Teknik Analisis Data a. Analisis data instrumen hasil belajar

Marwan Saparwa, 2014 PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF CAI MODEL INSTRUCTIONAL GAMES UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu Tabel 3.1 : Aspek penilaian siswa terhadap multimedia No. Pernyataan Tanggapan SS S TS STS Tata Letak Navigasi, tombol didalam multimedia 1 Tombol navigasi pada multimedia mudah dipahami 2 Tombol navigasi pada multimedia mudah digunakan Tampilan Multimedia 1 Tampilan multimedia pembelajaran mudah dipahami 2 Tampilan multimedia pembelajaran yang diberikan menarik Kemudahan penggunaan multimedia 1 Multimedia pembelajaran mudah digunakan 2 Multimedia pembelajaran nyaman digunakan Interaktifitas multimedia 1 Interaktifitas multimedia mudah dipahami 2 Multimedia pembelajaran bersifat interaktif dalam membantu memahami materi yang diajarkan

3.5. Teknik Analisis Data a.

Analisis data instrumen validasi ahli Untuk menentukan tingkat validitas multimedia interaktif, digunakan skala pengukuran rating scale agar dapat digunakan sesuai maksud penelitian, maka data kualitatif ditrasnformasikan lebih dahulu berdasarkan bobot skor yang telah ditetapkan menjadi data kuantitatif, yakni satu, dua, tiga, dan empat. Data ini merupakan data kuantitatif yang selanjutnya dianalisis dengan statistic deskriptif Gonia, 2009: 50. Sugiyono 2009: 99 menjelaskan bahwa perhitungan rating scale ditentukan dengan rumus sebagai berikut : � = ℎ� � � � � � � � � Marwan Saparwa, 2014 PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF CAI MODEL INSTRUCTIONAL GAMES UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu Keterangan : P = angkasa persentase, Skor ideal = skor tertinggi tiap butir x jumlah responden x jumlah butir. Selanjutnya tingkat validasi media pembelajaran dalam penelitian ini digolongkan dalam empat kategori dengan menggunakan skala sebagai berikut Gonia, 2009: 50 Selanjutnya, Gonia 2009: 50 menjelaskan kategori tersebut bisa dilihat berdasarkan table interpretasi sebagai berikut : Tabel 3.2 : Kategori Tingkat Validitas Skor Interpretasi – 25 Tidak baik 25 -50 Kurang baik 50 -75 Baik 75 -100 Sangat baik Data penelitian yang bersifat kualitatif seperti komentar dan saran dijadikan dasar dalam merevisi media pembelajaran interaktif. 25 50 75 100 Tidak Baik Kurang Baik Baik Sangat Baik Marwan Saparwa, 2014 PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF CAI MODEL INSTRUCTIONAL GAMES UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

b. Analisis data instrumen hasil belajar

Dalam penelitian ini digunakan tes hasil belajar berupa tes objektif berupa bentuk pilihan ganda untuk mengumpulkan data mengenai hasil belajar siswa dalam ranah kognitif C1, C2, C3 menurut taksonomi Bloom, setelah pelaksanaan CAI model instructional games. Tes yang digunakan dalam penelitian ini yaitu : 1 Pretest Tes ini bertujuan untuk mengetahui kemampuan awal siswa dalam memahami materi yang akan dipelajari dalam siklus penelitian. Data hasil pretest dikumpulkan untuk diolah. 2 Posttest Tes ini bertujuan untuk mengetahui kemampuan siswa dalam memahami materi yang dipelajari dalam siklus penelitian setelah menggunakan Multimedia Interaktif CAI model instructional games. Untuk mengetahui peningkatan hasil belajar dari kelompok tersebut, penelitian ini menggunakan teknik normalized gain atau gain yang ternormalisasi. Nilai G normalized gain dapat dihitung dengan rumus : � = � − � – � Keterangan : G = Nilai normalized gain Postscore = Persentase nilai posttest Marwan Saparwa, 2014 PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF CAI MODEL INSTRUCTIONAL GAMES UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu Prescore = Presentase nilai pretest Setelah G telah didapat dan dirata-rata kan, langkah selanjutnya adalah menginterpretasikan nilai tersebut kedalam kriterium berikut : Tabel 3.4 : Interpretasi Nilai Normalized Gain

c. Analisis data angket penilaian siswa terhadap multimedia