Antarmuka Tampil Peta Belawan Antarmuka Pencarian Rute

3.2. Perancangan Sistem

Antarmuka merupakan perantara antara pengguna dengan sistem. Tampilan antarmuka sangat mempengaruhi penggunaan suatu sistem, oleh karena itu antarmuka harus dirancang sedemikian rupa sehingga memudahkan pengguna dalam menggunakan sistem tersebut. Pada tahap ini akan dilakukan perancangan antarmuka sistem yang akan digunakan. Rancangan antarmuka sistem terdiri dari dua halaman utama.

3.2.1. Antarmuka Tampil Peta Belawan

Antarmuka Tampil Peta Belawan merupakan tampilan awal ketika sistem pertama kali dibuka oleh pengguna. Antarmuka lihat peta menampilkan peta daerah belawan beserta legendanya. Pada view legenda pengguna bisa mendapatkan detail tentang legenda tersebut. Gambar 3.7 Rancangan Antarmuka Tampil Peta Belawan File Peta Belawan Credit 1 2 3 4 5 6 Universitas Sumatera Utara Keterangan: 1. Menu Bar Sistem Tampilan menu-menu dari sistem, yang terdiri dari File, Peta Belawan dan Credits. 2. Button Menu button berupa tombol yang berfungsi untuk penglolaan data hasil pencarian rute. Button tersebut terdiri dari fit, zoom in, zoom out dan hasil rute. 3. Tools Menu tools berupa tombol yang berfungsi untuk pengolahan view peta, view legenda dan view kontrol pencarian rute. Tools tersebut terdiri dari pointer, identifier dan pan. 4. View Peta Tampilan View untuk menampilkan Peta Belawan. 5. View Legenda Tampilan View untuk menampilkan legenda dari peta daerah belawan. 6. View Detail Legenda Tampilan View untuk menampilkan detail keterangan dari legenda yang dipilih.

3.2.2. Antarmuka Pencarian Rute

Antarmuka Pencarian Rute akan muncul, jika pengguna memilih menu Peta Belawan, lalu memilih proses pencarian rute. Antarmuka ini berfungsi untuk melakukan proses pencarian rute terpendek untuk jalur evakuasi tsunami. Proses pencarian rute dimulai dengan memasukkan nilai radius jangkauan tsunami. Sistem kemudian akan menampilkan daerah yang terkena landaan tsunami. Pengguna tinggal memilih daerah yang akan dicari rutenya. Sistem akan memproses inputan dari user berupa titik awal daerah yang akan dicari rutenya dengan menggunakan Algoritma Ant Colony System. Universitas Sumatera Utara Gambar 3.8 Rancangan Antarmuka Pencarian Rute Keterangan: 1. Menu Bar Sistem Tampilan menu-menu dari sistem, yang terdiri dari File, Peta Belawan dan Credits. 2. Button Menu button berupa tombol yang berfungsi untuk penglolaan data hasil pencarian rute. Button tersebut terdiri dari fit, zoom in, zoom out dan hasil rute. 3. Tools Menu tools berupa tombol yang berfungsi untuk pengolahan view peta, view legenda dan view kontrol pencarian rute. Tools tersebut terdiri dari pointer, identifier dan pan. 4. View Peta Tampilan View untuk menampilkan Peta Belawan 5. View Kontrol Pencarian Rute Tampilan View untuk mengendalikan proses pencarian rute. 6. TextLine input Input box untuk memasukkan nilai radius tsunami 7. View Daerah Landaan Tsunami Tampilan View untuk menampilkan daerah yang terkena landaan tsunami dengan radius yang diinputkan. File Peta Belawan Credit 1 2 3 4 5 7 6 Universitas Sumatera Utara BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

4.1 Implementasi Sistem