commit to user
3.2. 10. Skema Warna Color Scheme
Dalam perancangan game, dibutuhkan pula rancangan warna yang akan digunakan dalam pembuatan game. Berikut ini skema warna
Tales of Tarub a. Tombol Button Scheme
Warna untuk tombol button adalah warna biru tua, merah tua, biru muda, kuning hitam dan putih.
b. Teks Text Scheme
Warna untuk Text yaitu warna kuning dan putih. c. Latar Background Scheme
Untuk background, kami menggunakan gambar bergerak yang dominannya warna hitam dan putih.
d. HUD Heads Up Display Berikut ini warna untuk HUD :
Merah : Untuk kekuatan yang masih dimiliki
3.2. 11. Team
Game Tales Of Tarub ini dikerjakan dalam bentuk team dengan pembagian Dyota Yungyun M chapter 1 chapter 3, Dwi Cahyo
Prihadi chapter 2, Glorius Talangrasa chapter 4 Rosyaningsih chapter 5 chapter 6, Ersalina Argarini chapter 7
chapter 8, Dicky Kurniawan chapter 9.
commit to user
3.2. 12. Rancangan User Interface
Dalam pembuatan Games Tales of Tarub juga dibutuhkan
rancangan untuk user interface seperti berikut :
a. Rancangan Tampilan Logo Judul
Gambar 3.2 Rancangan Tampilan Logo Judul
b. Rancangan Tampilan Legal info Setelah halaman logo kemudian akan tampil legal info.
Berikut ini rancangan tampilan legal info :
Gambar 3.3 Rancangan Tampilan Legal Info
c. Rancangan Tampilan Menu Rancangan user interface untuk Main Menu terdapat 3
tombol yang bisa dipilih yaitu tombol Play untuk memulai Game, tombol Instructions untuk mengetahui aturan yang
diterapkan dalam Game dan tombol Exit digunakan untuk keluar
LOGO
commit to user
dari Game. Kemudian judullogo Game diletakkan di bagian kiri atas berupa logo.
Gambar 3.4 Rancangan Desain Main Menu
Pada saat klik Play maka akan terdapat pilihan Chapter yang ingin dimainkan yang terdapat juga gambar serta deskripsi
singkat tentang chapter tersebut. Apabila chapter telah dipilih maka bisa langsung dimainkan. Berikut ini rancangan menu
pilihan setiap chapter :
Gambar 3.5 Rancangan Menu Pilihan Chapter
d. Rancangan Tampilan Instruksi Kemudian tombol instruction digunakan untuk memberikan
keterangan permainan. Pada saat kita klik instruction maka akan
commit to user
ada tampilan instruction yang isinya terdapat Keyboard Info yang isinya menjelaskan tentang keyboard info, Kinect Info
yang memberikan keterangan aturan pada saat bermain menggunakan kinect, dan instruction berisi tentang menjalankan
gerakan semua aturan di keyboard info dan kinect info. Berikut rancangan menu Instruction :
Gambar 3.6 Rancangan Menu Instruction
e. Rancangan Tampilan Game Win Untuk rancangan game win screen akan ada keterangan
bahwa chapter tersebut telah selesai. Selain itu, pemain juga dapat memilih untuk melanjutkan permainan selanjutnya dengan
next Back to menu
Game Win :
Gambar 3.7 Rancangan Tampilan Game Win
LOGO
Chapter
Selesai
CHAPTER SELANJUTNYA KEMBALI KE MENU
commit to user
f. Rancangan Tampilan Game Over Selain Game Win, ada pula rancangan untuk Game Over.
Untuk game over terdapat dua pilihan untuk pemain yaitu restart
back to menu
Gambar 3.8 Rancangan Tampilan Game Over
3.2. 13. Rancangan