Alasan Pemilihan Jenis Karya

dikenal di masyarakat umum, serta dari berbagai prestasi atau penghargaan yang pernah diraihnya yang mampu membawa pengaruh besar bagi bangsa. Pengenalan tooh-tokoh insiratif Indonesia melalui jenis multimedia interaktif dilakukan sebagai salah bentuk upaya kepedulian, serta untuk memberikan nilai-nilai keteladanan dari tokoh yang disebutkan guna membangun sikap-sikap positif dan membangun kepribadian yang baik untuk generasi penerus sejak dini guna membangun bangsa yang bermartabat di masa mendatang.

1.1.2. Alasan Pemilihan Jenis Karya

Berbagai jenis media saat ini sangat beragam, mulai dari media umum yang bersifat tekstual seperti buku sampai media dalam bentuk miniatur. Setiap media memiliki kelebihan dan kekurangan masing- masing. Perkembangan teknologi yang sangat cepat menuntut perubahan- perubahan yang ada. Multimedia interaktif merupakan salah satu media yang saat ini diminati karena keunggulan-keunggulan yang dimilikinya. Beberapa keunggulan multimedia interaktif seiring dengan perkembangan teknologi, dalam hitungan detik untuk pengiriman lintas negara melalui jaringan internet, multimedia ini dapat disebar luaskan kepada pengguna secara cepat. Selain hal tersebut, multimedia interaktif juga tidak memerlukan banyak biaya, hanya dengan menjalankan file multimedia interaktif yang ada dalam komputer, pengguna sudah bisa memakainya. File tersebut akan lebih efektif lagi untuk disebar luaskan kepada orang lain karena bisa dimasukkan ke dalam media penyimpanan data seperti flasdisk, memory card, compact disk dan sebagainya. Multimedia interaktif sangat mudah dalam hal penggunaan. Dengan seperangkat alat komputer, terutama anak-anak bisa menjadi lebih tertarik untuk menjalankan media tersebut tanpa menyita terlalu banyak ruang untuk menggunakannya serta dapat dilakukan kapan dan dimana saja di era globalisasi ini. Sebuah multimedia interaktif tentunya akan semakin efektif jika dilengkapi dengan kemampuan berinteraksi dengan pengguna. Multimedia dapat dikatakan interaktif apabila dapat mengikutsertakan pengguna untuk memberikan perintah, bisa mengendalikan media tersebut. Kemampuannya dalam menyimpan beragam data digital, baik yang sifatnya tekstual, visual, audio, animasi maupun data yang bersifat interaktif menjadi kelebihan lain tersendiri. Dengan dirancangnya multimedia interaktif ini, pengguna terutama anak-anak diharapkan dapat memahami materi pengenalan tokoh-tokoh inspiratif di Indonesia. Penyajian materi dengan visualisasi dan suara yang tetap menyenangkan diharapkan semakin meningkatkan ketertarikan pengguna terutama anak-anak untuk mempelajari materi multimedia interaktif pengenalan tokoh-tokoh inspiratif Indonesia. Semakin besar minat ketertarikan pengguna untuk mengeksplorasi jenis media ini, maka semakin besar kemungkinan informasi materi untuk dimengerti dan dapat dipertahankan dalam ingatan.

1.2. Tujuan Tugas akhir