akan melakukan penyusunan kalimat tersebut dengan menggunakan huruf
hiragana dan akan menampilkan hasil benar atau salah tulisan yang telah
diinputkan
27 Menulis Kalimat yang Menyatakan
Kepemilikan Membuka menu Menulis kalimat yang
menyatakan kepemilikan, menampilkan dialog penyusunan kalimat dengan
menggunakan huruf romaji, selanjutnya akan melakukan penyusunan kalimat
tersebut dengan menggunakan huruf hiragana dan akan menampilkan hasil
benar atau salah tulisan yang telah diinputkan
Sesuai
28 Menulis Kalimat Tanya
Membuka menu Menulis kalimat tanya, menampilkan dialog penyusunan kalimat
dengan menggunakan huruf romaji, selanjutnya akan melakukan penyusunan
kalimat tersebut dengan menggunakan huruf hiragana dan akan menampilkan
hasil benar atau salah tulisan yang telah diinputkan
Sesuai
Dari Tabel 4.1 diatas, dapat disimpulkan bahwa fungsionalitas dari perangkat lunak Belajar Hiragana telah sesuai dengan deskripsi yang diberikan.
4.1.2.2 Uji Validasi Ahli Media
1 Penilaian Ahli Media
Penilaian ahli media dilakukan dengan melibatkan 3 responden. Hasil penilaian yang telah dilakukan oleh ahli media ditunjukkan pada Tabel 4.2.
Tabel 4.2 Hasil Penilaian Ahli Media
N o
Nama Nilai
Total Hasil
Persen -tase
1 2 3 4 5
6 7
8 9
10 11 12 13 14 15 Skor Max
4 4 4 4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
60 100
1 Responden 1
4 4 4 4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
60 100
2 Responden 2
4 4 4 4 4
4 4
4 3
4 3
4 4
4 3
57 95
3 Responden 3
4 4 4 4 4
3 3
4 4
3 3
4 3
3 3
53 88.33
Skor Rata-rata 4
4 4 4 4 3.6 3.6 4 3.6 3.6 3.3 4 3.6 3.6 3.3 56.67 94.44
Tabel 4.2 di atas menunjukkan hasil persentase pada responden 1 sebesar 100, pada responden 2 sebesar 95 dan responden 3 sebesar 88,33,
sehingga kriteria yang dihasilkan dari ketiga responden termasuk pada kriteria sangat baik. Skor rata-rata dari ketiga responden ahli media sebesar
94.44, sehingga secara umum penilaian perangkat lunak oleh ahli media menyatakan perangkat lunak sangat baik. Kriteria yang dihasilkan
berdasarkan pada tabel 3.34 pada bab 3. Apabila dilakukan pengkajian lebih lanjut akan didapatkan data berupa
pendapat ahli media mengenai masing-masing aspek yang dinilai pada perangkat lunak. Berikut penilaian ahli media pada masing-masing aspek:
1 Aspek Functionality
Tabel 4.3 Hasil Penilaian Aspek Functionality
NO Nama
Nilai Total
Hasil Persentase
1 2
3 4
5 6
Skor Max 4
4 4
4 4
4 24
100 1
Responden 1
4 4
4 4
4 4
24 100
2
Responden 2
4 4
4 4
4 4
24 100
3
Responden 3
4 4
4 4
4 3
23 95.83
Skor Rata-rata 4
4 4
4 4
3.67 23.67 98.61
Dari Tabel 4.3, diperoleh skor rata-rata sebesar 98,61, sehingga dapat disimpulkan penilaian dari ahli media menunjukkan bahwa aspek functionality
perangkat lunak dikatakan sangat baik. 2
Aspek Efficiency
Tabel 4.4 Hasil Penilaian Aspek Efficiency
NO Nama
Nilai Total
Hasil Persentase
7 8
9 Skor Max
4 4
4 12
100 1
Responden 1
4 4
4 12
100 2
Responden 2
4 4
3 11
91.67 3
Responden 3
3 4
4 11
91.67 Skor Rata-rata
3.67 4.00
3.67 11.33
94.44
Berdasarkan Tabel 4.4, diperoleh skor rata-rata total sebesar 94,44, sehingga dapat disimpulkan penilaian dari ahli media menunjukkan bahwa
aspek efficiency perangkat lunak dikatakan sangat baik. 3
Aspek Usability
Tabel 4.5 Hasil Penilaian Aspek Usability
NO Nama
Nilai Total
Hasil Persentase
10 11
12 13
14 15
Skor Max 4
4 4
4 4
4 24
100 1
Responden 1
4 4
4 4
4 4
24 100
2
Responden 2
4 3
4 4
4 3
22 91.67
3
Responden 3
3 3
4 3
3 3
19 79.17
Skor Rata-rata 3.67 3.33 4.00 3.67 3.67
3.33 21.67 90.28
Dari Tabel 4.5 diatas, diperoleh skor rata-rata sebesar 90,28, sehingga dapat disimpulkan bahwa hasil penilaian dari ahli media pada aspek usability
perangkat lunak dikatakan sangat baik.
2 Revisi Produk
Berdasarkan saran dan komentar dari ahli media, terdapat beberapa kekurangan produk yang harus diperbaiki yaitu :
a Pada penulisan materi perlu adanya penghilangan bullets, sehingga
tulisan lebih terlihat rapi
Gambar 4.32 Tampilan Materi Sebelum Diperbaiki
Gambar 4.33 Tampilan Materi Setelah Diperbaiki
b Pada materi lambang bunyi daku-on, handaku-on dan yoo-on
warna yang digunakan sebagai symbol huruf diganti dengan warna yang kontras dengan warna background
Gambar 4.34 Tampilan Materi Lambang Bunyi Sebelum
Diperbaiki Gambar 4.35 Tampilan Materi
Lambang Bunyi Setelah Diperbaiki
c Pada Ujian tebak suara, icon huruf yang digunakan sebagai tempat
menampilkan jawaban yang dipilih pengguna diganti dengan warna yang kontras dengan background.
Gambar 4.36 Tampilan Menu Ujian Tebak Suara Sebelum Diperbaiki
Gambar 4.37 Tampilan Menu Ujian Tebak Suara Setelah Diperbaiki
d Pada menu tebak suara perlu adanya petunjuk sehingga
mempermudah pengguna dalam melakukan latihan dan ujian tebak suara.
Gambar 4.38 Tampilan Halaman Petunjuk Pada Menu Tebak Suara
4.1.2.3 Uji Validasi Ahli Materi