Metode Pembelajaran Media Pembelajaran a Sumber Belajar Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran Penilaian

A. Tujuan Pembelajaran

Membuat desain pengemasan karya kerajinan dari limbah organik lunak

B. Materi Pembelajaran

Pembuatan desain pengemasan karya kerajinan dari limbah organik lunak

C. Metode Pembelajaran

1. Pendekatan saintifik 2. Diskusi, penugasan

D. Media Pembelajaran a Sumber Belajar

1. Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan 2014. Prakarya. Buku Gurukementrian pendidikan dan kebudayaan. Jakarta: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan 2. Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan 2014. Prakaryakementerian Pendidikan dan Kebudayan. Jakarta: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan 3. Media sosial b Alat dan bahan: Pensil, kertas, penggaris, penghapus, papan tulis, boardmarker

E. Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran

Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi Waktu Pendidik Peserta Didik Pendahuluan 1. Memberikan salam, mengkondisikan kelas, berdo’a, menanyakan kondisi siswa dan presensi. 2. Menyampaikan tujuan pembelajaran 3. Menyampaikan garis besar materi yang akan disampaikan 1. Menjawab salam, menertibkan tempat duduk dan menertibkan diri, berdo’a, menjawab kondisinya dan kehadirannya. 2. Memperhatikan penjelasan 3. Menyimak dan memperhatikan 5 menit Inti Mengamati • Meminta peserta didik untuk mengamati model pengemasan karya kerajinan Menanya • Memberikan pertanyaan seputar pengemasan karya kerajinan dari kulit jagung • Menjawab pertanyaan yang dilontarkan peserta didik. Mencipta • Meminta peserta didik untuk membuat model pengemasan Mengamati • Memperhatikan dan menyimak Menanya • Menjawab dan Menanyakan hal-hal yang belum jelas terkait pengemasan karya kerajinan Mencipta • Mempraktekkan apa yang sudah didapat dan mengerjakan tugas yang telah diberikan 65 menit Penutup 1. Bersama peserta didik menyimpulkan hasil pembelajaran. 2. Memberikan arah tindak lanjut mengajak dan memimpin berdo’a untuk pelajaran terakhir. 1. Membuat kesimpulan bersama peserta didik. 2. Memperhatikan arahan pendidik berdo’a. 10 menit

F. Penilaian

Penilaian Ketrampilan Lihat Lampiran ...

1. Penilaian Diskusi

NO NAMA PESERTA DIDIK KETERAMPILAN Total Nilai Nilai Akhir M E N D E N G A RK A N A BE RA RG U M E N T A S I B BE RK O N T RIBU S IC 1 2 3 4 5 Keterangan : Rentang Skor : 1 - 4 1 = Kurang; 2 = Cukup; 3 = Baik; 4 = Amat Baik 1 Nilai terentang antara 1 – 4 1 = Kurang 2 = Cukup 3 = Baik 4= Amat Baik 2 Nilai Akhir = Nilai Total × 100 12

2. Penilaian Kinerja

Produk Produk Sikap N o Nama Siswa Id e Ga g as an Kr ea tiv ita s Ke se u aia n m ate ri, te k n ik d an p ro se d u r Uji k ar y a E ste tik a B en tu k p ela p o ra n P re se n ta si M an d ir i Dis ip lin T an g g u n g J awa b Nila i Ak h ir 1 2 3 4 5

A. Pedoman pensekoran: