Identifikasi Masalah PENGEMBANGAN BAHAN AJAR MATEMATIKA BERDASARKAN PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF MATEMATIS SISWA SMP NASRANI 5 MEDAN.

15 3. Kemampuan berpikir kreatif matematis adalah kegiatan untuk menghasilkan ide-ide dan cara penyelesaian yang beragam. 4. Validitas bahan ajar adalah ketepatan dan kecermatan bahan ajar untuk meningkatkan dan mengukur kemampuan berpikir kreatif matematis siswa. Kriteria validitas bahan ajar Yamasari, 2010 adalah : 4,00  RTV BA  5,00 sangat valid 3,00  RTV BA  4,00 valid 2,00  RTV BA  3,00 kurang valid 1,00  RTV BA  2,00 tidak valid 5. Kepraktisan bahan ajar dapat diartikan sebagai kemudahan guru atau pengguna lainnya memahami bahan ajar yang dikembangkan. Kriteria kepraktisan ditunjukkan dari tingkat pencapaian kemampuan guru dalam mengelola pembelajaran di dalam kelas Adi, 2013: 16. 6. Efektivitas bahan ajar adalah dampak positif dari usaha pengembangan bahan ajar. Keterlaksanaan bahan ajar dikatakan efektif Yamasari, 2010 dilihat dari ketercapaian tingkat kemampuan berpikir kreatif matematis siswa dan aktivitas siswa. 149

BAB V SIMPULAN DAN SARAN

5.1. Simpulan

Bahan ajar yang dikembangkan telah memenuhi persyaratan validitas, kepraktisan dan efektivitas. Untuk itu, bahan ajar yang dikembangkan berdasarkan pembelajaran berbasis masalah ini dapat digunakan. 1. Hasil validasi RPP termasuk dalam kategori sangat valid dengan nilai rata-rata total sebesar 4,14. Hasil validasi buku guru termasuk dalam kategori valid dengan nilai rata-rata total sebesar 3,95. Hasil validasi buku siswa termasuk dalam kategori sangat valid dengan nilai rata-rata total sebesar 4,03. Hasil validasi pre-test dan post-test kemampuan berpikir kreatif dapat digunakan dengan revisi kecil dan tanpa revisi. 2. Hasil kepraktisan bahan ajar ditunjukkan dari tercapainya tingkat kemampuan guru dalam melaksanakan pembelajaran di kelas yang lebih dari 60. Tingkat kemampuan guru dalam melaksanakan pembelajaran di kelas pada pertemuan I mencapai 80. Tingkat kemampuan guru dalam melaksanakan pembelajaran di kelas pada pertemuan II mencapai 80. Tingkat kemampuan guru dalam melaksanakan pembelajaran di kelas pada pertemuan III mencapai 81,81. 3. Hasil efektivitas bahan ajar ditunjukkan dari tercapainya aktivitas siswa yang lebih dari 80, ketuntasan hasil belajar yang lebih dari 70 dan respon positif siswa yang lebih dari 75. Tingkat aktivitas siswa pada pertemuan I mencapai 80. Tingkat aktivitas siswa pada pertemuan II

Dokumen yang terkait

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR FISIKA BERBASIS GUIDED INQUIRY UNTUK MENINGKATKAN BERPIKIR KREATIF SISWA

1 10 157

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS REALISTIK UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH DAN BERPIKIR KRITIS MATEMATIS SISWA SMP NEGERI 1 NISAM.

0 2 37

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERDASARKAN PENDEKATAN BERBASIS MASALAH UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PENALARAN MATEMATIS SISWA SMP BUDI MURNI 3 MEDAN.

0 3 45

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN BERDASARKAN MASALAH BERBASIS BUDAYA ACEH UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI MATEMATIS SISWA SMP NEGERI 5 LHOKSEUMAWE.

0 4 48

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR TRIGONOMETRI BERBASIS PBL BERBANTUAN SOFTWARE GEOGEBRA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH DAN BERPIKIR KREATIF MATEMATIS MAHASISWA S1 PENDIDIKAN MATEMATIKA UISU.

0 3 37

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN BERBASIS MODEL PEMBELAJARAN BERDASARKAN MASALAH UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH DAN KEMAMPUAN KONEKSI MATEMATIS SISWA SMP NEGERI 27 MEDAN.

0 4 54

PENGEMBANGAN MODUL UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF MATEMATIS SISWA KELAS VII SMP NEGERI 15 MEDAN MELALUI MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH MNEGGUNAKAN AUTOGRAPH.

1 8 36

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR MATEMATIKA MELALUI PENDEKATAN MATEMATIKA REALISTIK (PMR) UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIS SISWA DI SMP SWASTA MUHAMMADIYAH 2 MEDAN.

1 7 22

PENDEKATAN KONTEKSTUAL DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMAHAMAN DAN BERPIKIR KREATIF MATEMATIS SISWA SMP.

0 0 35

Penerapan Pembelajaran Berbasis Masalah dalam Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kreatif Matematis Siswa

0 0 8