Penelitian yang Relevan I KAJI AN PUSTAKA

22

D. Pertanyaan Penelitian

1. Bagaimanakah membuat media pembelajaran interaktif pengenalan komponen dan penafsiran gambar kerja instalasi penerangan bangunan gedung menggunakan macromedia flash profesional 8 pada mata pelajaran instalasi penerangan listrik ? 2. Bagaimanakah kelayakan media pembelajaran interaktif pengenalan komponen dan penafsiran gambar kerja instalasi penerangan bangunan gedung menggunakan macromedia flash profesional 8 pada mata pelajaran instalasi penerangan listrik ? 23

BAB I I I METODE PENELI TI AN

A. Jenis Penelitian

Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan Research and Development. Produk yang dikembangkan dalam penelitian ini yaitu media pembelajaran interaktif pengenalan komponen dan penafsiran gambar kerja instalasi penerangan bangunan gedung menggunakan macromedia flash profesional 8. Media pembelajaran yang dihasilkan kemudian divalidasi, perbaikan desain dengan melakukan revisi terhadap produk utama sesuai dengan saran-saran dari ahli media dan ahli materi, dan uji coba produk dengan melakukan uji bagian kecil siswa dan uji bagian besar siswa, kemudian digunakan siswa maupun guru dalam pembelajaran di sekolah. Penelitian ini lebih difokuskan terhadap pengembangan media pembelajaran interaktif pengenalan komponen dan penafsiran gambar kerja instalasi penerangan bangunan gedung di SMK Negeri 1 Sedayu menggunakan macromedia flash profesional 8. Jadi penelitian ini hanya sebatas menguji kelayakan terhadap media pembelajaran yang akan digunakan dalam proses pembelajaran.

B. Model Pengembangan

Penelitian ini mengacu pada model pengembangan Air Terjun waterfall Roger S. Pressman. Pemilihan model air terjun waterfall didasari oleh pendekatan yang sistematis dan berurutan sekuensial . Model air terjun waterfall pada pengembangan perangkat lunak, yang dimulai dengan spesifikasi kebutuhan pengguna dan berlanjut melalui tahapan- tahapan perencanaan planning, pemodelan modeling, konstruksi