23
2.4 Permainan
DOTA 2
DOTA 2 adalah game yang sudah dimodifikasi yang awalnya bernama
World of Warcraft
yang dibuat oleh
Blizzard
Kurniawan,Iqbal dkk 2016. DOTA atau defense of the ancient diciptakan pertama kali sebagai mod di
Warcraft 3. Kebanyakan hero di DOTA pun sebenarnya terinspirasi dari hero-hero di game warcraft. Lalu munculah ide dari icefrog untuk membangun game DOTA
sendiri, dan akhirnya dibuat dengan kerjasama valve menjadi game dengan engine source bernama DOTA2.
Jadi sebenarnya DOTA 2 dengan DOTA tidak jauh berbeda, hero-hero di DOTA 2 pun berasal dari DOTA. DOTA 2 adalah permainan real time strategy,
dan harus memilih suatu karakter atau hero dari banyak hero. Perlu diketahui di DOTA 2 hanya akan mengontrol satu hero atau unit, namun beberapa hero bisa
membuat beberapa unit juga, tapi umumnya hanya mengontrol satu hero dan tidak perlu mengontrol unit lebih dari 10 Newell,Gabe dkk. Tujuan utama di DOTA 2
sebenarnya adalah menghancurkan ancient musuh, apabila ancient musuh hancur maka tim akan menang. Di DOTA 2 ada banyak hal yang harus cepat untuk
dicapai, misalnya level dan item, semakin tinggi level atau semakin bagus item maka hero yang anda gunakan akan semakin kuat. Terdapat 108 hero dari game
ini dengan pembagian kasta yaitu strength,agility dan intelligence seperti gamber berikut :
Gambar 2. 7 Hero-hero pada DOTA 2
24 Sebagian besar
Support
berada pada intelligence tapi tidak semua bisa dijadikan
Support
tergantung pada situasi saat pertandingan oleh karena itu penelitian ini akan mencoba memisahkan antara
Support
,
Carry
dan
Hard-support
dari hasil pertandingan tersebut . Permainan ini sangat menarik jika dijadikan penelitian karena selain game
online favorit , game ini juga dapat menghasilkan penghasilan yang tidak main- main untuk Turnamen International yang diadakan Agustus 2016 yang lalu
mencapai 20.000.000 dollar.Untuk penelitian tentang DOTA 2 ini belum pernah dilakukan sebelumnya karena saya menggunakan data pertandingan ,yang sudah
melakukan penelitian tentang DOTA 2 adalah hanya menganalisa jenis hero.Sedangkan yang akan dijadikan dalam penelitian ini adalah hasil
pertandingan yang
mana terdapat
atribut level,GMP
Gold Per
Minute
,XPM
Experience Per Minute
,Networth,dll.Dalam Penelitian ini hanya terbatas pada meneliti jenis peran yang ter
cluster
yaitu
Carry
,
Support
, atau
Hard- support
.Berikut ini beberapa penjelasan tentang ketiga peran yang akan diteliti dalam penelitian ini :
a.
Carry
Peran yang satu ini memang cukup sulit, apalagi jika anda bukan tipe yang bisa
melakukan banyak last
hit pada laning
phase.Karena
Carry
membutuhkan banyak gold untuk bisa berguna di mid late game.
Carry
seperti namanya memang mampu membawa tim menuju kemenangan, dan ini akan membuat tim musuh mengincar
Carry
terlebih dahulu. Dalam game DOTA 2 tim lawan akan mencari counter yang mencegah seorang
Carry
memiliki uang banyak.
b.
Support
Peran
Support
bisa dibilang sangat penting karena seorang
Support
memiliki skill yang dapat membantu timnya menuju kemenangan ,
Support
sendiri dibagi menjadi beberapa jenis yaitu Tanker,Nuker,Pusher dan lain-lain. Para
25
Support
bergantian dengan
Hard-support
untuk membeli item-item
Support
seperti ward, dust, dan lain-lain. Selain itu Hero Posisi peran ini juga biasanya dapat farming di hutan, atau juga bisa membantu
Carry
untuk creep stacking.
c.
Hard-support
Kebanyakan player baru sering meremehkan role ini karena mereka beranggapan bahwa
Hard-support
hanya bertugas membantu tim saja. Padahal itu adalah anggapan yang salah. Seorang
Hard-support
tidak membutuhan uang sebanyak
Carry
dan dia mampu melakukan early kill dan bahkan mengganggu
Carry
tim lawan. Biasanya seorang
Hard-support
yang baik mampu membuat
Carry
mendapatkan uang yang banyak dengan mengamankannya saat laning phase dan mencegah
Carry
agar tetap aman dari tim lawan.
2.5 Pengujian Keakuratan Metode