1. Cerita yang Diangkat 2. Misi yang Dicapai High Concept 3. Inti Permainan Core Gameplay 4. Jenis Permainan Genre

commit to user

3. 2. Perancangan Sistem Game

3.2. 1. Cerita yang Diangkat

Tales of Tarub Joko Tarub ketika bertemu dengan bidadari. a. Ringkasan Cerita Chapter 2 Pada game Tales Of Tarub Chapter 2 ini Jaka Tarub telah berhasil lolos dari kejaran singa hutan. Kemudian Jaka Tarub akan bertemu dengan 7 Bidadari yang salah satunya kelak akan menjadi istri Jaka Tarub yaitu Nawangwulan. Jaka Tarub akan mencuri selendang merah milik Nawangwulan serta menyelamatkan Nawangwulan dari serangan Preman. b. Storyboard Chapter 2 Berikut ini storyboard untuk chapter 2 : Tabel 3.1 Storyboard Chapter 2 1. Joko Tarub mencari ikan di danau 2. Joko Tarub mendengar suara perempuan dan mencari lokasi suara tersebut 3. Joko Tarub melihat 7 bidadari di air terjun 4. Joko Tarub mengambil selendang warna merah commit to user 5. Kemudian sekelompok Preman menyerang ketujuh bidadari 6. Keenam bidadari terbang menyelamatkan diri 7. Joko Tarub menyelamatkan bidadari yang tertinggal yaitu Nawang Wulan 8. Joko tarub melawan preman dan kabur ke hutan bersama bidadari 9. Joko tarub membuat perangkap kepada preman. Preman terperangkap dan joko tarub beserta bidadari kabur ke hutan dan menuju desa terdekat commit to user

3.2. 2. Misi yang Dicapai High Concept

Pada Game Tales of Tarubada beberapa misi yang harus dicapai. Agar bisa lolos ke level selanjutnya pada Chapter ini harus melewati beberapa Sub-level terlebih dahulu: a. Bergerak mencari lokasi asal suara perempuan. b. Mengambil selendang: bergerak perlahan dan mengambil salah satu selendang merah. c. Pertarungan dengan sekelompok preman dan menyelamatkan Nawang Wulan d. Pertarungan Joko Tarub dan Bos Preman 2.

3.2. 3. Inti Permainan Core Gameplay

Pada game Tales Of Tarub ini menggunakan Kinect sebagai inputan game.

3.2. 4. Jenis Permainan Genre

Game Tales Of Tarub ini memiliki jenis game yaitu Adventure yang dilihat dari adanya chapter-chapter berisi misi yang harus dilakukan dan petualangan perjalanan yang dilakukan Joko Tarub dalam melawan musuh-musuhnya.

3.2. 5. SasaranPemain Target Audience

Dokumen yang terkait

Pembuatan Game Adventure “Tales of Tarub” Berbasis 3D Menggunakan Kinect Chapter 7 (Rahasia Nawangwulan) & Chapter 8 (Dendam Lama).

0 0 15

PEMBUATAN GAME “GATOTKACA : PERTEMPURAN PRINGGODANI” BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN UNITY 3D.

0 1 20

PEMBUATAN GAME ADVENTURE 2D “BENGAWAN SOLO RESCUE” BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN UNITY3D.

0 1 15

Pembuatan Game Adventure “Tales of Tarub” Berbasis 3D Menggunakan Kinect Chapter 5 (Joko Tarub Berlatih Di Gua) & Chapter 6 (Menyelamatkan Nawangsih).

0 0 17

Pembuatan Game Adventure “Tales Of Tarub” Berbasis 3D Menggunakan Kinect Chapter 9 (Penyesalan).

0 0 1

PEMBUATAN GAME ADVENTURE 2D “THE ADVENTURE OF JOKO KENDIL” BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN UNITY3D BAGIAN PENCARIAN PUSAKA.

0 0 17

Pembuatan Game Adventure “Tales Of Tarub” Berbasis 3D Menggunakan Kinect Chapter 2 (Joko Tarub Menyetkan Bidadari) COVER

0 2 16

Pembuatan Game Kinect Chapter 2 (Joko Tarub Menyelamatkan Bidadari) TUGAS AKHIR - Pembuatan Game Adventure “Tales Of Tarub” Berbasis 3D Menggunakan Kinect Chapter 2 (Joko Tarub Menyelamatkan Bidadari) - UNS Institutional Repository

0 0 17

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN GAME - Pembuatan Game Adventure “Tales Of Tarub” Berbasis 3D Menggunakan Kinect Chapter 2 (Joko Tarub Menyelamatkan Bidadari) - UNS Institutional Repository

0 0 16

PEMBUATAN GAME ADVENTURE “SAVE THEM, SAVIOR!” MENGGUNAKAN UNITY 3D BERBASIS PLATFORM ANDROID - UNS Institutional Repository

1 1 17