Naskah bermain peran bermedia boneka tangan

digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id Instrument penelitian yang digunakan dalam penelitian ini, adalah :

1. Naskah bermain peran bermedia boneka tangan

Naskah drama sebagai media yang digunakan untuk memanipulasi dalam kegiatan bermain peran bermedia boneka tangan. Tema dalam naskah drama yang digunakan dalam kegiatan bermain peran bermedia boneka tangan adalah rekreasi dengan judul “rekreasi ke kebun binatang”, dipilih berdasarkan hasil dari penelitian pendahuluan preliminary research yang dilakukan oleh peneliti pada Sabtu, 20 Desember 2016 pukul 07.30-08.30, dengan tujuan untuk mengumpulkan informasi yang bisa dikembangkan dalam penelitian. Hasilnya dari 34 anak yang dites, 23 anak memilih drama “rekreasi ke kebun binatang” dan 11 anak memilih drama “rekreasi ke taman” dan “pergi ke laut”. Dapat disimpulkan bahwa, anak- anak senang memilih drama “rekreasi ke kebun binatang”. Menurut penelitian Terry 1983, tema drama yang diambil dalam penelitian ini adalah “rekreasi ke kebun binatang”. Dan hasil menunjukkan bahwa kemampuan bahasa anak-anak meningkat setelah diajak bermain drama tentang kunjungan ke kebun binatang. Pemilihan penggunaan boneka tangan dalam bermain peran akan tergantung pada usia dan pengalaman anak. Boneka yang akan digunakan akan mewakili tokoh-tokoh cerita yang disampaikan. Tokoh yang diwakili oleh boneka tersebut bisa merupakan anggota keluarga seperti ayah, ibu, anak laki-laki dan perempuan dan bisa ditambahkkan anggota keluarga yang lain. Selain itu boneka bisa mewakili tokoh-tokoh satwa dalam digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id digilib.uinsby.ac.id sebuah fabel, seperti kancil, gajah, unta, monyet, kura-kura dan lainnya. Boneka yang dibuat itu masing-masing menunjukkan perwatakan pemegang peran tertentu Masitoh, 2011. Dalam penelitian ini, pene liti memiliih judul “rekreasi ke kebun binatang” untuk bermain peran dengan media boneka tangan yang akan dimainkan oleh subjek penelitian. Anak-anak sering diajak pergi ke kebun binatang oleh guru maupun orang tua untuk mengenal binatan-binatang, sehingga anak-anak mampu bermain peran dengan boneka tangan “rekreasi ke kebun binatang”.

2. Kemampuan bahasa lisan

Dokumen yang terkait

MENINGKATKAN KEMAMPUAN BAHASA ANAK MELALUI MEDIA BONEKA TANGAN DI KELOMPOK BERMAIN FATIMAH PURBAYAN Meningkatkan kemampuan bahasa anak melalui media boneka tangan di kelompok bermain fatimah purbayan sukoharjo tahun ajaran 2014/2015.

0 3 14

Media Boneka Tangan Dapat Meningkatkan Kemampuan Bahasa Anak di Kelompok Bermain Fatimah Purbayan Sukoharjo Tahun Ajaran 2014/2015 Meningkatkan kemampuan bahasa anak melalui media boneka tangan di kelompok bermain fatimah purbayan sukoharjo tahun ajaran

0 3 8

EFEKTIVITAS METODE BERMAIN PERAN DALAM UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN SOSIAL ANAK USIA 5-6 TAHUN DI TK SANTA LUSIA MEDAN TAHUN AJARAN 2011/2012.

0 1 21

MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERBICARA MELALUI METODE BERMAIN PERAN MENGGUNAKAN BONEKA TANGAN.

0 1 34

MENINGKATKAN KEMAMPUAN PENGUKURAN ANAK USIA DINI MELALUI METODE BERMAIN PERAN.

1 2 26

EFEKTIVITAS METODE BERMAIN PERAN DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN EMPATI ANAK USIA DINI - repository UPI T PD 1402007 Title

0 0 3

PERAN GURU DALAM PENGEMBANGAN BAHASA LISAN PADA ANAK USIA 5-6 TAHUN DI PAUD KECAMATAN BELIMBING

0 0 10

PENINGKATAN DISIPLIN MELALUI METODE BERCERITA DENGAN MEDIA BONEKA TANGAN PADA ANAK USIA 5-6 TAHUN

0 0 13

PELAKSANAAN METODE BERMAIN PERAN PADA ANAK USIA 5-6 TAHUN

0 2 14

EFEKTIVITAS BERMAIN PERAN SANDIWARA BONEKA DALAM PERKEMBANGAN BAHASA ANAK USIA PRASEKOLAH DI TK PGRI NANGGULAN KULON PROGO YOGYAKARTA NASKAH PUBLIKASI - Efektivitas Bermain Peran Sandiwara Boneka dalam Perkembangan Bahasa Anak Usia Prasekolah di TK PGRI N

0 0 13