Tabel Tes Afektif Siswa Tabel Tes PsikomotorKeterampilan Siswa

45 2 Kegiatan inti, meliputi: a Siswa memperhatikan saat guru menjelaskan tentang materi pembelajaran. b Siswa mengerjakan tugas dengan baik. c Mau bertanya kepada guru. d Siswa meminta untuk tidak terburu-buru mengakhiri pembelajaran. a. Muncul semua skor 4 b. Muncul 3 skor 3 c. Muncul 2 skor 2 d. Muncul 1 skor 1 3 Kegiatan penutup, meliputi: a Melaksanakan kegiatan pendinginan cooling down. b Melakukan refleksi bersama guru. c Siswa berbaris dan berdoa dengan tertib. d Siswa membantu guru menyimpan alat olahraga. a. Muncul semua skor 4 b. Muncul 3 skor 3 c. Muncul 2 skor 2 d. Muncul 1 skor 1 SKOR TOTAL Keterangan Penilaian: a. Skor 1-3, keaktifan siswa terhadap pembelajaran kurang baik b. Skor 4-6, keaktifan siswa terhadap pembelajaran cukup baik c. Skor 7-9, keaktifan siswa terhadap pembelajaran baik d. Skor 10-12, keaktifan siswa terhadap pembelajaran sangat baik 3. Tabel 3. Tes Afektif Siswa N o Nama Siswa Aspek Sikap Yang Dinilai Jml NA Kerjasama Kedisiplina n Semangat Percaya diri Sportivitas 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1. ARN 2. AW 3. AR 4. ADR 5. ANT 46 Kriteria Penilaian: 1. Kerjasama a Siswa saling memberikan informasi kepada teman yang belum memahami materi pembelajaran b Siswa saling bekerjasama dalam kelompok c Siswa tidak egois dalam penguasaan bola 2. Kedisiplinan a Mengikuti pembelajaran dari awal hingga akhir b Berpakaian seragam olahraga dengan sopan c Berbahasa dengan sopan saat berbicara kepada guru dan teman sejawat 3. Semangat a Senang mengikuti pembelajaran b Mau memperbaiki kesalahan yang dilakukan c Mau bertanya kepada guru jika menemukan hal yang tidak dipahami 4. Percaya diri a Tidak ragu-ragu dalam mengambil keputusan b Berani memberikan contoh gerakan di depan kelas c Berani mengungkapkan pendapat 5. Sportivitas a Mau menerima kekalahan dengan lapang dada b Memberikan apresiasi kepada kelompok yang menang c Mengikuti peraturan permainan Keterangan : 1 Siswa mendapat nilai 3, apabila dapat melakukan semua aspek yang diamati 2 Siswa mendapat nilai 2, apabila dapat melakukan 2 aspek yang diamati 3 Siswa mendapat nilai 1, apabila dapat melakukan 1 aspek yang diamati Jumlah skor yang diperoleh Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100 Jumlah skor maksimal 4. Tabel 4. Tes PsikomotorKeterampilan Siswa No Nama Siswa Sikap Awalan Passing Sikap Perkenaan Passing Sikap Lanjutan Passing Jumla h Nilai Akhir 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1. ARN 2. AW 47 3. AR 4. ADR 5. ANT Kriteria Penilaian: 1. Sikap Awalan a Kedua lutut ditekuk dengan badan sedikit dibengkokkan ke depan, b Berat badan menumpu pada telapak kaki bagian depan untuk mendapatkan suatu kesetimbangan labil agar dapat lebih mudah dan lebih cepat bergerak ke segala arah, c Kedua tangan saling berpegangan, d Punggung tangan kanan diletakkan di atas telapak tangan kiri kemudian saling berpegangan. 2. Sikap perkenaan a Ayunkan kedua lengan ke arah bola, sumbu gerak pada persendian bahu dan siku betul-betul dalam keadaan lurus, b Perkenaan bola pada bagian proksimal dari lengan di atas dari pergelangan tangan c Perkenaan bola pada waktu lengan membentuk sudut sekitar 45 o dengan badan, d Lengan diayunkan dan diangkat hampir lurus. 3. Sikap Lanjutan a Setelah ayunan lengan mengenai bola, kaki belakang melangkah ke depan b Untuk mengambil posisi sikap kembali c Ayunan lengan untuk passing bawah ke depan tidak melebihi sudut 90 o dengan bahu d Kembali ke posisi sikap permulaan. Keterangan: Siswa mendapat nilai 4, apabila dapat melakukan seluruh aspek yang diamati. Siswa mendapat nilai 3, apabila dapat melakukan 3 aspek yang diamati Siswa mendapat nilai 2, apabila dapat melakukan 2 aspek yang diamati Siswa mendapat nilai 1, apabila dapat melakukan 1 aspek yang diamati Jumlah skor yang diperoleh Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100 Jumlah skor maksimal 48 5. Tabel 5. Tes Kognitif

Dokumen yang terkait

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN TEACHING GAMES FOR UNDERSTANDING (TGFU) TERHADAP MOTIVASI BELAJAR DAN KEBUGARAN JASMANI SISWA DALAM PEMBELAJARAN SEPAKBOLA.

5 24 31

Tanggapan Guru Penjasorkes Terhadap Pembelajaran dengan Pendekatan Taktik Teaching Games for Understanding (TGfU) di SMA Negeri se-Kabupaten Cilacap Tahun 2011.

0 0 1

upaya meningkatkan hasil belajar passing bawah sepakbola melalui pendekatan bermain pada siswa kelas XI AP 2 smk negeri 1 surakarta tahun pelajaran 2015/2016.

0 0 18

PENGARUH PENDEKATAN PEMBELAJARAN TEACHING GAME FOR UNDERSTANDING (TGFU) TERHADAP HASIL BELAJAR BERMAIN BOLAVOLI PADA SISWA KELAS XI MIPA 1 SMA N 2 SURAKARTA TAHUN AJARAN 2015/2016.

0 0 17

pengaruh model pembelajaran teaching games for understanding terhadap hasil belajar passing atas bolavoli pada siswa kelas XI RPL dan AP SMK murni 2 surakarta tahun ajaran 2015/2016.

0 0 1

UPAYA PENINGKATAN HASIL BELAJAR PASSING BAWAH BOLAVOLI MELALUI PENDEKATAN BERMAIN PADA SISWA KELAS XI AK 1 SMK BATIK 2 SURAKARTA TAHUN PELAJARAN 2014/2015.

0 0 18

PERSEPSI SISWA KELAS VII TERHADAP PEMBELAJARAN PASSING BAWAH BOLAVOLI MELALUI PENDEKATAN TEACHING GAMES FOR UNDERSTANDING (TGFU) DI SMP N 3 DEPOK KABUPATEN SLEMAN TAHUN AJARAN 2016/2017.

1 2 99

materi lanjut permainan bolabasket TGFU based

0 1 17

Penerapan Model Pembelajaran TGfU (Teaching Games for Understanding) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Bermain Bolavoli Pada Peserta Didik Kelas XI D SMK Wikarya Karanganyar Tahun Ajaran 2017/2018 - UNS Institutional Repository

0 0 10

PENERAPAN PENDEKATAN TEACHING GAMES FOR UNDERSTANDING (TGFU) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR BERMAIN BOLAVOLI PADA SISWA KELAS X IPS 1 SMA NEGERI 1 SUKOHARJO TAHUN PELAJARAN 2016 2017

0 0 17