11 TINJAUAN UMUM DESAIN GRAFIS LANDASAN KONSEPTUAL PERENCANAAN DAN PERANCANGAN PUSAT APRESIASI DESAIN GRAFIS DI YOGYAKARTA.

92 Menunggu pesanan Menunggu pesanan diracik - Kontak visual view postif agar pengunjung merasa betah - Adanya hiburan seperti tv, musikaudio - Berkesan akrab - Ruang gerak yang cukup Mengantar pesanan Pelayan mengantarkan pesanan kemeja - Ruang gerak yang cukup untuk pelayan melakukan kegiatannya Menimati makanan dan minuman Menikmati pesanan makanan dan minuman - Kontak visual view postif agar pengunjung merasa betah - Adanya hiburan seperti tv, musikaudio - Berkesan akrab - Ruang gerak yang cukup Selesai Selesai makan dan minum - Posisi kasir terlihat oleh pengunjung atau dekat dengan pintu keluar Mechandise shop KEGIATAN KETERANGAN KEBUTUHAN FASILITAS Masuk Melihat-lihat dan membeli souvenir, karya- karya desain grafis - Etalase pajangan - Rak-rak pajangan - Rak-rak baju - Rak penyimpanan - Ruang gerak yang cukup - View positif yang membuat pengunjung merasa betah Selesai Selesai melihat-lihat atau membeli - Posisi kasir terlihat oleh pengunjung atau dekat dengan pintu keluar Tabel 2.11 : Karakter Kegiatan Pengelola KEGIATAN KETERANGAN KEBUTUHAN FASILITAS Administratif Administrasi management Pusat Apresiasi Desain Grafis - Meliputi : Rg. General Manager, Rg Sekretaris General Manager, Rg. Manager keuangan, Rg. Staf keuangan, Rg. Manager personalia, Rg. Staf personalia, Rg. Manager personalia, Rg. Staf personalia, Rg. Manager operasional, Rg. Staf operasional, Rg. Manager marketing, Rg. Staf Marketing - Area ini merupakan semi-privat area, hanya yang berkepentingan yang diperbolehkan masuk - Berkesan akrab - Ruang gerak yang cukup Mengantar pesanan Pelayan mengantarkan pesanan kemeja - - Ruang gerak yang cukup untuk pe pe la l yan melakukan kegiatannya Menimati mak k an anan dan minuman Meni ni kmati pesanan maka a na n n n da da n mi mi nu nu ma m n n - Kontak k v v isual view postif agar pengunjung ng merasa betah - - Adanya hib b ur uran seperti tv, mu m sikaudio - Be B rkesan an akrab - Ruang g ge gera ra k yang cuk kup u S Selesai Selesai makan dan minum - Po P sisi k k as s ir ir terlihat t oleh pe ng ngunjung g a a ta ta u u de de kat de dengan pi ntu ke keluar Me Mech chandi i s se shop K KE GIATAN KE TERA NG AN KEBUTUHA N F FASI SI LI LI TA TA S Ma M suk Meli ha t - liha t da n memb el i so uven ir , ka rya- ka ry a de sa in grafis - Etal as e pa ja ngan - Ra k-rak pajangan - Rak-rak baju - Rak penyimpanan - Ruan g ge rak yang c cukup up - - Vi V ew pos itif y an ang g membua ua t t pe pe ng ng un unju ju ng n me ra sa betah Selesai Selesai me me li l hat t-li li h hat atau membeli - Posisi kasir terlihat ol o eh eh pengunjung atau dekat de deng ngan an pintu keluar Ta Ta be be l l 2. 2.11 11 : : Karak ak te ter r Ke Ke gi gi at at an an P P en en ge ge lo lo la la KE KE GI GI ATAN KE KE TERA RA NG NG AN KE KEBU BUTU TU HAN FA A SI SILI LI T TAS Admi mi ni ni st s ratif Admini ni st s rasi manage e m ment Pusat Apresi i asi Desain G G r rafis - Meli i pu pu ti ti : R R g g. General Manager, Rg Sekretaris General Manager, Rg. Manager keuangan, Rg. Staf keuangan, Rg. Manager personalia, Rg. Staf personalia, Rg. Manager personalia, Rg. Staf personalia, Rg. Manager operasional, Rg. Staf operasional, Rg. Manager marketing, Rg. Staf Marketing A i i k i i 93 Operasional Aktivitas pengelolaan yang berhubungan langsung dengan fasilitas yang tersedia di Pusat Apresiasi Desain Grafis - Gudang penyimpanan alat - Rg. Staf dan Rg. Ganti yang dilengkapi dengan kamar mandi dan toilet - Mengawasi jalannya kegiatan di Pusat Apresiasi Desain Grafis - Menjual sarana dan prasarana desain grafis - Melayani kebutuhan pengunjung - Mengoperasikan peralatan yang digunakan - Melayani penjualan tiket - Menginformasikan kegiatan yang berlangsung di Pusat Apresiasi Desain Grafis - Mengatur kegiatan yang berlangsung di Pusat Apresiasi Desain Grafis - Mengajar kursus siswa sekolah desain grafis Maintenance Perawatan fisik bangunan - Menjaga keamanan - Menjaga dan memelihara kondisi fasilitas di Pusat Apresiasi Desain Grafis II.M. Pendekatan kebutuhan dan besaran ruang II.M.1. Kebutuhan ruang Tabel 2.13 : Kebutuhan Ruang Kelompok Kegiatan Jenis Kegiatan Ruang Jumlah Keterangan Learning, Doing, Interaction, Exhibition Masuk ke area Pusat Apresiasi Desain Grafis - Rg. parkir Sirkulasi kendaraan dan orang Masuk kedalam bangunan - Lobby Rg. Peralihan Rg. Transisi 1 Lobby dapat dilihat dengan jelas dan bersifat akrab Aktv. Perpustakaan - Rg. Penitipan - Rg. Pendaftaran - Rg. Baca - Rg. Rak buku - Rg. Rak arsip 1 1 1 1 1 Pembagian tata letak rak-rak buku yang bisa dipinjam dan tidak bisa dipinjam jelas Menunggu - Rg. Tunggu 1 Apresias i De De sa sa i i n Grafis - Mengawasi jalannya kegiatan di Pusat Apresiasi Desain Grafis - - Menjual sarana dan prasarana de de sa s in grafis - Mela aya ya ni kebutuhan pengunju ung n - Mengoperas s ik ik an peralatan yang di di gunakan - M Melayani penjualan an tiket - M Mengin n f form rm asikan kegiatan yang b b er erla la ng ng sung d d i i Pusat Ap Ap resiasi De De sa sain in Grafis - Meng ngat a ur k keg eg ia ia ta t n ya y ng be rlan gs s un u g di i Pu P sa sa t t Apresi sias a i Desain G ra rafi f s - Mengajar k ur ursus si si sw sw a a sekolah h desain grafis Ma Mai intena a nc e Pe rawatan fi si k ba ng un an - Menjaga keam an nan - Menjag a dan me me me meli li hara kond is i fasilita s s di i Pu Pu sa a t t Ap re si asi Desain G Grafis II II.M. Pe P ndekatan kebutuhan dan besaran r ua ng II.M.1. Ke bu tu tu ha ha n n ru ru an an g g Tabel 2.13 : : K K ebutuhan Ruang Ke Kelo lo mp mp ok Ke Kegi gi at at an an Jenis Kegiatan Ruang Jumlah Ke Ke te terang ngan an Le Lear arning, Do D in ing, g, Inte e ra ra ctio i n n, Exhibition n Masu u k k ke ke area Pu Pu sa sat Ap Apre i sias as i i De e sa sa i in Grafis - - Rg Rg . pa park rk i ir i Sirkulasi ke ke nd nd a araan dan or or an ang g Masuk kedalam bangunan - Lobby Rg. Perali h han Rg. Tran n s sisi 1 Lobby dapat dilihat dengan jelas dan bersifat akrab Aktv. Perpustakaan - Rg Rg . . Penitipan - Rg Rg . Pendaftaran 1 1 1 Pembagian tata letak rak-rak buku bi di i j 94 Pendaftaran - Rg. Pendaftaran 1 Diskusi - Rg. Diskusi 2 Seminar - Rg. Seminar - Rg. Press Conference 1 1 Ruang lebih bersifat sebagai ruang serbaguna Kursus desain grafis - Rg. Teori - Rg. Praktik - Rg. Peralatan - Rg. Konsultasi - Rg. Komputer - Rg. Pengajar 5 5 1 2 2 1 Kursus bertujuan untuk mengenalkan teori dan teknik pembuatan karya desain grafis. Workshop dan pelatihan - Rg. Teori - Rg. Komputer - Rg. Konsultasi 1 1 1 Workshop bertujuan untuk mengenalkan pembuatan karya desain grafis, namun waktunya terbatas Penjualan sarana dan prasarana desain grafis - Gudang penyimpanan - Rg. Display dan rak-rak - Rg. Pelayanan - Rg. Kasir 1 1 1 1 Adanya pelayanan penggunaan alat secara singkat Penjualan dan pembelian hasil karya desain grafis - Gudang penyimpanan - Rg. Display dan rak-rak - Rg. Pelayanan - Rg. Kasir 1 1 1 1 Barang-barang yang dijual-belikan berupa hasil karya desain grafis. Dapat berupa : kaos, mug, desain, poster dan lain-lain Melihat display pameran di Museum Desain Grafis - Gudang penyimpanan - Rg. Pamer - Rg. Istirahat - Rg. Informasi dan lobby - Tiket box 1 1 1 1 1 Barang-barang yang dipamerkan bertema sejarah desain grafis. Dapat berupa poster- poster dan replika peralatan mendesain Melihat display pameran di Desain Grafis Exhibition - Gudang penyimpanan - Rg. Pameran - Rg. Istirahat - Rg. Informasi dan lobby - Tiket box 1 1 1 1 1 Pameran di desain grafis exhibition diadakan secara berkala dan waktunya terbatas - Rg Rg. Pr Pr es es s Conference 1 sebagai ruang serbaguna Kursus desain graf f is is - Rg. Teori - Rg. Praktik - Rg. Peralatan - Rg Rg . . Konsulta a si s - - Rg Rg . Ko Ko mp mp ut ut er - Rg Rg. Pe Pe ng ng ajar a 5 5 1 2 2 1 Kursus bertujuan untuk mengenalkan teori dan teknik pembuatan karya de desain grafis. Worksh sh op op dan pe pe latihan - Rg. Teori - Rg . Komp p ut ut er er - Rg. Konsulta si 1 1 1 Worksh shop o bertujuan untuk me me ngenalka an n pe pe mb mb uatan karya de de sain in gr r af a is, namu m n n waktun nya y terbat t as as Penjualan sa rana dan pras ar an a desain grafis - Gu dang pe ny impanan - Rg . Display da n ra k -rak - Rg . Pela yana n - Rg . Ka sir 1 1 1 1 Ad Adanya a p pel e ay y anan n pe ng nggunaan an alat se ca a r ra sin ngk gkat at Penjualan da n pembelian ha sil kary a de sa in gr af is - Gu da ng penyimpanan - Rg. Disp la y da n rak-rak - Rg. Pe e la laya ya na na n n - Rg R . Ka Ka si r 1 1 1 1 1 Bara ng - barang yang d dijual-be belikan n berupa has s il il karya ya desa in n g g r rafis. Dap p at at be rupa : kaos, m mug ug , desain, poster d dan an lain-lain Melihat display pa p mera ra n n di Mu Mu se se um um D Des i ain n Graf f is is - Gudang penyimpanan - Rg. Pa Pame me r r - Rg Rg . . Is Isti tirahat - Rg Rg . Inform m as i dan lobby - - Tiket bo box 1 1 1 1 1 1 1 1 Barang-ba ba r rang ng ya ya ng ng dip ipam am e erk kan be be rt rt em ema a se seja jarah desain g g ra ra fi fis s. D Dapat beru ru pa pa poster- po t ster d d a an replika pera la tan mendesain Melihat display pameran di Desain Grafis Exhibition - Gudang penyimp panan - Rg. Pam meran - Rg. Is ti tirahat - Rg. In Informasi dan lo l bb by - Ti Ti k ket box 1 1 1 1 1 Pameran di desain grafis exhibition diadakan secara berkala dan waktunya terbatas 95 Menikmati tayangan film-film yang berhubungan dengan tema pemeran - Gudang penyimpanan alat - Studio mini - Rg. Proyektor - Rg. Kontrol - Rg. Transisi foyer 1 1 1 1 1 Audiovisual berfungsi untuk memutar film-film tema pameran Pendukung Café dan Bar - Area makan dan minum - Area bar - Area makanan siap saji - Pantry bar - Dapur Café - Rg. Cuci - Rg. Kasir - Rg. Staf - Corner staff - Gudang 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Dapat digunakan untuk berkumpul dan pertemuan sesame komunitas desain grafis, maka dari itu dituntut faktor kenyamanan Kantin - Area makan dan minum - Dapur kantin - Rg. Cuci - Kasir - Corner staff - Gudang - Rg. staf 1 1 1 1 1 1 1 Service Area - Lavatory - Gudang - Parkir 1 Pengelola Administrasi - Rg. General manager - Rg. Sekretaris - Rg. Manager dan staffkeuangan - Rg. Manager dan staff keuangan - Rg. Manager dan staff personalia - Rg. Manager dan staff operasional - Rg. Manager dan staff marketing - Lavatory - Rg. Tamu - Receptionist - Dapur kecil - Gudang - Rg. Rapat - Rg. Keamanan 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 pemeran - Rg Rg. Ko Ko ntrol - Rg. Tran si si si si foyer 1 1 Pendukung Ca Ca f fé dan Bar - Area makan dan minum - - Ar Ar ea ea b b ar ar - - Ar Ar e ea m m ak a an an an n siap saji - P Pa nt nt ry ry ba ba r r - Da pu r Café - Rg . Cuci - Rg. Kasir - Rg . Staf - Corn er staff ff - Gudang 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Dapat digunakan untuk berkumpul da da n pertemuan sesa ame m komunitas desain n g g rafis, maka dari itu u dituntut fa fa kt k or kenya yamanan Kantin - Ar ea makan d an mi nu m - Da pu r kant in - Rg . Cu ci - Ka si r - Corner st af f ff - Gudang - Rg. staf 1 1 1 1 1 1 1 Serv ic ic e e Ar Area - Lavatory y - Guda a ng ng - Pa P rk rk ir ir 1 1 Pe P ngelola Administrasi - Rg R . General manager - Rg. Sekret t ar ar is is - - Rg. Ma Mana nage ge r r da da n st staf af fk fk e euangan - Rg R . Mana na ge r dan staff ke e u uangan - - Rg. Ma Manager dan staff pers rsonalia - Rg. Man nager dan staff ope erasional - Rg. Ma anager dan staff m marketing - Lava a t tory - Rg Rg . . Tamu - Re Re ceptionist 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 96 Operasional - Receptionist - Rg. Pengelola harian perpustakaan - Rg. Pengelola harian museum - Rg. Pengelola harian sekolah desain grafis - Rg. Pengelola harian diskusi dan seminar - Rg. Informasi - Rg. Staff pengajar harian sekolah desain grafis dan workshoppelatih an - Lavatory - Pantry 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Maintenance - Pos keamanan - Pos parkir - Gudang cleaning service - Rg. Mechanical electrical - Rg. genset 2 4 1 1 1 II.M.2. Besaran ruang Besaran ruang bertujuan untuk mendapatkan ruang gerak sirkulasi sesuai dengan kegiatan yang diwadahi. Dasar dari pertimbangan besaran ruang antara lain : 1. Kegiatan atau aktivitas yang berlangsung didalam ruang yang meliputi bentuk, pola dan cara kegiatan. 2. Jumlah pelaku kegiatan. 3. Besarnya gerak flow pelaku kegiatan. Pada ruang-ruang yang telah memiliki standart, biasanya flow gerak telah diperhitungkan didalam standart tersebut. Namun pada ruang- ruang yang didesain khusus diperhitungkan sendiri. Perincian prosentase gerak adalah sebagai berikut : - Rg Rg. Pe Pe ngelola harian mus eu eu m m - Rg. Pengelola harian sekolah desain grafis - Rg. Pengelola h ha ri rian an d d is isku u si s da da n n se e mi mi na nar r - Rg. Informasi i - - Rg Rg . St St af af f f pe ng ajar har ian se ko lah desain gr af is dan work shoppelatih an - La va tory - Pa nt ry 1 1 1 1 1 1 1 Maintenance - Po s keaman an - Po s parkir - Gu da ng cl ea ni ng se rv ic e - Rg . Me ch anic al electr ic al - Rg. genset 2 4 1 1 1 II I .M.2. Besaran ruang Besaran ruang bertujuan untuk mendapatkan n ru ruang g ge ge r rak s s ir ir ku ku la la si si se se su su ai ai d d en en ga gan n ke kegi giat atan y y an an g g di di wa wa da da hi hi. Da Dasa sar r dari pe pe rt rt im im ba ba ng g an an b besaran r r ua u ng antara la lain : 1. Kegiatan ata ta u u aktivi vitas yang berlangsung didalam ruang yang melipu uti bentuk, p pola dan cara kegiatan. 2. Jumlah pelak aku kegiata an. 3. Besarnya gera ak flow w pelaku kegiatan. P d t l h iliki t d t bi fl 97 20 : untuk kebutuhan sirkulasi. 30 : untuk tuntutan kenyamanan fisik. 40 : untuk tuntutan kenyamanan psikologis. 70-100 : keterkaitan dengan banyak kegiatan. Untuk menetapkan jumlah dan kapasitas pelaku dari fasilitas yang akan disediakan, perhitungannya menggunakan asumsi banyaknya jumlah komunitas dan sekolah desain grafis yang ada di Yogyakarta saat ini ; Jumlah komunitas desain grafis di Yogyakarta saat ini ada sekitar 20 komunitas. Diasumsikan jumlah anggota setiap komunitas 20 orang merupakan orang-orang yang dianggap aktif dan mengetahui perkembangan desain grafis. Maka total pecinta desain grafis saat ini 20 x 20 : 400 orang. Jumlah sekolah desain grafis di Yogyakarta saat ini ada sekitar 5 yang membuka program khusus desain grafis. Diasumsikan setiap sekolah desain grafis memiliki siswa 50 siswa. Maka total siswa pecinta desain grafis saat ini 5 x 50 : 250 orang Diperkirakan orang-orang diluar komunitas dan sekolah desain grafis yang akan tertarik untuk mengunjungi dan datang ke area Pusat Apresiasi Desain Grafis sebanyak 10. Makan jumlah pengunjung diluar komunitas dan siswa sekolah desain grafis : 650 x 10 : 65 Maka total pengunjung diasumsikan: 705 orang 40 : untu u k k tu tu ntutan kenyamanan psikologis. 70 70-100 : keterkaitan n d d engan banyak kegiatan. U Untuk menetapk k a an j j um um la la h dan ka k pasitas pelaku ku dari fasilitas yang ak akan dised d ia ia ka kan, n, per r hi hitu tung ngan a ny ny a a me meng ng gu gu na na kan asum msi s banyaknya jumlah ah komun un itas dan sek ek ol ol ah ah de de sa s in grafis y yang a a da d di Yogy y ak a arta saat in n i i ; Jumlah kom un itas desain gr afis d d i i Yo ogy gyak ak ar arta ta saa a t t ini ada sekitar 20 komunitas . Di asumsi ka kan juml ml ah h anggo ota se ti ap komun it as 20 oran g merupakan o ra rang g -ora ra ng ng yang g dian gg ap a kt if dan m en getahui perk em ba bangan an d desain graf is . M ak a to ta l pe ci nta de sain g rafis saat ini 2 2 x 20 : 40 or an g. Jumlah sekolah desai n grafis di Yogyakarta saat t in ini ad d a a sekitar r 5 5 yang mem em b buka progr gr am am khusus de de sain gra afi fi s. . Diasumsi i ka kan n se seti tiap sekolah desain grafis memiliki si si sw w a 50 siswa. Maka total siswa pecinta desain graf f is is saa aat t i ini 5 5 x x 50 50 : : 2 2 50 orang ng Di Di pe pe rkirak akan an o ora rang-ora ra ng ng dil ilua uar r ko k munitas da dan n se sekolah desain g g ra r fis yang ng akan tertarik k u u nt nt uk uk mengu gu nj njungi dan datang k ke area Pu u sa s t Apresiasi Desain Grafis sebanyak 10. M Makan juml lah pengunjung diluar komunitas dan siswa sek kolah des sain grafis : 650 x 10 : 65 Maka total l p p eng gunjung diasumsikan: 705 orang 98 Tabel 2.14 : Besaran Ruang RUANG ASUMSI KEBUTUHAN KAPASITAS LUAS ORANGm 2 TOTAL m 2

1. Keg. Learning, doing, interaction, exhibition