1.2 Identifikasi Masalah
Sesuai dengan latar belakang masalah di atas dapat di rumuskan menjadi beberapa masalah sebagai berikut :
1. Bagaimana merancang sistem informasi keberadaan lembaga pendidikan non-
formal di kota medan berbasis Android? 2.
Sejauh mana sistem informasi ini dapat membantu pengguna dengan baik? 3.
Bagaimana Aplikasi Android ini dapat berjalan lebih efektif dan efisien?
1.3 Batasan Masalah
Dalam perancangan Apliksi ini dilakukan beberapa batasan sebagai berikut : 1.
Bahasa pemrograman yang digunakan dalam perancangan aplikasi ini adalah bahasa pemrograman Java, PHP, HTML, dan SQL.
2. Sistem dirancang khusus bagi masyarakat yang ingin tahu tentang keberadaan
lembaga pendidikan non-formal apa saja yang berada di kota medan beserta informasi yang terkait di dalamnya.
3. Aplikasi ini memiliki 3 klasifikasi utama, yaitu Bimbingan Belajar, Kursus
Bahasa, dan Kursus Keterampilan. 4.
Berdasarkan 3 klasifikasi utama diatas, klasifikasi tersebut akan dikelompokkan lagi berdasarkan kecamatan yang ada di kota medan yang
keseluruhannya berjumlah 21 kecamatan. 5.
Pengguna Aplikasi ini dapat diakses dimana saja dan kapan saja karena telah didukung oleh database yang tersimpan di dalam sistem informasi ini.
Universitas Sumatera Utara
1.4 Maksud dan Tujuan Penelitian
1.4.1 Maksud
Maksud dari perancangan sistem ini adalah untuk mempermudah para masyarakat khususnya warga kota medan dalam mengetahui keberadaan
lembaga pendidikan non-formal di kota medan beserta informasi yang terkait di dalamnya.
1.4.2 Tujuan
Dalam penyusunan tugas akhir ini tujuan yang hendak dicapai dalam perancangan Aplikasi ini adalah:
1. Menghasilkan suatu sistem informasi keberadaan lembaga pendidikan non-
formal di Kota Medan. 2.
Merancang sebuah aplikasi berbasis Android yang dapat membantu masyarakat umum khususnya masyarakat kota Medan dalam penyediaan
informasi lembaga pendidikan non-formal di Kota Medan.
1.5 Metode penelitian
Metodologi penelitian yang digunakan untuk menyelesaikan masalah yang terjadi di atas adalah :
Universitas Sumatera Utara
a. Studi Literatur
Pengumpulan data yang erat kaitannya dengan informasi lembaga pendidikan non-formal di kota medan, mencari bahan-bahan pendukung untuk menunjang
bahasa pemrograman Java, PHP, HTML, dan SQL.
b. Identifikasi dan Perumusan Masalah
Pengumpulan data secara langsung terkait dengan sistem informasi lembaga pendidikan non-formal di kota medan dengan cara mencari di situs resmi
PEMKO Medan, riset ke lembaga pendidikan non-formal tersebut baik didata ditempat maupun di situs resmi mereka.
c. Desain Sistem
Pada tahap ini dilakukan perancangan program, membuat desain interface di Android.
d. Uji Coba
Melakukan pengujian program, mengangani dan memperbaiki kesalahan yang ada pada Aplikasi sistem informasi tersebut agar dapat berjalan dengan baik.
5. Dokumentasi Pada tahap ini dilakukan pembuatan laporan mulai dari studi literatur sampai
dengan implementasi, serta penarikan kesimpulan dan saran. Pada tahap ini
Universitas Sumatera Utara
juga ada dicatat apa saja yang menjadi kelemahan dan kelebihan dalam Aplikasi Android ini.
1.6 Tinjauan Pustaka