Rekayasa dan pemodelan sisteminformasi Analisis kebutuhan Software Desain Generasi Kode Pengujian

èé

1. Rekayasa dan pemodelan sisteminformasi

êë r ì n ë í î st ì ï ï ì rup ë ð ë n ñ ëò î ë n ó ë r î í ì ñ u ëô í î st ì ï y ë n ò õ ì ñ î ô ñ ì s ë r ö ðì r ÷ ë ó îï u õëî ó ì n ò ë n ï ì ï ñ ë n ò un sy ë r ë t ó ë r î s ìï u ë ìõì ï ì n s î st ì ï ó ë n ïì ø ò ë õ o ð ë s î ð ë n ñ ì ñì r ë p ë su ñ s ì t ó ë r î ðì ñ utu ôë n ðì so ù tw ë r ì t ì rs ì ñ ut ú û ë ø ó ë n òë n í î st ì ï î ø î p ì n t î ø ò ð ì t î ð ë í ü ù tw ë r ì ô ë ru s ñì r ô u ñ un òë n ó ì n ò ë n ì õìïì n ýìõì ï ì n y ë n ò õëî n s ì p ì rt î so ù tw ë r ìö ï ë nu s î ëö ó ë n ó ë t ëñë s ìú þì ðë y ë s ë ó ë n ë n ë s î s î s s î st ì ï ï ì n y ë n òð ut p ì n ò ÿ ï pu õë n ðì ñ u t u ôë n p ë ó ë t î ø òð ë t í î st ì ï ó ì n ò ë n s ì ÷ u ï õ ëô ðì î õ ë n ë õ î í î s s ì rt ë ó î s ë î n t î ø òð ë t ✁ ÿ ø ë ð ú þìð ë y ë s ë î ø ù or ï ë í î ï ë n ëð up ÷ u ò ë p ì n ò u ï pu õ ë n ð ì ñ utu ôë n p ë ó ë t î ø ò ð ë t ñ î í ø î s str ë t ì ò î s ó ë n t î ø òð ë t ë r ì ë ñ î s ø î í ú

2. Analisis kebutuhan Software

û ro í ì s p ìø ò u ï p u õë n ð ì ñ u t ÿ ô ë n ó îî nt ì n í îù ð ë n ó ë n ó îù o ð us ð ë n ö ð ô u su ny ë p ë ó ë so ù tw ë r ìú ✂ n t u ð ï ì ï ëôëï î í îù ë t p r o ò r ëï y ë n ò ó îñ ë n ò un ö ë n ëõî s ôë rus ï ì ïë ôëïî ó o ï ëî n î ø ù or ïë s î ö t îø òð ëôõ ë ð u ö u n ÷ ÿ ð ðì r ÷ ë ö ó ë n î nt ì r ùë ì y ë n ò ó î p ì r õ u ð ë n ú êì ñ u t u ôë n ñ ëî ð untu ð s î st ì ï ï ë upun so ù tw ë r ì ó î ó o ð u ï ì n t ë s î ð ë n ó ë n ó î õîô ë t õëò î ó ìø òë n p ì õ ë n òòë n ú

3. Desain

✄ ì s ë î n so ù tw ë r ì s ì ñ ìø ë rny ë ë ó ë õë ô pro í ì s ï u õ t î õë n ò ð ëô y ë n ò ñì r ù ü ð us ✁ ë ó ë ì ï p ë t ë tr îñ ut s ìñ u ëô pro ò r ëï y ëø ò ñ ì r ñì ó ë ; struktur data, arsitektur software, representasi interface, dan detail algoritma prosedural. Proses desain menterjemahkan syaratkebutuhan ke dalam sebuah representasi software yang dapat diperkirakan demi kualitas sebelum dimulai pemunculan kode. Sebagaimana persyaratan, ☎✆ ✝ ✞ s ✟✠ n ✝✠✝ ✡☛ ☞✌✞ nt ✟ ✍ ✠☛ ✟ n ✝✟ n ✌✞ n ✎ ✟✝✠ ✏ ✟✑✠✟ n ✝✟ r ✠ ☛ ✡✒✓✠✑ ur ✟ s ✠ ✍ ✡ ✓ tw ✟ r ✞✔

4. Generasi Kode

✕ ✞ s ✟ ✠ n ✖✟ rus ✝✠ t ✞ r ✎✞✌✟✖ ☛✟ n ☛✞✝ ✟✗ ✟ ✌ ✏ ✞ n tu ☛ ✌✞ s ✠ n y ✟ n ✑ ✏✠ s ✟ ✝✠ ✏✟ ✘ ✟✔ ✙ ✟ ✒ ✑☛✟ ✖ p ✞✌ ✏ u ✟ t ✟ n ☛ o ✝✞ ✌ ✞✗ ✟☛ ☞ ☛ ✟ n tu ✑ ✟ s ✠ n ✠✔ ✚ ✠☛✟ ✝✞ s ✟✠ n ✝✠✗ ✟ ☛ ☞☛✟ n ✝✞ ✒✑✟ n ✘ ✟ r ✟ y ✟ n ✑ ✗✞ ✒✑☛✟ p ✛ p ✞ ✌ ✏ u ✟ t ✟ n ☛ o ✝✞ ✝ ✟ p ✟ t ✝✠✍ ✞✗✞ s ✟✠☛ ✟ n s ✞ ✘ ✟ r ✟ ✌✞☛ ✟ ✒✠✍ ✔

5. Pengujian

✜ ✞ ☛ ✟ ✗✠ pr ✡✑ r ✟✌ ✝✠✏ u ✟ t ✛ ✢ ✞ n ✑ u ✎✠ ✟ n pr ✡ ✑ ✣ ✟✌ ✝✠ ✌ u ✗✟ ✠✔ ✤ ros ✞ s p ✞ n ✑ ☞✎✠✟ n ✏ ✞ r ✓ o ☛ us ✢ ✟✝✟ ✗ o ✑✠☛✟ ✠ n t ✞ r ✒ ✟✗ s ✡ ✓ tw ✟ r ✞ ✛ ✌✞✌ ✟ st ✠ ☛ ✟ n ✏ ✟✖ w ✟ s ✞✌ u ✟ ✢ ✞ rn y ✟ t ✟✟ n su ✝ ✟ ✖ ✝✠ ☞ ✎✠ ✛ ✝✟ n ✢ ✟ ✝ ✟ ✞ ☛ st ✞ rn ✟✗ ✓ un ✑ s ✠ on ✟ ✗✛ y ✟✠ tu ✌ ✞ n ✑✟ r ✟✖ ☛✟ n p ✞ ✒ ✑ u ✎✠✟ n untu ☛ ✌✞ n ✞✌ u ☛✟ n ☛✞ ✍ ✟✗✟✖✟ n kesalahan dan memastikan bahwa input yang dibatasi akan memberikan hasil aktual yang sesuai dengan hasil yang dibutuhkan.

6. Pemeliharaan