o. 01 1
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN RPP No. 01
Nama Sekolah : SMK Negeri 3 Yogyakarta
Mata Pelajaran : Simulasi Digital
Kelas Semester : X Ganjil
Materi pokok : Pengelolaan informasi digital
melalui pemanfaatan perangkat lunak pengolah kata, angka,
dan presentasi.
Alokasi waktu : 9 X 40 Menit 3 pertemuan
A. KOMPETENSI INTI
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya 2. Menghayati
dan mengamalkan
perilaku jujur,
disiplin, tanggungjawab, peduli gotong royong, kerjasama, toleran, damai,
santun, responsif dan pro-aktif dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi
secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia
3. Memahami, menerapkan,
menganalisis dan
mengevaluasi pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan metakognitif
berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan
kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian, serta menerapkan pengetahuan
prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah
4. Mengolah, menalar, menyaji, dan mencipta dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah secara mandiri serta bertindak secara efektif dan kreatif, dan mampu menggunakan metoda sesuai kaidah
keilmuan
B. KOMPETENSI DASAR
DAN INDIKATOR
PENCAPAIAN KOMPETENSI :
1.1 Memahami nilai-nilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan kompleksitas alam dan jagad raya terhadap
kebesaran Tuhan yang menciptakannya. 2.1 Menunjukkan perilaku ilmiah memiliki rasa ingin tahu; objektif;
jujur; teliti; cermat; tekun; hati-hati; bertanggung jawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli lingkungan dalam aktivitas sehari-
hari sebagai wujud implementasi sikap dalam melakukan percobaan dan berdiskusi.
3.1. Menerapkan pengetahuan pengelolaan informasi digital melalui pemanfaatan perangkat lunak pengolah informasi.
3.1.1. Memahami
cara mengatur paragraf, font, kolom menggunakan aplikasi pengolah kata
3.1.2. Memahami cara menambahkan gambar, tabel, serta
membuat persamaan dengan menggunaka aplikasi pengolah kata
F751WKS111 24-May-14
o. 01 2
3.1.3. Memahami cara menggunakan indentasi, heading,
section, header, dan footer menggunakan aplikasi pengolah kata.
3.1.4. Memahami cara mengformat data dengan memanfaatkan
format cell menggunakan aplikasi pengolah angka. 3.1.5.
Memahami penggunaan oprasi aritmatika dan stistik menggunakan aplikasi pengolah angka.
3.1.6. Menyajikan informasi dalam bentuk grafik.
3.1.7. Memahami pemanfaatan perangkat lunak pengelola
presentasi. 3.1.8.
Memahami cara
pengelolaan infomasi
melalui pemanfaatan mesin pelacak
3.1.9. Memahami cara mengatur tata letak silde dan keserasilan
desai slide 3.1.10. Memahami cara menysipkan gambar dan file multimedia
dalam slide pada aplikasi pengolah presentasi 3.1.11. Memahami cara membuat animasi slide
4.1. Menyajikan hasil penerapan pengelolaan informasi digital melalui pemanfaatan perangkat lunak pengolah infomasi.
4.1.1. memahami penyelesaian masalahterkait dengan tata letak dan format dokumen menggunkan perangkat linal
pengelola kata, angka, dan, persentasi
C. TUJUAN PEMBELAJARAN: