Konsep Audio Konsep Media 4.3.4.1. Media Utama

64 • Tambaksari lapangan gelora 10 November Lokasi dimana para barisan pemuda Surabaya membawa bendera merah putih serta melaksanakan rapat raksasa. • Hotel Yamato Jl. Tunjungan Lokasi utama dalam cerita sejarah penyobekan bendera, tempat singgah para sekutu Belanda. • Jalan Raya Tunjungan Lokasi depan Hotel Yamato dimana kerumunan rakyat Surabaya untuk melawan para sekutu Belanda. • Ruang perundingan di Hotel Yamato Ruang rapat yang berada didalam Hotel Yamato untuk mengadakan perundingan Sudirman dan Ploegman. • Atas gedung Hotel Yamato Lokasi dimana adegan penyobekan bendera terjadi.

4.2.3. Konsep Audio

Film animasi ini menggunakan musik latar environment yang bergenre action seperti halnya dalam film-film action asing. Dikarenakan audio termasuk salah satu faktor pendukung agar film animasi penuh dengan semangat. Instrumental yang penuh dengan musik drum. Sound effects SFX adalah menampilkan efek suara yang berasal dari berbagai macam suara selain suara manusia dan musik. SFX yang akan digunakan adalah sound effect yang mendukung dalam film animasi ini seperti, suara letusan pistol, angin, langkah kaki. Dubbing karakter digunakan untuk mengisi suara dari karakter yang akan berbicara. Dalam dubbing karakter digunakan ketika para pemuda berkumpul di Tambaksari, perundingan dengan Mr. Ploegman dan Sudirman, adegan ketika perkelahian hingga adegan menuju tiang bendera dimana bendera Belanda di kibarkan. Voice over narasi dalam perancangan film animasi ini hanya digunakan diawal cerita dan ditengah adegan ketika perlu penjelan lebih komplek dengan jalan cerita. 65

4.2.4. Konsep Media 4.3.4.1. Media Utama

Media utama yang digunakan dalam perancangan ini media utamanya adalah film animasi 3D mix 2D sejarah penyobekan bendera di Hotel Yamato yang ditayangkan. Film animasi adalah sebuah film atau secara luas bisa disebut sebagai suatu seni menciptakan objek gambar yang bergerak, baik dalam bentuk 2 dimensi maupun 3 dimensi. Alasan memilih film animasi karena target audiens dapat mudah memahami cerita sejarah penyobekan bendera di Hotel Yamato dan menyukai film animasi. Film animasi ini dibuat dengan teknik cell shadingtoon shading karena menyesuaikan minat target audiens yang sudah ditetapkan, yang menyukai film animasi 3D realis serta 2D yang flat. Pendekatan visual tersebut bertujuan agar dapat membangkitkan semangat nasionalisme para pejuang bangsa Indonesia khususnya Surabaya.

4.2.4.2. Media Pendukung

Media pendukung bersifat sekunder yang bertujuan agar dapat memperkenalkan dan mempublikasikan media utama. Media pendukung digunakan sesuai dengan hasil consumer journey terhadap salah satu target audiens, diantaranya: • Mouse Pad Sedangkan dari pihak stakeholder untuk media pendukung diantaranya: • Cover dan label CD untuk marchendise museum • Poster dan banner untuk info penanyangan • T-Shirt untuk marchendise museum 66 4.3. Layout Desain 4.3.1. Storyboard