100
1.  Karakteristik Media Pembelajaran
Produk  penelitian  dalam  pengembangan  media  ini  berupa  aplikasi yang  dapat  di  akses  dari  aplikasi  komputer  atau  notebook.  Materi  yang
disampaikan  di  dalam  media  pembelajaran  yaitu  mata  pelajaran  konstruksi bangunan,  sedangkan  materi  pokoknya  yaitu  tentang  konstruksi  pekerjaan
kayu.  Isi  media  pembelajaran  lebih  ditekankan  kepada  dari  awal  pekerjaan kayu samapai ke tahap finishing, dan materi sambungan ditekankan kepada
sambungan  kusen  pintu  dan  jendelala  kayu.  Pengembangan  media pembelajaran  ditekankan  terhadap  evaluasi  pembelajaran,  karena  di  dalam
aplikasi lebih banyak soal-soal yang harus dijawab oleh siswa. Penelitian ini di  rancang  agar  siswa  lebih  aktif  mencari  jawaban-jawaban  yang  terdapat
dalam  aplikasi  media  pembelajaran  berupa  game  ini.  Hasil  rancangan  dan sistematika  media  yang  dikembangkan  meliputi  komponen-komponen
berikut:
a.  Halaman intro
Halaman intro disediakan sampul agar membuat siswa tertarik untuk mempelajari  materi  konstruksi  bangunan  yang  ada  dalam  media
pembelajaran.  Selain  itu  halaman  intro  juga  berfungsi  mengecek  kesiapan siswa  dalam  mengakses  media  pembelajaran.  Pada  halaman  intro  berisi
judul  aplikasi,  almamater  pengembang,  dan  gambar  karakter  yang  akan digunakan oleh siswa atau pengguna.
101 Gambar 48. Halaman Intro
b.  Halaman home
Halaman  menu  utama  atau  home  terdapat  beberapa  menu,  yaitu menu  materi,  game,  tentang,  dan  exit.  Pada  materi  pengguna  akan  masuk
dalam  halaman  materi  pokok konstruksi  bangunan,  pilihan  game  pengguna akan  masuk  dalam  game  izahime,  pilihan  tentang  akan  ditampilkan  tim
pembuat, dan exit merupakan pilihan keluar dari aplikasi.
Gambar 49. Halaman Home
c.  Halaman home materi pokok
Halaman  ini  pengguna  memilih  navigasi  pilihan  materi    dalam konstruksi bangunan. Terdapat empat pilihan navigasi, yaitu KI-KD berisikan
102 kompetensi  inti,  kompetensi  dasar,  dan  silabus  mata  pelajaran  konstruksi
bangunan,  pilihan  tujuan  pembalajaran  berisikan  tujuan  pembalajaran  yang hendak  dicapai  pada  konstruksi  bangunan  yaitu  sambungan  kayu  kusen
pintu  dan  jendela,  pilihan  materi  berisikan  materi  sambungan  kayu  kusen pintu dan jendela, dan referansi berisikan acuan materi yang terdapat dalam
media pembelajaran game izahime.
Gambar 50. Halaman Home Materi Pokok
d.  Halaman materi konstruksi bangunan sambungan
Halaman  ini  akan  disampaikan  materi  pokok  yang  akan  dibahas dalam aplikasi media pembelajaran. Materi pokok yang akan dibahas adalah
materi pokok konstruksi pekerjaan kayu. Halaman ini juga akan dibahas sub materi yang terdapat dalam aplikasi. Sedangkan sub materinya yaitu tentang
menggambar,  perkakas  tangan,  produk-produk  kayu,  sambungan  pintu jendela, dan finishing.
103 Gambar 51. Halaman Materi Konstruksi Bangunan
Halaman  materi  berisi  mengenai  sub  materi  yaitu  menggambar, perkakas tangan, produk-produk kayu, sambungan kusen pintu dan jendela
kayu,  dan  finishing.  Setiap  sub  materi  akan  diutarakan  dalam  aplikasi sebelum siswa masuk dalam soal atau masuk dalam game.
1  menggambar Menggambar merupakan materi pertama yang disampaikan di dalam
media  pembelajaran.  Pada  materi  menggambar  disampaikan  jenis-jenis garis,  dan  skala-skala  standar  yang  digunakan  dalam  proses menggambar.
Sub  materi  menggambar  dimasukkan  dalam  media,  karena  sebelum  siswa praktek konstruksi kayu, siswa diharapkan mampu mambaca serta membuat
gambar  yang  jelas  dan  sesuai  aturan  standar  yang  berlaku,  serta  mudah dapat dibaca.
2  perkakas tangan Materi ini merupakan materi yang kedua dalam media pembelajaran.
Materi  ini  menerangkan  berbagai  macam  perkakas  tangan  yang  akan digunakan  pada  waktu  proses  pekerjaan  kayu.  Diharapkan  siswa  mampu
104 memilih  dan  menggunakan  peralatan  perkakas  tangan  yang  tepat  dan
sesuai, serta benar dalam penggunaannya. 3  produk-produk kayu
Materi  ini  merupakan  materi  ketiga  dalam  media  pembelajaran. Materi  ini  menjelaskan  berbagai  produk  kayu,  contohnya  kayu  vinir,
blockboard,  plywood  dan  sebagainya.  Siswa  diharapkan  mampu  memilih berbagai macam produk kayu dalam penggunaan setiap pekerjaan.
4  sambungan kusen pintu dan jendela kayu Materi  ini  merupakan  materi  yang  keempat  dalam  media
pembelajaran.  Materi  ini  menjelaskan  berbagai  sambungan,  sambungan disini  difokuskan  kepada  sambungan  pintu  dan  jendela  kayu,  serta  dalam
pemasangannya. Siswa diharapkan mampu menggunakan sambungan yang tepat dalam penggunaan sesuai fungsinya.
5  finishing Materi  ini  merupakan  materi  yang  terakhir  dalam  media
pembelajaran. Materi finshing menjelaskan berbagai macam finishing dalam kayu.  Siswa  diharapkan  mampu  memilih  penggunaan  finishing  sesuai
fungsinya, serta mampu dalam penggunaannya.
e.  Halaman game