Identifikasi Masalah Batasan Masalah Metode penelitian

1.2 Identifikasi Masalah

Sesuai dengan latar belakang masalah di atas dapat di rumuskan menjadi beberapa masalah sebagai berikut : 1. Bagaimana merancang sistem informasi keberadaan lembaga pendidikan non- formal di kota medan berbasis Android? 2. Sejauh mana sistem informasi ini dapat membantu pengguna dengan baik? 3. Bagaimana Aplikasi Android ini dapat berjalan lebih efektif dan efisien?

1.3 Batasan Masalah

Dalam perancangan Apliksi ini dilakukan beberapa batasan sebagai berikut : 1. Bahasa pemrograman yang digunakan dalam perancangan aplikasi ini adalah bahasa pemrograman Java, PHP, HTML, dan SQL. 2. Sistem dirancang khusus bagi masyarakat yang ingin tahu tentang keberadaan lembaga pendidikan non-formal apa saja yang berada di kota medan beserta informasi yang terkait di dalamnya. 3. Aplikasi ini memiliki 3 klasifikasi utama, yaitu Bimbingan Belajar, Kursus Bahasa, dan Kursus Keterampilan. 4. Berdasarkan 3 klasifikasi utama diatas, klasifikasi tersebut akan dikelompokkan lagi berdasarkan kecamatan yang ada di kota medan yang keseluruhannya berjumlah 21 kecamatan. 5. Pengguna Aplikasi ini dapat diakses dimana saja dan kapan saja karena telah didukung oleh database yang tersimpan di dalam sistem informasi ini. Universitas Sumatera Utara

1.4 Maksud dan Tujuan Penelitian

1.4.1 Maksud

Maksud dari perancangan sistem ini adalah untuk mempermudah para masyarakat khususnya warga kota medan dalam mengetahui keberadaan lembaga pendidikan non-formal di kota medan beserta informasi yang terkait di dalamnya.

1.4.2 Tujuan

Dalam penyusunan tugas akhir ini tujuan yang hendak dicapai dalam perancangan Aplikasi ini adalah: 1. Menghasilkan suatu sistem informasi keberadaan lembaga pendidikan non- formal di Kota Medan. 2. Merancang sebuah aplikasi berbasis Android yang dapat membantu masyarakat umum khususnya masyarakat kota Medan dalam penyediaan informasi lembaga pendidikan non-formal di Kota Medan.

1.5 Metode penelitian

Metodologi penelitian yang digunakan untuk menyelesaikan masalah yang terjadi di atas adalah : Universitas Sumatera Utara a. Studi Literatur Pengumpulan data yang erat kaitannya dengan informasi lembaga pendidikan non-formal di kota medan, mencari bahan-bahan pendukung untuk menunjang bahasa pemrograman Java, PHP, HTML, dan SQL. b. Identifikasi dan Perumusan Masalah Pengumpulan data secara langsung terkait dengan sistem informasi lembaga pendidikan non-formal di kota medan dengan cara mencari di situs resmi PEMKO Medan, riset ke lembaga pendidikan non-formal tersebut baik didata ditempat maupun di situs resmi mereka. c. Desain Sistem Pada tahap ini dilakukan perancangan program, membuat desain interface di Android. d. Uji Coba Melakukan pengujian program, mengangani dan memperbaiki kesalahan yang ada pada Aplikasi sistem informasi tersebut agar dapat berjalan dengan baik. 5. Dokumentasi Pada tahap ini dilakukan pembuatan laporan mulai dari studi literatur sampai dengan implementasi, serta penarikan kesimpulan dan saran. Pada tahap ini Universitas Sumatera Utara juga ada dicatat apa saja yang menjadi kelemahan dan kelebihan dalam Aplikasi Android ini.

1.6 Tinjauan Pustaka