Uji Validasi Ahli Media

akan melakukan penyusunan kalimat tersebut dengan menggunakan huruf hiragana dan akan menampilkan hasil benar atau salah tulisan yang telah diinputkan 27 Menulis Kalimat yang Menyatakan Kepemilikan Membuka menu Menulis kalimat yang menyatakan kepemilikan, menampilkan dialog penyusunan kalimat dengan menggunakan huruf romaji, selanjutnya akan melakukan penyusunan kalimat tersebut dengan menggunakan huruf hiragana dan akan menampilkan hasil benar atau salah tulisan yang telah diinputkan Sesuai 28 Menulis Kalimat Tanya Membuka menu Menulis kalimat tanya, menampilkan dialog penyusunan kalimat dengan menggunakan huruf romaji, selanjutnya akan melakukan penyusunan kalimat tersebut dengan menggunakan huruf hiragana dan akan menampilkan hasil benar atau salah tulisan yang telah diinputkan Sesuai Dari Tabel 4.1 diatas, dapat disimpulkan bahwa fungsionalitas dari perangkat lunak Belajar Hiragana telah sesuai dengan deskripsi yang diberikan.

4.1.2.2 Uji Validasi Ahli Media

1 Penilaian Ahli Media Penilaian ahli media dilakukan dengan melibatkan 3 responden. Hasil penilaian yang telah dilakukan oleh ahli media ditunjukkan pada Tabel 4.2. Tabel 4.2 Hasil Penilaian Ahli Media N o Nama Nilai Total Hasil Persen -tase 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Skor Max 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 60 100 1 Responden 1 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 60 100 2 Responden 2 4 4 4 4 4 4 4 4 3 4 3 4 4 4 3 57 95 3 Responden 3 4 4 4 4 4 3 3 4 4 3 3 4 3 3 3 53 88.33 Skor Rata-rata 4 4 4 4 4 3.6 3.6 4 3.6 3.6 3.3 4 3.6 3.6 3.3 56.67 94.44 Tabel 4.2 di atas menunjukkan hasil persentase pada responden 1 sebesar 100, pada responden 2 sebesar 95 dan responden 3 sebesar 88,33, sehingga kriteria yang dihasilkan dari ketiga responden termasuk pada kriteria sangat baik. Skor rata-rata dari ketiga responden ahli media sebesar 94.44, sehingga secara umum penilaian perangkat lunak oleh ahli media menyatakan perangkat lunak sangat baik. Kriteria yang dihasilkan berdasarkan pada tabel 3.34 pada bab 3. Apabila dilakukan pengkajian lebih lanjut akan didapatkan data berupa pendapat ahli media mengenai masing-masing aspek yang dinilai pada perangkat lunak. Berikut penilaian ahli media pada masing-masing aspek: 1 Aspek Functionality Tabel 4.3 Hasil Penilaian Aspek Functionality NO Nama Nilai Total Hasil Persentase 1 2 3 4 5 6 Skor Max 4 4 4 4 4 4 24 100 1 Responden 1 4 4 4 4 4 4 24 100 2 Responden 2 4 4 4 4 4 4 24 100 3 Responden 3 4 4 4 4 4 3 23 95.83 Skor Rata-rata 4 4 4 4 4 3.67 23.67 98.61 Dari Tabel 4.3, diperoleh skor rata-rata sebesar 98,61, sehingga dapat disimpulkan penilaian dari ahli media menunjukkan bahwa aspek functionality perangkat lunak dikatakan sangat baik. 2 Aspek Efficiency Tabel 4.4 Hasil Penilaian Aspek Efficiency NO Nama Nilai Total Hasil Persentase 7 8 9 Skor Max 4 4 4 12 100 1 Responden 1 4 4 4 12 100 2 Responden 2 4 4 3 11 91.67 3 Responden 3 3 4 4 11 91.67 Skor Rata-rata 3.67 4.00 3.67 11.33 94.44 Berdasarkan Tabel 4.4, diperoleh skor rata-rata total sebesar 94,44, sehingga dapat disimpulkan penilaian dari ahli media menunjukkan bahwa aspek efficiency perangkat lunak dikatakan sangat baik. 3 Aspek Usability Tabel 4.5 Hasil Penilaian Aspek Usability NO Nama Nilai Total Hasil Persentase 10 11 12 13 14 15 Skor Max 4 4 4 4 4 4 24 100 1 Responden 1 4 4 4 4 4 4 24 100 2 Responden 2 4 3 4 4 4 3 22 91.67 3 Responden 3 3 3 4 3 3 3 19 79.17 Skor Rata-rata 3.67 3.33 4.00 3.67 3.67 3.33 21.67 90.28 Dari Tabel 4.5 diatas, diperoleh skor rata-rata sebesar 90,28, sehingga dapat disimpulkan bahwa hasil penilaian dari ahli media pada aspek usability perangkat lunak dikatakan sangat baik. 2 Revisi Produk Berdasarkan saran dan komentar dari ahli media, terdapat beberapa kekurangan produk yang harus diperbaiki yaitu : a Pada penulisan materi perlu adanya penghilangan bullets, sehingga tulisan lebih terlihat rapi Gambar 4.32 Tampilan Materi Sebelum Diperbaiki Gambar 4.33 Tampilan Materi Setelah Diperbaiki b Pada materi lambang bunyi daku-on, handaku-on dan yoo-on warna yang digunakan sebagai symbol huruf diganti dengan warna yang kontras dengan warna background Gambar 4.34 Tampilan Materi Lambang Bunyi Sebelum Diperbaiki Gambar 4.35 Tampilan Materi Lambang Bunyi Setelah Diperbaiki c Pada Ujian tebak suara, icon huruf yang digunakan sebagai tempat menampilkan jawaban yang dipilih pengguna diganti dengan warna yang kontras dengan background. Gambar 4.36 Tampilan Menu Ujian Tebak Suara Sebelum Diperbaiki Gambar 4.37 Tampilan Menu Ujian Tebak Suara Setelah Diperbaiki d Pada menu tebak suara perlu adanya petunjuk sehingga mempermudah pengguna dalam melakukan latihan dan ujian tebak suara. Gambar 4.38 Tampilan Halaman Petunjuk Pada Menu Tebak Suara

4.1.2.3 Uji Validasi Ahli Materi