Analisis dan Sintesa IDENTIFIKASI DAN ANALISIS DATA

41 Bila dilihat berdasarkan teori Roland Barthes, dari tampilan media papan nama tersebut, untuk logo Ganeshanya mengandung makna konotasi yang berarti SD Saraswati ini mengharapkan semua muridnya nanti memiliki sfat yang bijaksana seperti Ganesha. b. Material dan teknik Papan Nama - Material : Seng - Teknik : Gambar Tangan

2.3 Analisis dan Sintesa

2.3.1 Analisis Aktual Analisis adalah penelitian terhadap suatu peristiwa untuk diketahui sebab musababnya, unsur- unsurnya dan prosesnya Zain, 2001:46. Analisis dalam hal ini meliputi beberapa bahasan, diantaranya: a. Media Berdasarkan data yang di peroleh, media yang ada seperti poster, papan nama, oleh masyarakat dirasa kurang efektif, sehingga diperlukan media tambahan sebagai penunjang sarana informasi mengenai SD Saraswati 2 Denpasar. Karena media merupakan salah satu sarana alternatif yang penting dalam mempromosikan informasi tentang SD Saraswati 2 secara keseluruhan kepada masyarakat luas. Sehingga untuk mendukung hal tersebut, maka perlu dilakukan penambahan dan redesain ulang pada media sebelumnya. b. Teks Teks hendaknya singkat, padat, jelas dan mudah dimengerti serta mampu mengemban misi yang diinginkan. Tidak diperkenankan memakai teks yang bertele-tele sehingga menyebabkan konsumen malas untuk membacanya. Pada media yang akan digunakan sebagai media Promosi dari SD Saraswati 2 sendiri harus singkat, jelas dan tepat sasaran dan tujuan mengajak masyarakat untuk bersekolah ataupun menyekolahkan anaknya di SD Saraswati 2 ini. c. Huruf dan typografi Huruf pada media promosi adalah satu unsur yang harus diperhatikan. Untuk penggunaan huruf dan typografi disini menggunakan bentuk huruf yang 42 sederhana, hal ini bertujuan agar apa yang disampaikan mudah terbaca sehingga informasinya menjadi lebih jelas. d. Ilustrasi Ilustrasi adalah gambaran singkat alur suatu cerita guna lebih menjelaskan salah satu adegan Kusmiati, 1999: 4. Ilustrasi memegang peranan penting dalam perancangan media komunikasi visual, karena selain membaca informasi yang disampaikan, ilustrasi menjadi salah satu hal yang dilihat pertama kali. Berdasarkan sifatnya, ilustrasi dapat digolongkan menjadi: 1. Ilustrasi tangan hand writing . Teknik yang membuat gambar ilustrasi dengan cara mengandalkan ketrampilan tangan dengan menggunakan pena, kuas, airbrush dan alat gambar lainnya. 2. Ilustrasi Komputer. Tehnik yang membuat gambar ilustrasi dengan cara ditunjang oleh tekhnologi komputer. 3. Ilustrasi Fotografi. Teknik membuat gambar ilustrasi melalui proses fotografi atau pemotretan dengan ditunjang oleh peralatan foto ka mera serta ditunjang dengan bahan-bahan kimia. 4. Ilustrasi Campuran. Teknik penggabungan antara ilustrasi hand writing dan tehnik fotografi. e. Warna Penggunaan warna adalah salah satu hal yang sangat penting untuk menentukan respon masyarakat. Warna juga merupakan unsur penting yang dapat memberikan dampak psikologis bagi yang melihat. Untuk SD Saraswati 2 ini memiliki warna ciri khas yaitu warna hijau dan kuning. 2.3.2 Analisis Faktual Dalam perancangan tugas akhir ini menggunakan analisis faktual, yaitu data-data yang didapat untuk pembuatan tugas akhir studio ini sesuai dengan data yang sebenarnya, meliputi: - Media Media informasi dan promosi yang telah ada ialah hanya papan nama dan beberapa struktur organisasi. Media tersebut masih terlalu sedikit, sehingga dirasa masih diperlukan media penunjang lainnya. 43 - Ilustrasi Penggunaan ilustrasi dirasa masih kurang, oleh karena itu perlu ditambahkannya ilustrasi- ilustrasi pendukung di setiap medianya nanti. - Huruf Menggunakan huruf yang sederhana, seperti arial dan times new roman. - Teks Berisi keterangan tentang informasi. Sudah cukup dapat dimengerti oleh masyarakat. - Ukuran Dan Bahan Ukuran dan bahan disesuaikan dengan masing- masing media seperti papan nama menggunakan seng dan sebagainya. - Teknik cetak Menggunakan teknik saring dan digital disesuaikan dengan masing- masing media. - Warna Selalu menerapkan beberapa warna hijau dan kuning, karena warna tersebut merupakan ciri khas dari SD Saraswati 2 Denpasar. 2.3.3 Sintesa Sintesis sendiri merupakan paduan beberapa pengertian agar terbentuk kesatuan yang selaras Zain. 2001: 1332. Berdasarkan beberapa data yang didapat di lapangan, sehingga kesimpulan yang diterapkan pada disain nantinya akan melakukan sedikit perubahan pada media visual sebelumnya dan menambah media visual lainnya yang berpedoman pada teori- teori yang dibahas sebelumnya. Pewarnaan akan menggunakan berbagai macam warna sesuai dengan konsep, warna hijau dan kuning akan selalu diterapkan dalam setiap desain, karena warna tersebut merupakan ciri khas dari SD Saraswati 2 Denpasar. Media komunikasi visual ini diharapkan memiliki kesatuan yang selaras dan efektif dalam penyampaian informasinya, sehingga perlu diperhatikannya beberapa hal yang meliputi: 44 a. Media Media yang dibuat harus tepat, jelas sasaran dan komunikatif dimana mampu memberikan informasi tentang keberadaan, informasi dan produk yang dihasikan bidang usaha yang diangkat. Media yang diangkat oleh penulis kali ini: - Animasi - CD Interaktif - Brosur - Stiker - Papan nama - Pin - X-Banner - Pembatas buku - Poster - Katalog b. Huruf dan tipografi Huruf akan menggunakan bentuk yang sederhana saja seperti, Times New Roman dan Arial, hal ini bertujuan agar informasi mudah tersampaikan. c. Ilustrasi Ilustrasi adalah gambaran singkat alur suatu cerita guna lebih menjelaskan salah satu adegan Kusmiati, 1994:4. Teknik yang digunakan kali ini adalah ilustrasi gambar tangan yang disempurnakan dengan teknik komputerisasi. \ d. Warna Warna adalah apa saja yang tampak oleh mata dari cahaya yang dipantulkan oleh benda-benda Zain, 2001:1621. Warna sendiri membuat kesan atau mood secara keseluruhan gambar grafis. Pada pembuatan media komunikasi visual ini akan selalu menerapkan beberapa warna hijau dan kuning, karena warna tersebut merupakan cirikhas dari SD Saraswati 2 Denpasar. e. Ukuran dan Bahan Ukuran yang akan digunakan memakai satuan cm, bahan yang digunakan terdiri dari art paper, kertas glossy stikervinyl dan sebagainya. Untuk Animasi 45 dan cd interaktif akan menggunakan CDR sebagai medianya. Adapun bahan dan ukuran yang dimaksud adalah: f. Teknik Cetak Berdasarkan pendekatan teori yang digunakan, maka dalam proses perancangan media promosi akan menggunakan teknik cetak offset, karena memungkinkan untuk mencetak dengan jumlah banyak dari selembar plat yg tahan lama dan mencetak di segala macam kertas. Teknik cetak yang digunakan disesuaikan dengan jenis media, yaitu: Teknik Cetak Offset : - Brosur - Poster - X-Banner Teknik Cetak Digital : - Pembatas Buku - Pin - Katalog - Stiker - Animasi - CD Interaktif Teknik Gambar Tangan: - Papan nama g. Prinsip Desain Untuk menghasilkan desain yang berkualitas diperlukan berbagai pertimbangan dalam mengorganisasikan elemen-elemen grafis sesuai dengan prinsip-prinsip desain. Dalam perancangan media promosi ini akan banyak menggunakan prinsip kesatuan di setiap desainnya. Karena dianggap paling sesuai dengan konsep, dan juga dalam pengerjaanya nanti akan banyak menggunakan batuan komputer.

BAB III KONSEP DESAIN