Rumusan Masalah Penelitian Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian

Nia Windia, 2014 Penggunaan Metode Role Playing Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Dalam Mata Pelajaran Ips Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu membayangkan dirinya seolah-olah berada di luar kelas dan memainkan peran orang lain Basri Syamsu, 2000. Role Playing merupakan sebuah model pembelajaran yang berasal dari dimensi pendidikan individu maupun sosial. Model ini memudahkan individu untuk bekerja sama dalam menganalisis keadaan sosial, khususnya masalah antar manusia. Role Playing adalah suatu cara penguasaan bahan-bahan pelajaran melalui pengembangan imajinasi dan penghayatan siswa. Pengembangan imajinasi dan penghayatan dilakukan peserta didik dengan memerankannya sebagai tokoh hidup atau benda mati. Permainan ini pada umumnya dilakukan lebih dari satu orang, hal itu bergantung kepada apa yang diperankan. Berdasarkan kajian latar belakang masalah diatas, maka penelitian tindakan kelas ini memfokuskan kajain pada “Penggunaan metode role playing untuk meningkatkan hasil belajar siswa dalam mata pelajaran IPS tentang perjuangan para tokoh pejuang pada masa penjajahan Belanda di kelas V semester 2 SDN Buahbatu Lembang”

B. Rumusan Masalah Penelitian

Berdasarkan latar belakang permasalahan yang telah diuraikan diatas, maka rumusan masalah dari penelitian ini yaitu: 1. Bagaimana perencanaan pembelajaran IPS tentang perjuangan para tokoh pejuang pada masa penjajahan Belanda dengan menerapkan metode role playing di Kelas V SDN Buahbatu. 2. Bagaimana pelaksanaan pembelajaran IPS tentang perjuangan para tokoh pejuang pada masa penjajahan Belanda di kelas V SDN Buahbatu dengan menggunakan metode role playing. 3. Bagaimana hasil belajar siswa kelas V di SDN Buahbatu setelah menggunakan metode role playing dalam pembelajaran IPS tentang perjuangan para tokoh pejuang pada masa penjajahan Belanda.

C. Tujuan Penelitian

Berdasarkan rumusan masalah yang diajukan sebelumnya, maka tujuan dari penelitian diuraikan sebagai berikut: 1. Untuk mendeskripsikan perencanaan pembelajaran IPS tentang perjuangan para tokoh pejuang pada masa penjajahan Belanda dan dengan menerapkan metode role playing di Kelas V SDN Buahbatu Nia Windia, 2014 Penggunaan Metode Role Playing Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Dalam Mata Pelajaran Ips Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu 2. Untuk mendeskripsikan pelaksanaan pembelajaran IPS tentang perjuangan para tokoh pejuang pada masa penjajahan Belanda di kelas V SDN Buahbatu dengan menggunakan metode role playing 3. Untuk mendeskripsikan hasil belajar siswa kelas V di SDN Buahbatu setelah menggunakan metode role playing dalam pembelajaran IPS tentang perjuangan para tokoh pejuang pada masa penjajahan Belanda

D. Manfaat Penelitian

Penelitian yang dil akukan dengan mengangkat judul “penerapan Model Pembelajaran Role Playing untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Materi perjuang para tokoh pejuang pada masa penjajahan Belanda di kelas V Semester 2 SDN Buahbatu” diharapkan bermanfaat bagi: 1. Bagi Guru  Perbaikan dalam cara mengajar yang dilaksanakan.  Penelitian ini diharapkan menjadi masukan dan bahan pertimbangan untuk meningkatkan kualitas mengajar dengan menggunakan metode Role Playing sehingga dapat memotivasi siswa untuk belajar lebih baik demi tercapainya prestasi belajar yang baik. 2. Bagi Siswa  Dapat meningkatkan prestasi belajar siswa tentang perjuangan para tokoh pejuang pada masa penjajahan Belanda.  Dapat meningkatkan hasil belajar siswa di kelas, sehingga siswa lebih tertarik atau senang dalam pelajaran IPS. 3. Bagi sekolah  Memberikan nilai lebih tinggi bagi sekolah di mata masyarakat berkat adanya peningkatan kinerja guru sehingga menambah kepercayaan dan dukungan masyarakat terhadap sekolah.  Meningkatkan kualitas lulusan dari sekolah, sehingga lulusan mampu bersaing dengan lulusan sekolah lain yang meningkatkan minat masyarakat terhadap sekolah.  Dapat memberikan masukan bagi sekolah dalam rangka perbaikan pembelajaran IPS, sehingga apa yang menjadi tujuan pembelajaran dapat tercapai dengan baik. Nia Windia, 2014 Penggunaan Metode Role Playing Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Dalam Mata Pelajaran Ips Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

E. Hipotesis Tindakan

Dokumen yang terkait

IMPLEMENTASI METODE ROLE PLAYING PEMBELAJARAN IPS POKOK BAHASAN PERISTIWA SEKITAR PROKLAMASI UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS VA SDN AJUNG 03 TAHUN AJARAN 2012/2013

0 4 20

PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN (PKn) SISWA KELAS V B SDN 1 TRI TUNGGAL JAYA PENAWARTAMA TULANG BAWANG TAHUN PELAJARAN 2010/2011

2 13 50

PENGGUNAAN MODEL CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING (CTL) UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN IPS KELAS V B SDN 1 TOTOKATON TAHUN PELAJARAN 2011/2012

0 10 55

PENGGUNAAN MODEL CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING (CTL) UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN IPS KELAS V B SDN 1 TOTOKATON TAHUN PELAJARAN 2011/2012

0 7 62

PENGGUNAAN MODEL COOPERATIVE LEARNING TIPE JIGSAW UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN IPS KELAS V A SDN 1 METRO UTARA

0 11 34

PENGGUNAAN MEDIA GAMBAR PADA MATA PELAJARAN IPS UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS IV SDN 4 BRANTI RAYA

0 18 16

MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR IPS DENGAN MENGGUNAKAN MODEL ROLE PLAYING PADA SISWA KELAS V A SDNEGERI 11 METRO PUSAT TAHUN PELAJARAN 2011/2012

0 15 52

PENERAPAN MODEL ROLE PLAYING BERBASIS KARAKTER CINTA TANAH AIR DAN DISIPLIN MATA PELAJARAN PKn UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS IV SDN 1 PLADEN KUDUS

0 0 23

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DENGAN METODE ROLE PLAYING SISWA KELAS X IPA

0 1 14

PENGARUH METODE ROLE PLAYING TERHADAP HASIL BELAJAR IPS PESERT DIDIK KELAS V SEKOLAH DASAR

1 2 11