Observasi Teknik Pengumpulan Data
32
gambar kerja instalasi penerangan bangunan gedung untuk ahli materi dapat dilihat pada tabel 3.
Tabel 3. Kisi-Kisi I nstrumen Ahli Materi
No Aspek
I ndikator Butir
1 Materi
a. Kesesuaian dengan KI dan KD b. Kesesuaian materi dengan tujuan
pembelajaran c.
Kemudahan untuk memahami materi d. Cakupan materi
e. Kedalaman materi f.
Konsistensi antara latihan soal dengan tujuan pembelajaran
g. Pemberi umpan balik terhadap hasil evaluasi 1
2 3
4 5
6
7 2
Tampilan Penyajian
Materi a. Kejelasan pembahasan materi
b. Kejelasan simulasi c.
Penyampaian materi 8
9 10
3 Bahasa
a. Penggunaan bahasa baku b. Kemudahan penggunaan bahasa
11 12
4 Kemanfaatan
a. Pemberian motivasi belajar b. I teraktivitas dengan pengguna
c. Meningkatkan perhatian siswa dalam belajar
13 14
15
3. Kisi-Kisi I nstrumen Ahli Media
I nstrumen untuk ahli media berupa angket tanggapan atau penilaian ahli media ditinjau dari aspek tampilan media, aspek pemrograman dan aspek
kemanfaatan media pembelajaran interaktif pengenalan komponen dan
penafsiran gambar kerja instalasi penerangan bangunan gedung. Kisi-kisi untuk ahli media disajikan pada tabel 4.
33
Tabel 4. Kisi-Kisi I nstrumen Ahli Media
No Aspek
I ndikator Butir
1 Tampilan Media
a. Format teks b. Penggunaan warna
c. Kualitas gambar, animasi simulasi
d. Penggunaan efek suara e. Tata letak teks, animasi dan gambar
f. I nteraktivitas
g. Video tutorial 1,2
3,4 5,6
7,8
9,10,11 12
13 2
Pemrograman a. Kemudahan penggunaan program
b. Tombol navigasi c.
Petunjuk penggunaan program 14,15
16,17 18
3 Kemanfaatan
a. Pemberian motivasi belajar b. Meningkatkan perhatian siswa dalam
mengikuti pelajaran 19
20
4. Kisi-Kisi Penilaian Siswa
I nstrumen penilaian untuk siswa berupa angket tanggapan terhadap media pembelajaran yang akan digunakan dalam pembelajaran. Kisi-kisi penilaian untuk
siswa disajikan pada tabel 5. Tabel 5. Kisi-kisi Penilaian Siswa
No Aspek
I ndikator Butir
1 Tampilan Media
a. Format teks b. Penggunaan warna
c. Kualitas gambar, animasi simulasi
d. Penggunaan efek suara e. Tata letak teks, animasi dan gambar
f. Video tutorial
1,2 3,4
5,6 7
8,9,10 11
2 Tampilan
Penyajian Materi
a. Kejelasan pembahasan materi b. Keruntutan penyampaian materi
c. Kemudahan untuk memahami materi
d. Simulasi interaktif 12,13
14 15
16
3 Pemrograman
a. Kemudahan penggunaan program b. Tombol navigasi
17 18
4 Kemanfaatan
a. Menambah pengetahuan dan b. Motivasi siswa
19 20