52
B. Objek Penelitian
Objek penelitian yang akan diteliti adalah fokus pada Aplikasi “Need For
Safety ”. Aplikasi pengenalan rambu-rambu lalu lintas ini digunakan sebagai
media pengenalan rambu-rambu lalu lintas untuk anak usia 6-12 tahun.
C. Tempat dan Waktu Penelitian
Penelitian perangkat lunak “Need For Safety” dilakukan di Polsek
Bulaksumur Sleman dan SDN Pujokusuman 1 Yogyakarta. Tempat penelitian dipilih peneliti karena SDN Pujokusuman 1 merupakan SD Percontohan lalu lintas
di DIY, sedangkan Polsek Bulaksumur dipilih untuk menilai perangkat lunak yang dikembangkan. Pelaksanaan pengembangan dan penelitian dilakukan pada bulan
November 2013 sampai selesai.
D. Sampel Penelitian
Sampel merupakan bagian dari jumlah dan karakteristik yang dimiliki oleh populasi Sugiyono, 2013:81. Sampel penelitian pada pengujian perangkat lunak
“Need For Safety” sebagai media pengenalan rambu-rambu lalu lintas untuk anak usia 6-12 tahun menggunakan teknik
purposive sampling. Sampling purposive adalah teknik penentuan sampel dengan pertimbangan tertentu Sugiyono,
2013:85. Teknik
purposive sampling dalam pengujian perangkat lunak “Need For
Safety ” adalah dengan memilih beberapa ahli di bidang tertentu. Pada penelitian
ini akan digunakan ukuran sampel sebanyak 27 sampel. Sampel penelitian nantinya akan dibagi dalam dua kelompok. Kelompok yang pertama adalah
sampel yang melakukan pengujian alpha dan kelompok selanjutnya adalah
sampel yang melakukan pengujian beta pada perangkat lunak yang
53 dikembangkan. Pada pengujian
alpha, peneliti memilih ahli dalam bidang software engineering untuk melakukan analisa terhadap kelayakan dan unjuk
kerja perangkat lunak. Kelompok sampel pada pengujian beta merupakan
kelompok sampel yang peneliti pilih untuk menilai kelayakan perangkat lunak berdasarkan aspek kualitas perangkat lunak. Kelompok sampel yang dipilih
adalah beberapa responden yang dianggap mengerti terhadap aplikasi yang dikembangkan.
E. Variabel Penelitian