Start
Memilih Menu Materi
Menu Utama
Materi Gunung Merapi
End
Aplikasi Us er
Gambar 3.5 Activity Diagram pada Menu Materi
3.2 Perancangan Sistem
Perancangan aplikasi game ini dibuat dengan memperhatikan elemen-elemen dalam games. Elemen-elemen pokok games meliputi
Judul, Halaman Judul, credits, intro, control panel, gameplay, user interface, help, music and sound, art, storyline, levels, demo mode,
god mode Feil, 2005.
3.2.1 Judul
Pada game edukasi ini diberi judul Evakuasi Gunung Meletus karena tema utama dari aplikasi ini adalah gunung
berapi. Kata Volcano identik dengan gunung berapi. Sesuai dengan judulnya, game ini memberikan pelajaran tentang bahaya
gunung berapi.
3.2.2 Halaman Judul
Pada rancangan halaman muka game, dibuat dengan latar belakang pemandangan gunung berapi, dengan judul game di
letakan pada posisi atas, dan pada bagian tengah berisi menu-menu dalam game yaitu, play, help, materi, soal, about dan exit. Dari
gambar 3.6, saat user mengakses aplikasi, tampilan awal aplikasi berjalan adalah menu utama. Di dalam menu utama tersedia lima
pilihan menu yaitu play, materi, help, about dan exit.
Gambar 3.6 Layout Halaman Muka
Apabila user memilih tombol play maka user akan langsung dibawa menuju level satu dari permainan
. Materi akan mengarahkan user ke dalam materi yang berisi tentang gunung merapi. Modul
help akan menampilkan informasi tentang petunjuk penggunaan aplikasi. Tombol about akan menampilkan keterangan tentang
perancang aplikasi dan jika user memilih button exit atau keluar maka aplikasi akan memproses kemudian menutup aplikasi.
3.2.3 Credits
Halaman Credit merupakan halaman pada aplikasi ini dimasukan pada halaman about. Halaman ini berisi tentang nama-
nama orang yang terlibat dalam pembuatan aplikasi ini dan lembaga dalam hal ini adalah Universitas Krister Satya Wacana.
3.2.4 Intro
Intro merupakan pengenalan dalam bermain game. Halaman ini akan dimunculkan pada awal setiap level. Halaman ini
memberitahukan kepada user bahwa user akan memasuki level tertentu.
3.2.5 Control Panel