4.1.2.1. Draf Produk Awal Pengembangan Model Pembelajaran Teknik
Dasar Menggiring Dan Mengumpan Pada Permainan Sepakbola Melalui Pendekatan Permainan Gobak Sodor Dengan
Menggunakan Bola. 4.1.2.1.1.
Pengertian permainan gobak sodor dengan menggunakan bola.
Permainan gobak sodor dengan menggunakan bola adalah sebuah pengembangan permainan gobak sodor yang dimodifikasi baik peraturan maupun
alat dan lapangannya. Di dalam permainan gobak sodor dengan menggunakan bola yang membedakan dengan permainan gobak sodor biasa adalah pada saat
bermain, pemain yang melakukan penyerangan membawa bola.
Gambar 4.1. lapangan dan peraturan permainan gobak sodor dengan menggunakan bola.
c. Peralatan yang digunakan
11 Kun atau corong berjumlah 12 buah
12 Garis terbuat dari kapur setebal 5 cm
13 Bola Futsal
start Finis
h
20 m 10 m
5 m 5 m
14 Peluit
15 Jam Stopwatch
d. Peraturan Modifikasi Permainan Gobak Sodor dengan menggunakan Bola
13 Lama permainan, yaitu 2 X 10 menit. Dengan alokasi waktu yang lebih
sedikit diharapkan pemain lebih aktif dalam bergerak. 14
Pemain, berjumlah 6 pemain setiap regunya yang terdiri dari penyerang dan penjaga.
15 Cara bermain permainan ini yaitu : 1 sebelum permainan dimulai
diadakan undian, yang kalah sebagai tim penjaga dan yang menang sebagai tim penyerang, 2 regu penjaga menempati garisnya masing-
masing dengan kedua atau salah satu kaki berada diatas garis, sedangkan regu penyerang siap untuk masuk menerobos hadangan, 3 permainan
dimulai setelah wasit membunyikan peluit, 4 penyerang berusaha menggiring dan mengumpan bola melewati garis atau tingkatan dengan
menghindari hadangan atau sentuhan pihak penjaga, 5 penjaga berusaha menghadang dan menyentuh penyerang dengan tangan,
tubuh,dan kaki mereka dalam posisi kedua kaki atau salah satu kaki berpijak pada garis, sedangkan kaki yang satu lagi melayang, 6
permainan dinyatakan salah apabila kedua kaki keluar dari garis lapangan atau mengganggu jalanya permainan, 7 pergantian pemain
penyerang menjadi penjaga atau sebaliknya terjadi jika setiap tim penyerang tidak ada perubahan atau melebihi batas waktu yang telah
ditentukan, 8 apabila dalam mengumpan bola dapat dihadang dan
terkena penjaga tanpa memantul kembali, maka tim yang jaga berganti menjadi tim penyerang.
16 Nilai, pemain yang telah berhasil melewati setiap tingkatan atau kotak
akan memperoleh nilai 1. 17
Wasit, dan pencatat nilai dalam permainan ini memiliki tugas masing- masing. Tugas wasit memimpin jalanya permainan dan mengawasi
gerakan siswa. Pencatat bertugas mencatat nilai yang diperoleh masing- masing regu.
18 Penentuan pemenang ditentukan berdasarkan jumlah nilai yang
diperoleh setelah waktu yang ditentukan berakhir.
4.2. Hasil Analisis Data Uji Coba 1