Proses Bisnis Perancangan Perancangan Sistem

3.3 Perancangan Sistem

Dalam tahap ini dilakukan pendesainan sistem untuk menggambarkan prosedur dan proses kerja aplikasi media pembelajaran pengenalan tokoh wayang kulit.

3.3.1 Proses Bisnis

Gambar 3.2 Proses Bisnis Aplikasi Eko, 2012 1. User melakukan proses instalasi pada perangkat mobile masing – masing, dalam hal ini mobile dengan sistem operasi Android dengan minimal versi Android 2.3. 2. User dapat memulai menjalankan aplikasinya. 3. Pertama kali masuk aplikasi akan muncul Splash Screen , yang menandakan aplikasi tersebut sudah dapat dijalankan oleh user . 4. Setelah splash screen selesai, maka user akan masuk ke dalam halaman utama. Di dalamnya terdapat menu dalam bentuk button , Materi Wayang, Kuis Wayang, Pembuat, dan Keluar. 5. User dapat memilih menu Materi Wayang untuk melihat profil singkat dari tokoh – tokoh wayang yang disajikan. 6. User dapat memilih menu Kuis Wayang untuk mengerjakan kuis – kuis seputar wayang berdasarkan materi yang telah disajikan dalam aplikasi. 7. User dapat memilih menu Pembuat untuk melihat siapa yang bertanggung jawab dalam pembuatan aplikasi tersebut. 8. User dapat memilih menu Keluar untuk keluar dari aplikasi tersebut.

3.3.2 Perancangan

F low Chart Aplikasi Dalam perancangan flow chart aplikasi ini akan dibahas flow chart setiap menu. Dari perancangan tersebut dapat dilihat cara kerja pada dua menu utama yaitu menu Materi Wayang dan Kuis Wayang. Pada Gambar 3.3 berikut merupakan flow chart untuk menu Materi Wayang. Start Halaman Utama Pilih materi Infromasi Wayang End Halaman Materi Wayang Pilih lagi ? Ya Tidak Gambar 3.3 Diagram Alir Menu Materi Wayang Dari Gambar 3.3 dapat dijelaskan, ketika user masuk ke halaman Materi Wayang user dapat melihat button tokoh – tokoh wayang yang akan disajikan dalam materi. Ketika user meng klik salah satu button wayang tersebut, maka akan tampil informasi wayang yang meliputi gambar tokoh wayang, profil umum, dan senjata andalan dari wayang tersebut. Jika user meng klik tombol kembali, maka user akan kembali ke halaman menu Materi Wayang. Gambar 3.4 merupakan flow chart untuk halaman menu Kuis Wayang. Start Halaman Kuis Wayang Pilih jenis soal Soal 1 Soal 2 Soal 3 Output Nilai Main Lagi End Jenis Soal 2 Jenis Soal 1 Soal 1 Soal 2 Soal 3 Ya Ya Tidak Gambar 3.4 Diagram Alir Menu Kuis Wayang Dari flow chart pada Gambar 3.4 dapat dijelaskan bahwa saat masuk ke halaman menu Kuis Wayang, user harus memilih salah satu jenis soal yang harus dikerjakan. Saat user telah menyelesaikan seluruh soal pada jenis soal yang dipilih, maka user akan dapat melihat nilai sesuai dengan jawaban yang benar. Jika user memutuskan untuk Main Lagi, maka user akan mengulang menjawab pertanyaan dari awal, namun jika tidak memilih untuk Main Lagi, maka user akan kembali ke halaman menu Kuis Wayang dan dapat memilih jenis soal yang lain.

3.3.3 Perancangan