3. Bagi Pembaca
a. Dapat dipakai sebagai bahan referensi bagi peneliti lain bagi yang berminat pada bidang perancangan sistem pendaftaran siswa baru secara
online dan diharapkan d apat menambah pengetahuan dibidang pengelolaan data.
1.6. Metodologi Penelitian
1.6.1. Metode Pengumpulan Data
1. Studi Pustaka Yakni pengumpulan data dan informasi dengan cara membaca buku -buku dan
searching di internet sebagai referensi yang dapat dijadikan acuan dalam pembahasan masalah yang berhubungan dengan penyusunan skripsi ini.
2. Studi Lapangan a. Observasi
Melakukan pengamatan dan terlibat langsung didalam kegiatan lapangan yang berhubungan dengan kasus yang dijalankan.
b. Wawancara Wawancara dilakukan melalui pengumpul an data dengan melakukan tanya
jawab secara langsung kepada pihak yang terkait untuk mengetahui gambaran sistem yang ada.
c. Kuesioner Kuesioner dilakukan melalui pengumpulan data dengan membuat daftar
pertanyaan yang berkaitan dengan sistem yang sedang be rjalan saat ini dan sistem yang akan diusulkan oleh peneliti yang diberikan kepada siswa.
6
3. Studi Literatur Sejenis Kegiatan ini dilakukan dengan melihat hasil karya atau projek atau juga
penulisan yang sejenis dengan pembuatan skripsi ini. Hal ini dilakuka n untuk menjaga agar kesalahan pada penelitian yang dilakukan tidak terjadi pada
penelitian ini.
1.6.2. Metode Pengembangan Sistem
Metode yang digunakan dalam pengembangan sistem ini adalah Software
Development Life Cycle SDLC dengan model proses
waterfall yang
dikemukakan oleh Roger S. Pressman 2002. Tahap - tahapnya seperti berikut ini :
1. System Requirement Analysi s Mengumpulkan kebutuhan secara lengkap kemudian dianalisis dan
didefinisikan kebutuhan yang harus dipenuhi oleh program yang akan dibangun. Fase ini harus dikerjakan secara lengkap untuk bisa menghasilkan
desain yang lengkap. Penulis akan melakukan beberapa hal yang diperlukan yaitu membuat studi kelayakan, alokasi waktu, dan cakupan.
2. Design Pada tahap ini dilakukan perancangan terhadap piranti lunak yang akan
dibangun. Hasil analisis kebutuhan piranti lunak dijadikan bahan pertimbangan dalam melakukan perancangan. Penulis akan melakukan
prosesnya melalui beberapa tahapan, yaitu: flowchart,
DFD, ERD, perancangan basis data dan rancangan antarmuk a.
7
3. Code Generation Pada tahap ini hasil perancangan diterjemahkan menjadi bentuk yang dapat
dibaca atau dimengerti oleh komputer, berupa bahasa pemrograman. 4. Testing
Tahap ini dilakukan pengujian program yang sudah dibuat. pengujian dilakukan dengan pengujian black-box, yaitu untuk menemukan kesalahan
serta memastikan output yang dihasilkan sesuai dengan yang diinginkan pada tahap perancangan piranti lunak.
1.7 Sistematika Penulisan
Untuk mempermudah penulisan dan pembahasan selanjutnya, maka uraian pembahasan skripsi ini ditulis secara sistematis sebagai berikut :
BAB I PENDAHULUAN
Pada bab ini membahas tentang latar belakang masalah, identifikasi masalah, rumusan masalah, batasan masalah, metodologi penelitian,
tujuan dan manfaat penelitian dan sistema tika penulisan. BAB II
LANDASAN TEORI Pada bab ini berisi tentang teori – teori yang digunakan dalam penelitian
ini. Pengertian Web serta elemen – elemen web dan Aplikasi pendukung web serta alat perancangan yang akan digunakan .
BAB III METODOLOGI PENELITIAN
Pada bab ini berisi tentang metode yang akan digunakan selama penelitian seperti, metode pengumpulan data, dan metode pengembangan sistem.
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
Pada bab ini berisi pembahasan tentang gambaran umum SMK Pelopor Nasional dan analisa sistem yang berjalan, litertur sejenis, analisa sistem
usulan, perancangan sistem, perancangan database, coding dan testing. BAB V
PENUTUP Bab ini berisi Kesimpulan dari hasil penelitian yang telah dilakukan dan
Saran-saran dari penulis untuk meng embangkan penelitian berikutnya agar lebih baik lagi.
DAFTAR PUSTAKA
8
BAB II LANDASAN TEORI
2.1. Pengertian Sistem
Sistem adalah suatu jaringan kerja terdiri dari elemen – elemen yang saling berhubungan untuk melakukan suatu kegiatan dan menyelesaik an tahapan yang akan
dicapai. Analisis sistem sangat bergantung pada teori sistem umum sebagai sebuah landasan konseptual. Tujunnya adalah untuk memperbaiki berbagai fungsi didalam
sistem yang sedang berjalan agar menjadi lebih efisien, mengubah sasaran si stem yang sedang berjalan, merancang atau mengganti output yang sedang digunakan untuk
mencapai tujuan. Ladjamudin, 2005.
1. Definisi Data
Data adalah bahan baku informasi, didefinisikan sebagai kelompok teratur simbol - simbol yang mewakili kwantitas, tindak an, benda, dan sebagainya yang disusun untuk
diolah dalam bentuk stuktur data, struktur file dan basis data. Wahono, 2004.
2. Definisi Sistem
Sistem adalah suatu kesatuan utuhuang terdiri dari beberapa bagian yang saling berhubungan dan berintekraksi untuk mencapai tujuan tertentu. Wahono, 2004.
3. Definisi Informasi
Informasi adalah hasil dari pengolahan data menjadi bentuk yang lebih berguna bagi yang menerimannya yang menggambarkan suatu kejadian -kejadian nyata dan dapat
digunakan sebagai alat bantu un tuk pengambilan suatu keputusan. Wahono, 2004.
9
2.2. Pendaftaran
Pendaftaran yang dalam bahasa Indonesia merupakan kata dasar dari kata daftar yang berarti catatan sejumlah nama atau hal yg disusun berderet dr atas ke bawah.
Namun arti dari kata pendaft aran itu sendiri berbeda dengan kata dasarnya. Pendaftaran merupakan proses atau cara dari perbuatan mendaftar misalnya pencatatan nama, alamat,
dsb. http:pusatbahasa.diknas.go.id , 2009.
2.3. Siswa
Siswa yaitu manusia yang hidup dalam satu lingkungan sosial yang mikro, yaitu keluarga sangat besar sekali pengaruhnya. Peranan keluarga sebagai pendorong
perkembangan intelektualisasi daya Penalaran individu dipengaruhi oleh interaksi sosialnya yang dinamis dan wajar, status sosial ekonomi yang berpengaruh. Lingkungan
materil yang dihadapi siswa dalam keluarganya itu lebih luas, maka ia dapat kesempatan yang luas pula untuk mengembangkan berbagai kecakapannya. Sudah tentu ada konflik -
konflik yang akan berak ibat pada perkembangan kejiwaan siswa tersebut yang jelas kesemuanya ini berpengaruh pada prestasi -prestasi belajar yang dicapainya, tergantung
pada bagaimana pola kehidupannya. Maka dari itu peneliti dapat menyimpulkan bahwa definisi dari Implementasi Sis tem Integrasi Pendaftaran Siswa Baru Secara Online adalah
sebuah media yang bertujuan untuk mempermudah siswa yang ingin meneruskan ke jenjang sekolah tingkat menengah untuk melakukan pendaftaran siswa baru tanpa perlu
datang ke sekolah karena media ini me rupakan media tanpa batas waktu dan tempat.
10
Media ini juga dapat membantu siswa untuk memperoleh informasi pendaftaran siswa baru yang telah tercantum pada SMK tersebut. http:indoskripsi.com 2010siswa.
2.4. Pembayaran
Pembayaran merupakan suatu ikhtisar yang meringkas transaksi -transaksi antara penduduk suatu negara dengan penduduk negara lain selama jangka waktu tertentu
biasanya satu tahun. Neraca pembayaran mencakup pembelian dan penjualan barang dan jasa, hibah dari individu dan pemerintah asing, dan transaksi finansial. Umumnya
neraca pembayaran terbagi atas neraca transaksi berjalan dan neraca lalu lintas modal dan finansial, dan item-item financial. http:www.my -itb.comwp-contentpembayaran
2.5. Website
Website merupakan fasilitas hiperteks untuk menampilkan data berupa teks,
gambar, suara, animasi, dan data multimedia lainnya. Penggolongan website berdasarkan isinya website contents terdiri dari dua jenis yaitu Wahana Komputer, 2006 :
1. Web Statis Web statis adalah web yang berisi mena mpilkan informasi-informasi yang sifatnya
statis tetap. Disebut statis karena pengguna tidak dapat berinteraksi dengan web tersebut. Singkatnya, untuk mengetahui suatu web lain dan berisi suatu informasi
yang tetap maka web tersebut disebut statis. Pada web statis, pengguna hanya dapat melihat isi dokumen pada halaman web dan apabila diklik akan berpindah ke halaman
web yang lain. Interaksi pengguna hanya terbatas dapat melihat informasi yang ditampilkan, tetapi tidak dapat mengolah informasi yang dihasil kan. Web statis
11