81
2. Jenis Kegiatan Kelompok kegiatan pemahaman learning
¾ Mempelajari desain grafis melalui studi literatur reading.
Dengan tersedianya buku-buku tentang desain grafis dan buku-buku pendukungnya, para pecinta desain grafis
dapat mengetahui cara-cara pembuatan dan mendapatkan inspirasi untuk menciptakan sebuah karya-karya desain
grafis yang fenomenal. ¾ Melakukan diskusi terbuka antar pecinta desain grafis.
Tujuan dari diskusi ini agar para pecinta desain grafis dapat bertukar pengetahuan tentang dunia desain grafis
dengan cara saling sharring atau bertukar pendapat. ¾ Mendaftar kursus disekolah desain grafis. Tujuan adanya
sekolah desain grafis ini untk memberikan wadah kepada masyarakat yang ingin belajar lebih dalam tentang dunia
desain, khususnya mendesain desain grafis. ¾ Mengikuti seminar-seminar tentang desain grafis secara
rutin. Seminar dilakukan dengan cara mengundang orang-orang yang ahli dibidang seni desain grafis,
sehingga dapat menambah dan mengasah pengetahuan tentang dunia desain grafis bagi para pecinta seni desain
grafis. ¾ Memp
mp el
el aj
ari desa in
in grafis melalui studi literatur
reading. Dengan
an t
t er
e se
se di
di an
an ya
ya b
b uk
u u-buku tentang
ng desain grafis dan bu
bu ku-buku pendukungnya
ya ,
pa pa
ra pecinta d des
e ain grafis
d da
pat menget ah
ui cara- ca
ra a
p p
embu uat
atan an
d d
an a
menda dapatkan
inspirasi un tuk
menciptakan sebu ah
ah karya ya
-k -k
ar ar
ya y
des esain
gr afis yang
fe no
menal. ¾ Me
la ku
kan di
sk usi te
rb uka antar pecint
a desa
a in
in g g
r rafis.
Tujuan d
ar i
di skus
i in
i agar par
a pecinta
d desain gra
a f
fis s
da pa
t be rt
ukar pengetahu an tentang dunia
d esain
g grafi
is d
de ng
ng an
an cara saling sh
sh ar
ar i
ring g
at at
au au
b ertukar pe
nd nd
ap at.
¾ Mendaftar ku
kurs rsu
us disekolah desain grafis. Tujuan ada da
ny ny
a sekolah desain grafis ini untk memberikan wa
wa da
dah h
ke kepa
pa da
masyar ak
ak at
at y yan
ang g in
ingin be la
la ja
ja r
r le
le bi
bi h
h d
da l
lam tent t
an an
g g
d dunia
desain, kh khususny
y a
a mendesain desa a
in in
g g
rafis. .
¾ Mengik k
uti seminar r-seminar tentang desain grafis secara
rutin. S S
em e
inar d dilakukan dengan cara mengundang
orang-oran n
g g
ya yang ahli dibidang seni desain grafis,
sehingga dapat menambah dan mengasah pengetahuan
82
Kelompok kegiatan penikmatan doing
¾ Mengikuti workshop dan pelatihan untuk mendalami desain grafis. Workshop dan pelatihan diadakan secara
berkala, tujuan dari aktivitas ini agar para desainer muda dapat mengetahui tips dan trik menghasilkan karya
desain grafis yang baik. ¾ Melakukan diskusi karya-karya yang sudah diciptakan.
Diskusi karya-karya yang sudah diciptakan bertujuan untuk menambah khasanah dan ilmu proses penciptaan
karya desain grafis bagi para pecinta seni desain grafis, selain itu juga diskusi ini merupakan wujud apresiasi
penghargaan terhadap desainer pencipta karya yang didiskusikan.
¾ Menyewa atau membeli sarana dan prasarana pendukung desain grafis. Persewaan dan penjualan sarana dan
prasarana desain grafis bertujuan untuk mempermudah para pecinta desain grafis terutama para desainer dalam
menghasilkan karya desain grafis. ¾ Menjual hasil karya yang dihasilkan. Bagi para desainer
desain grafis dapat menjual karya-karyanya untuk menghasilkan pendapat bagi para desainer, serta untuk
mengukur seberapa besar karyanya diminati oleh masyarakat.
desa a
in in grafis. Wor
ks ks
ho ho
p dan pelatihan diadakan secara berkala, tujuan dari aktivitas i
ni ni
agar para desainer muda dapat me
me ng
ng et
t ah
ah ui
ui tip
ip s dan trik m
en en
ghasilkan karya de
de sain grafis yang bai
ik k.
¾ ¾
M Me
la ku
kan di sk
usi kary a-
ka ka
rya ya ang
ng s s
ud u
ah dic cip
ip takan.
Diskusi ka ry
a- karya yang
s udah
h d
d icipta
a ka
ka n
n be
b rtuj
ujuan untuk menambah khasa
na h
dan ilmu p
pro r
ses s
pe pe
nciptaan an
ka ry
a desain
g rafis ba
gi para pecinta seni
desai ai
n n gr
grafis, selain
itu j
ug a
di sk
us i ini
me ru
pa kan wu
ju jud apresias
as i
pe ng
ha rg
aan terh ad
ap desainer pencipta
k karya
yan g
g di
di di
di sk
sk us
u ikan.
¾ Menyewa at
atau au m
membeli sarana dan prasarana penduk uk
un un
g desain grafis. Persewaan dan penjualan
s s
a aran
ana a
d dan
prasaran n
a a
de desa
sain in
grafis be bert
rtuj uj
ua ua
n un t
tu k
k memp mper
erm mudah
para pec in
in ta desai
ain grafis terutam m
a a
pa pa
ra d d
es es
ai ainer dalam
mengha a
silkan karya ya desain grafis.
¾ Menjual hasil kary
rya yang dihasilkan. Bagi para desainer desain gra
afis dapat menjual karya-karyanya untuk
menghasilkan pendapat bagi para desainer serta untuk
83
Kelompok kegiatan pengkomunikasian interaction
¾ Berinteraksi sosial dengan masyarakat, pecinta seni desain grafis dan desainer. Kegiatan interaksi sosial ini
sifatnya tidak terikat oleh waktu, merupakan kegiatan berkumpul secara bebas sebagai ajang tukar pikiran dan
sharing pengalaman yang tidak terikat pada topik desain
grafis saja bebas. ¾ Berkumpul di café sambil melakukan interaksi sosial.
Kegiatan ini merupakan kegiatan interaksi sosial antara masyarakat, pecinta desain grafis dan desainer untuk
melakukan komunikasi dan juga dapat sambil melakukan kegiatan workshop.
Kelompok kegiatan penghargaan exhibition
¾ Mengadakan pemeran karya-karya desain grafis sebagai wujud penghargaan terhadap desainer desain grafis, tetapi
tidak menutup kemungkinan juga pemeran karya desain grafis dari para siswa-siswa sekolah desain grafis dan
komunitas-komunitas desain grafis. ¾ Workshop dan seminar desain grafis yang bertujuan untuk
menambah wawasan pengetahuan seputar desain grafis kepada pecinta desain grafis. Dapat berupa penayangan
tutorial-tutorial dan proses mendesain karya. desa
a in
in grafis dan de
de sa
sa iner. Kegiatan interaksi sosial ini
sifatnya tidak terikat oleh wa a
kt kt
u, merupakan kegiatan berkum
m pu
u l se
s ca
ca ra
ra b
b eb
b as
a sebagai ajang
g tukar pikiran dan
sh sh
aring pengalaman yang
g ti
ti da
da k
k terikat pada a t
t opik desain
gr af
is saja bebas. ¾
Berkumpul di café sambil m
el ak
kuk u
an int nter
erak ak
si s
sos osial.
Ke giatan ini
m erupakan
k egiatan inte
ra aksi so
so si
sia al antar
r a
ma sy
arakat, pe
cint a
de sain grafis da
n de
desain n
er er
u untuk
k melaku
ka n ko
mu ni
ka si dan j
ug a da
pat samb i
il melakuk k
an an
ke gi
atan wo
rksh op
.
Ke Ke
lo lomp
ok ok
k k
eg eg
iatan peng ng
ha hargaa
aa n
n ex
ex hi
bition
¾ Mengadakan n
p p
em em
eran karya-karya desain grafis seb ebag
ag a
ai wujud penghargaan terhadap desainer desain
n g
g r
rafi fi
s, s, t
t et
et a
api ti
ti d
dak menu nu
tu tu
p p ke
ke m
mungkinan n
ju juga
ga pemeran kar
ar ya
ya d
desain grafis dar
i i
para s s
i iswa-siswa sek
k ol
ol ah
ah des
s ai
ai n
n grafis dan komunita
as-komunita as desain grafis.
¾ Workshop p
dan sem m
i inar desain grafis yang bertujuan untuk
menambah w
waw w
a asan pengetahuan seputar desain grafis
kepada pecinta desain grafis Dapat berupa penayangan
84
¾ Diskusi proses kreatif yang digunakan oleh desainer dalam menghasilkan sebuah karya deain grafis. Hal ini bertujuan
untuk menginspirasi pecinta desain grafis.
Kelompok kegiatan hiburan
¾ Aktivitas Café atau Bar Merupakan aktivitas penunjang yang dapat mendukung