Latar Belakang Rumusan Masalah

1

BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Teknologi seluler berkembang dari generasi pertama dengan sistem suara analog AMPS Advanced Mobile Phone System, diikuti suara digital GSM Global System for Mobile Communications dan CDMA Code Division Multiple Access sebagai generasi kedua sampai ke teknologi seluler dengan dukungan komunikasi data dari generasi 2,5G sampai 4G. Perkembangan yang pesat tersebut memungkinkan teknologi seluler melayani aplikasi komunikasi video seperti video on demand dan video browsing. Aplikasi tersebut didukung juga oleh sistem operasi pada perangkat komunikasi bergerak yang memiliki fitur yang cukup lengkap seperti layaknya sebuah komputer. Aplikasi yang sangat berkembang luas digunakan sekarang adalah video on demand VOD dan video browsing. VOD memungkinkan pengguna untuk melihat sebuah video secara langsung online. Seseorang juga dapat dengan mudah melakukan streaming konten video seperti aplikasi youtube. Perangkat komunikasi bergerak menggunakan baterai sebagai sumber energinya. Kesemua aplikasi di atas mengkonsumsi energi baterai yang cukup besar karena melibatkan transmisi data video yang berkapasitas besar dan presentasi video player. Jalannya aplikasi di atas bergantung pada ketersediaan energi baterai. Umur baterai sebagai sumber energi untuk perangkat komunikasi bergerak menjadi perhatian khusus bagi para ahli dan produsen perangkat baterai. 2 Selain teknologi baterai, jaringan, dan aplikasi pengguna, protokol komunikasi memegang peranan penting dalam menentukan seberapa banyak sinyal-sinyal komunikasi berinteraksi. Semakin banyak interaksi semakin banyak daya baterai yang dibutuhkan. Sehingga, pemilihan protokol yang efisien dalam menggunakan energi sangat penting. Tugas Akhir ini bertujuan meneliti sejauh mana konsumsi energi yang diserap perangkat komunikasi bergerak saat mengakses layanan video dihubungkan dengan jenis protokol transport yang digunakan.

1.2 Rumusan Masalah

Maka rumusan masalah dari tugas akhir ini adalah sebagai berikut: 1. Bagaimana cara mengukur konsumsi energi baterai secara real-time? 2. Bagaimana mengimplementasikan aplikasi video streaming dengan protokol transport User Datagram Protocol UDP dan Transmission Control Protocol TCP? 3. Parameter apa saja yang digunakan untuk menganalisis konsumsi energi pada perangkat bergerak yang melakukan streaming video?

1.3 Tujuan Penulisan