orang teman sejawat guru penjasorkes
3. Siswa kelas V SD Negeri 01 Majakerta Kecamatan Watukumpul
Kabupaten Pemalang Tahun Pelajaran 20102011 yang berjumlah 40 anak.
3.5 Cetak Biru Produk
3.5.1 Pemanasan
Pemanasan dimulai dengan permainan kelincahan memasukkan ban bekas, anak disuruh baris empat berbanjar kemudian lari sambil
membawa ban bekas, selanjutnya anak bergandengan tangan memasukkan ban satu persatu hingga barisan paling akhir kemudian
barisan yang tiba dahulu adalah yang menang.
40
3.5.2 Pelajaran Inti
1. Berlari zig-zag dari titik A start memukul bola yang digantung di
titik B dan kembali lari zig-zag ke titik A. 2.
Berlari zig-zag dengan melompati rintangan setinggi 30 cm kemudian memukul bola dan kembali melompati rintangan ke titik
A. 3.
Berlari zig-zag dengan menyusup rintangan setinggi 60 cm kemudian memukul bola dan kembali menyusup rintangan ke titik
A. 3.5.3
Pendinginan 1.
Dengan penguluran serta dilanjutkan saling pijit bergantian 2.
Penjelasan evaluasi pelajaran.
3.6 Jenis Data