Jenis Kegiatan Kelompok kegiatan pemahaman learning

81

2. Jenis Kegiatan Kelompok kegiatan pemahaman learning

¾ Mempelajari desain grafis melalui studi literatur reading. Dengan tersedianya buku-buku tentang desain grafis dan buku-buku pendukungnya, para pecinta desain grafis dapat mengetahui cara-cara pembuatan dan mendapatkan inspirasi untuk menciptakan sebuah karya-karya desain grafis yang fenomenal. ¾ Melakukan diskusi terbuka antar pecinta desain grafis. Tujuan dari diskusi ini agar para pecinta desain grafis dapat bertukar pengetahuan tentang dunia desain grafis dengan cara saling sharring atau bertukar pendapat. ¾ Mendaftar kursus disekolah desain grafis. Tujuan adanya sekolah desain grafis ini untk memberikan wadah kepada masyarakat yang ingin belajar lebih dalam tentang dunia desain, khususnya mendesain desain grafis. ¾ Mengikuti seminar-seminar tentang desain grafis secara rutin. Seminar dilakukan dengan cara mengundang orang-orang yang ahli dibidang seni desain grafis, sehingga dapat menambah dan mengasah pengetahuan tentang dunia desain grafis bagi para pecinta seni desain grafis. ¾ Memp mp el el aj ari desa in in grafis melalui studi literatur reading. Dengan an t t er e se se di di an an ya ya b b uk u u-buku tentang ng desain grafis dan bu bu ku-buku pendukungnya ya , pa pa ra pecinta d des e ain grafis d da pat menget ah ui cara- ca ra a p p embu uat atan an d d an a menda dapatkan inspirasi un tuk menciptakan sebu ah ah karya ya -k -k ar ar ya y des esain gr afis yang fe no menal. ¾ Me la ku kan di sk usi te rb uka antar pecint a desa a in in g g r rafis. Tujuan d ar i di skus i in i agar par a pecinta d desain gra a f fis s da pa t be rt ukar pengetahu an tentang dunia d esain g grafi is d de ng ng an an cara saling sh sh ar ar i ring g at at au au b ertukar pe nd nd ap at. ¾ Mendaftar ku kurs rsu us disekolah desain grafis. Tujuan ada da ny ny a sekolah desain grafis ini untk memberikan wa wa da dah h ke kepa pa da masyar ak ak at at y yan ang g in ingin be la la ja ja r r le le bi bi h h d da l lam tent t an an g g d dunia desain, kh khususny y a a mendesain desa a in in g g rafis. . ¾ Mengik k uti seminar r-seminar tentang desain grafis secara rutin. S S em e inar d dilakukan dengan cara mengundang orang-oran n g g ya yang ahli dibidang seni desain grafis, sehingga dapat menambah dan mengasah pengetahuan 82 Kelompok kegiatan penikmatan doing ¾ Mengikuti workshop dan pelatihan untuk mendalami desain grafis. Workshop dan pelatihan diadakan secara berkala, tujuan dari aktivitas ini agar para desainer muda dapat mengetahui tips dan trik menghasilkan karya desain grafis yang baik. ¾ Melakukan diskusi karya-karya yang sudah diciptakan. Diskusi karya-karya yang sudah diciptakan bertujuan untuk menambah khasanah dan ilmu proses penciptaan karya desain grafis bagi para pecinta seni desain grafis, selain itu juga diskusi ini merupakan wujud apresiasi penghargaan terhadap desainer pencipta karya yang didiskusikan. ¾ Menyewa atau membeli sarana dan prasarana pendukung desain grafis. Persewaan dan penjualan sarana dan prasarana desain grafis bertujuan untuk mempermudah para pecinta desain grafis terutama para desainer dalam menghasilkan karya desain grafis. ¾ Menjual hasil karya yang dihasilkan. Bagi para desainer desain grafis dapat menjual karya-karyanya untuk menghasilkan pendapat bagi para desainer, serta untuk mengukur seberapa besar karyanya diminati oleh masyarakat. desa a in in grafis. Wor ks ks ho ho p dan pelatihan diadakan secara berkala, tujuan dari aktivitas i ni ni agar para desainer muda dapat me me ng ng et t ah ah ui ui tip ip s dan trik m en en ghasilkan karya de de sain grafis yang bai ik k. ¾ ¾ M Me la ku kan di sk usi kary a- ka ka rya ya ang ng s s ud u ah dic cip ip takan. Diskusi ka ry a- karya yang s udah h d d icipta a ka ka n n be b rtuj ujuan untuk menambah khasa na h dan ilmu p pro r ses s pe pe nciptaan an ka ry a desain g rafis ba gi para pecinta seni desai ai n n gr grafis, selain itu j ug a di sk us i ini me ru pa kan wu ju jud apresias as i pe ng ha rg aan terh ad ap desainer pencipta k karya yan g g di di di di sk sk us u ikan. ¾ Menyewa at atau au m membeli sarana dan prasarana penduk uk un un g desain grafis. Persewaan dan penjualan s s a aran ana a d dan prasaran n a a de desa sain in grafis be bert rtuj uj ua ua n un t tu k k memp mper erm mudah para pec in in ta desai ain grafis terutam m a a pa pa ra d d es es ai ainer dalam mengha a silkan karya ya desain grafis. ¾ Menjual hasil kary rya yang dihasilkan. Bagi para desainer desain gra afis dapat menjual karya-karyanya untuk menghasilkan pendapat bagi para desainer serta untuk 83 Kelompok kegiatan pengkomunikasian interaction ¾ Berinteraksi sosial dengan masyarakat, pecinta seni desain grafis dan desainer. Kegiatan interaksi sosial ini sifatnya tidak terikat oleh waktu, merupakan kegiatan berkumpul secara bebas sebagai ajang tukar pikiran dan sharing pengalaman yang tidak terikat pada topik desain grafis saja bebas. ¾ Berkumpul di café sambil melakukan interaksi sosial. Kegiatan ini merupakan kegiatan interaksi sosial antara masyarakat, pecinta desain grafis dan desainer untuk melakukan komunikasi dan juga dapat sambil melakukan kegiatan workshop. Kelompok kegiatan penghargaan exhibition ¾ Mengadakan pemeran karya-karya desain grafis sebagai wujud penghargaan terhadap desainer desain grafis, tetapi tidak menutup kemungkinan juga pemeran karya desain grafis dari para siswa-siswa sekolah desain grafis dan komunitas-komunitas desain grafis. ¾ Workshop dan seminar desain grafis yang bertujuan untuk menambah wawasan pengetahuan seputar desain grafis kepada pecinta desain grafis. Dapat berupa penayangan tutorial-tutorial dan proses mendesain karya. desa a in in grafis dan de de sa sa iner. Kegiatan interaksi sosial ini sifatnya tidak terikat oleh wa a kt kt u, merupakan kegiatan berkum m pu u l se s ca ca ra ra b b eb b as a sebagai ajang g tukar pikiran dan sh sh aring pengalaman yang g ti ti da da k k terikat pada a t t opik desain gr af is saja bebas. ¾ Berkumpul di café sambil m el ak kuk u an int nter erak ak si s sos osial. Ke giatan ini m erupakan k egiatan inte ra aksi so so si sia al antar r a ma sy arakat, pe cint a de sain grafis da n de desain n er er u untuk k melaku ka n ko mu ni ka si dan j ug a da pat samb i il melakuk k an an ke gi atan wo rksh op . Ke Ke lo lomp ok ok k k eg eg iatan peng ng ha hargaa aa n n ex ex hi bition ¾ Mengadakan n p p em em eran karya-karya desain grafis seb ebag ag a ai wujud penghargaan terhadap desainer desain n g g r rafi fi s, s, t t et et a api ti ti d dak menu nu tu tu p p ke ke m mungkinan n ju juga ga pemeran kar ar ya ya d desain grafis dar i i para s s i iswa-siswa sek k ol ol ah ah des s ai ai n n grafis dan komunita as-komunita as desain grafis. ¾ Workshop p dan sem m i inar desain grafis yang bertujuan untuk menambah w waw w a asan pengetahuan seputar desain grafis kepada pecinta desain grafis Dapat berupa penayangan 84 ¾ Diskusi proses kreatif yang digunakan oleh desainer dalam menghasilkan sebuah karya deain grafis. Hal ini bertujuan untuk menginspirasi pecinta desain grafis. Kelompok kegiatan hiburan ¾ Aktivitas Café atau Bar Merupakan aktivitas penunjang yang dapat mendukung