Manfaat Teoritis Manfaat Praktis

B. Implikasi

Hasil belajar unsur-unsur desain tanpa menggunakan media komik berada pada kategori rendah dan cenderung kurang. Siswa kurang aktif di kelas dan cenderung pasif. Siswa hanya mendengarkan apa yang disampaikan oleh guru, setelahnya sebagian besar siswa tidak menyimpan kajian materi ke dalam ingatannya sehingga hasil belajar siswa pada unsur-unsur desain kurang maksimal. Hasil belajar unsur-unsur desain dengan menggunakan media komik berada pada kategori tinggi dan cenderung baik. Dengan menggunakan media pembelajaran komik, siswa menjadi lebih aktif bertanya dan juga termotivasi untuk membaca. Oleh karena itu, penggunaan media pembelajaran komik dapat digunakan sebagai media alternatif bagi pendidik dalam menyampaikan materi ajar di dalam kelas. Media pembelajaran komik dapat meningkatkan hasil belajar unsur-unsur desain siswa kelas X Tata Busana SMK Negeri 3 Pematangsiantar. Hal ini menunjukkan bahwa pentingnya untuk terus meningkatkan pengetahuan siswa tentang unsur-unsur desain sehingga proses pembelajaran lebih optimal.

C. Saran

Berdasarkan kesimpulan di atas, maka sebagai tindak lanjut penelitian ini perlu diungkapkan beberapa saran, sebagai berikut: 1. Diharapkan pada Guru mata pelajaran Dasar Desain untuk dapat meningkatkan hasil belajar siswa dengan menciptakan suasana belajar yang menyenangkan sehingga proses pembelajaran tercapai secara maksimal. 2. Diharapkan kepada pihak pengelola SMK Negeri 3 Pematangsiantar, khususnya Guru mata pelajaran Dasar Desain untuk meingkatkan pembelajaran dengan menerapkan strategi atau media alternatif dalam menyampaikan materi ajar yang dapat meningkatkan aktivitas siswa. 3. Diharapkan kepada seluruh siswa untuk lebih aktif dan percaya diri dalam mengikuti proses pembelajaran yang disampaikan oleh Guru mata pelajaran Dasar Desain. DAFTAR PUSTAKA Azhar Arsyad 2011. Media Pembelajaran, Jakarta : PT. Raja Grafindo Persada. Arifah 2009. Dasar Desain Mode, Bandung : Universitas Pendidikan Indonesia. Arikunto, Suharsimi. 2010. Prosedur Penelitian edisi revisi. Jakarta : Rineka Cipta. Arikunto, Suharsimi. 2013. Prosedur Penelitian, Suatu Pendekatan Praktek. Jakarta: Rineka Cipta. Atisah Sipahelut, Petrussumadi. 1991. Dasar-dasar Desain. Departemen Pedidikan dan Kebudayaan. Aviriliyanti dkk. 2013. Penerapan media komik untuk pembelajaran Fisika Model Kooperatif dengan Metode diskusi pada Siswa SMP Negeri 5 Surakarta Kelas VII Tahun Ajaran 20112012 Materi Gerak, diakses pada 10 Februari 2015 dari Jurnal Materi dan Pembelajaran Fisika online , Vol 1, No. 1, httpjurnal.fkip.uns.ac.id index.phpfisikaarticledowload864522. Azank. 2015. Teori Hasil Belajar Menurut Para Ahli. Diakses pada 11 Juni 2015 dari http:www.slideshare.netismdnteori-hasil-belajar-menurut-para-ahli . Cecep Kustandi dan Bambang Sutjipto. 2011. Media Pembelajaran Manual dan Digital. Bogor: Penerbit Ghalia Indonesia. Dahar, R, W. 2011. Teori-teori Belajar dan Pembelajaran. Jakarta : Erlangga. Daryanto. 2011. Media Pembelajaran, Bandung : PT.Sarana Tutorial Nurani Sejahtera. Hamalik, Oemar. 1994. Media Pendidikan, Bandung: PT. Citra Aditya Bhakti. Irianto, Agus, 2004. Konsep Dasar, Aplikasi, dan Pengembangannya. Jakarta: Kencana Prenada Media Group. Jargon Comic. 2007. Media Pembelajaran Komik. Diakses pada 11 Juni 2015 dari https:pensilseni.wordpress.com20110722jenis-jenis-komik Rudi Susilana dan Cepi Riyana. 2007. Media Pembelajaran. Bandung: CV Wacana Prima.

Dokumen yang terkait

PENGARUH PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN MIND MAPPING BERBANTUAN MEDIA GAMBAR TERHADAP HASIL BELAJAR BOGA DASAR SISWA KELAS X SMK NEGERI 3 PEMATANGSIANTAR.

0 2 23

PENGARUH STRATEGI PEMBELAJARAN KOOPERATIF BERBANTUAN MEDIA GAMBAR TERHADAP HASIL BELAJAR MEMILIH BAHAN UTAMA SISWA KELAS X TATA BUSANA SMK NEGERI 1 STABAT.

0 3 28

HUBUNGAN KEMANDIRIAN BELAJAR DENGAN HASIL BELAJAR DASAR DESAIN SISWA KELAS X JURUSAN TATA BUSANA SMK NEGERI 8 MEDAN.

0 4 23

HUBUNGAN PENGUASAAN MENGANALISA DESAIN BUSANA DAN PENGUASAAN TEKNOLOGI BUSANA DENGAN HASIL MEMBUAT BUSANA PESTA SISWA KELAS XII SMK NEGERI 3 PEMATANGSIANTAR.

0 3 28

HUBUNGAN MOTIVASI BELAJAR DESAIN BUSANA DENGAN PENGGUNAAN MEDIA SOSIAL FACEBOOK PADA SISWA KELAS X PROGRAM KEAHLIAN TATA BUSANA SMK NEGERI 1 SIATAS BARITA TARUTUNG.

0 6 24

HUBUNGAN PEMANFAATAN SUMBER BELAJAR DENGAN HASIL BELAJAR MATA PELAJARAN DASAR DESAIN SISWA KELAS X TATA BUSANASMK NEGERI 3 PEMATANGSIANTAR.

0 7 27

PENGARUH PEMANFAATAN FASILITAS BELAJAR MELALUI MODUL TERHADAP HASIL BELAJAR CREAMBATH SISWA KELAS X TATA KECANTIKAN RAMBUT SMK NEGERI 3 PEMATANGSIANTAR.

0 2 22

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA KOMIK KIMIA TERHADAP MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA SMA KELAS XI PADA POKOK BAHASAN STRUKTUR ATOM DAN SISTEM PERIODIK UNSUR.

0 0 27

HUBUNGAN PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN PRAKTEK TATA BUSANA DENGAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA DIKLAT TEKNOLOGI BUSANA KELAS X SMK SUDIRMAN 2 WONOGIRI.

1 6 158

EFEKTIVITAS PENERAPAN METODE PROBLEM BASED LEARNING TERHADAP HASIL BELAJAR UNSUR-UNSUR DASAR TARI SISWA KELAS X SMK N 2 WONOSARI.

0 0 178