Rumusan Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian

Kiki Abdurrouf, 2013 Strategi Pengembangan Permainan Flying Fox Di Kebun Binatang Bandung Terhadap Peningkatan Pengunjung Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu d. pengembangan kawasan dan kegiatan jasa e. pengembangan kawasan dan kegiatan pendidikan f. pengembangan kawasan dan kegiatan kesehatan g. pengembangan kawasan dan kegiatan industri dan pergudangan h. pengembangan kawasan dan kegiatan pariwisata dan rekreasi i. pengamanan kawasan pertahanan keamanan sesuai dengan rencana tata ruang pertahanan keamanan. Mengacu pada peraturan diatas, maka jelaslah bahwa salah satu aspek yang ditonjolkan dalam pengembangan suatu daerah salah satunya mencakup pengembangan dalam bidang pariwisata dan rekreasi. Pengembangan kepariwisataan dan rekreasi dapat dilakukan dengan memaksimalkan seluruh potensi wisata yang dimiliki Kota Bandung dengan meningkatkan kualitas sarana dan prasarana penunjang kegiatan wisata dan rekreasi. Berdasar pada data dan pemikiran yang telah penulis kemukakan diatas, maka penulis tertarik untuk meneliti sejauh mana upaya pengembangan permainan flying fox yang dilakukan di Kebun Binatang Bandung. Maka dari itu penulis mengangkat permasalahan tersebut kedalam suatu studi penelitian dengan judul “Strategi Pengembangan Permainan Flying Fox Di Kebun Binatang Bandung Terhadap Peningkatan Pengunjung ”

B. Rumusan Masalah

Dalam penelitian ini yang menjadi fokus penelitian penulis ialah bagaimana strategi pengembangan permainan flying fox di Kebun Binatang Bandung?. Mengingat luasnya kajian permasalahan pada penulisan ini, maka penulis mengidentifikasi masalah kedalam beberapa rumusan, antara lain 1. Bagaimana strategi yang digunakan pengelola Kebun Binatang Bandung dalam mengembangkan permainan flying fox sebagai upaya meningkatkan daya tarik wisatawan? Kiki Abdurrouf, 2013 Strategi Pengembangan Permainan Flying Fox Di Kebun Binatang Bandung Terhadap Peningkatan Pengunjung Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu 2. Bagaimana respon pengunjung terhadap permainan flying fox yang disediakan oleh pengelola kawasan Kebun Binatang Bandung? 3. Hambatan apa yang ditemui pengelola Kebun Binatang Bandung dalam mengembangkan permainan flying fox sebagai upaya meningkatkan daya tarik wisatawan? 4. Upaya apa yang dilakukan pengelola Kebun Binatang Bandung untuk mengatasi hambatan yang dialami dalam mengembangkan permainan flying fox ?

C. Tujuan Penelitian

Tujuan dalam penelitian ini antara lain: 1. Untuk mengetahui strategi yang digunakan pengelola Kebun Binatang Bandung dalam mengembangkan permainan flying fox sebagai upaya meningkatkan daya tarik wisatawan. 2. Untuk mengetahuhi respon pengunjung terhadap permainan flying fox yang disediakan oleh pengelola kawasan Kebun Binatang Bandung. 3. Untuk mengetahui hambatan yang ditemui pengelola Kebun Binatang Bandung dalam mengembangkan permainan flying fox sebagai upaya meningkatkan daya tarik wisatawan. 4. Untuk mengetahui upaya yang dilakukan pengelola Kebun Binatang Bandung untuk mengatasi hambatan yang dialami dalam mengembangkan permainan flying fox.

D. Manfaat Penelitian

1. Secara Teoritis : Secara teoritis penelitian ini bermanfaat dalam mengembangkan khasanah ilmu pengetahuan tentang olehraga permainan khususnya mengenai pengembangan permainan flying fox. Kiki Abdurrouf, 2013 Strategi Pengembangan Permainan Flying Fox Di Kebun Binatang Bandung Terhadap Peningkatan Pengunjung Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu 2. Manfaat Praktis : Terdapat beberapa manfaat praktis dalam penelitian ini yakni: a. Memberikan informasi kepada mahasiswa mengenai upaya-upaya jduyang dapat dilakukan dalam mengembangkan permainan flying fox sebagai salah satu sumber mata pencaharian. b. Memberikan sumbangsih pemikiran mengenai strategi yang dapat digunakan dalam mengembangkan olahraga permainan flying fox sebagai upaya meningkatkan daya tarik wisatawan. c. Memberikan informasi mengenai hambatan yang dimungkinkan muncul dalam proses pengambangan permainan flying fox. d. Memberikan sumbangsih pemikiran mengenai upaya yang dapat dilakukan dalam menghadapi masalah yang mungkin muncul dalam pengembangan permainan flying fox.

E. Definisi Istilah