26
3.4 Konfigurasi Jaringan
Dengan bantuan WLAN menghubungkan antara perangkat seluler handphone sebagai server pengirim data video dengan komputer sebagai client
penerima data video. WLAN menggunakan fitur adhoc yang sudah ada pada perangkat komputer dihubungkan dengan membaca ip address server dan client.
Menggunakan jaringan private untuk memaksimalkan data hasil pengiriman video yang dilakukan. Adhoc hanya bisa menghubungkan antara perangkat komputer
dengan komputer saja. Pada penelitian ini menghubungkan koneksi antara handphone dengan
komputer sehingga diperlukan bantuan aplikasi hotspot yang bertindak sebagai access point pada jaringan tersebut. Aplikasi yang digunakan adalah Connectify
Hotspot berupa software yang dapat menghubungkan beberapa perangkat komunikasi bergerak yang berbeda jenis pada satu jaringan. Aplikasi ini akan juga
akan membaca alamat ip masing-masing perangkat yang terhubung. Kondisi pengukuran dan pengiriman yang dilakukan menghubungkan
hanya satu perangkat handphone dan satu perangkat komputer saja serta diberikan kode keamanan koneksi untuk mencegah perangkat lain dapat mengakses jaringan
tersebut. Jarak pengukuran dan pengiriman yang dilakukan dengan radius kurang dari 10 meter. Keadaan pengukuran dan pengiriman tidak terhubung pada akses
internet sehingga tidak terganggu oleh kepadatan trafik data perangkat komunikasi bergerak lainnya.
27
3.5 Eksperimen Pengiriman dan Pengukuran
Pada tahapan ini dilakukan pengukuran yang dilakukan secara bersamaan dengan tahap pengiriman video dengan durasi video 60 detik menggunakan
transmisi UDP dan transmisi TCP. Gambar 3.8 menunjukkan langkah-langkah eksperimen yang dilakukan. Nilai tegangan pada baterai sebesar 3,7 volt, dicatat
pada print out arduino UNO. Selama pengiriman video dilakukan, maka arduino akan mencatat nilai arus, daya dan energi yang dikonsumsi dari baterai baik pada
transmisi UDP maupun TCP. Pada saat bersamaan, dicatat durasi pengiriman video pada editor
netbeans. Dicatat juga urutan paket data yang dikirimkan dan urutan frame video pada transmisi UDP dan TCP. Dari data tersebut akan diperoleh berapa jumlah
paket data yang hilang dan berapa delay waktu pengiriman yang terjadi pada transmisi UDP dan TCP.
Gambar 3.8 Diagram alir eksperimen pengukuran pengiriman
28
BAB IV HASIL PENGUKURAN DAN ANALISIS DATA
4.1 Hasil pengukuran
Berikut adalah beberapa tampilan dari hasil pengukuran dan tampilan pengiriman dan penerimaan data video dari protokol transmisi UDP dan TCP.
4.1.1 Tampilan Eksperimen
Penelitian yang dilakukan menetapkan handphone sebagai server yang mengirim data video. Gambar 4.1a dan 4.1b menunjukkan tampilan pada layar
handphone saat menjalankan protokol transmisi UDP dan TCP.
a. UDP
b. TCP Gambar 4.1
Tampilan UDP dan TCP pada Nokia E-63
Sementara Gambar 4.2a dan 4.2b memperlihatkan tampilan editor netbeans saat menjalankan program penerima UDP dan TCP.