11 TINJAUAN UMUM DESAIN GRAFIS LANDASAN KONSEPTUAL PERENCANAAN DAN PERANCANGAN PUSAT APRESIASI DESAIN GRAFIS DI YOGYAKARTA.
92 Menunggu pesanan
Menunggu pesanan diracik
- Kontak visual view postif agar
pengunjung merasa betah -
Adanya hiburan seperti tv, musikaudio
- Berkesan akrab
- Ruang gerak yang cukup
Mengantar pesanan Pelayan mengantarkan
pesanan kemeja -
Ruang gerak yang cukup untuk pelayan melakukan kegiatannya
Menimati makanan dan minuman
Menikmati pesanan makanan dan minuman
- Kontak visual view postif agar
pengunjung merasa betah -
Adanya hiburan seperti tv, musikaudio
- Berkesan akrab
- Ruang gerak yang cukup
Selesai Selesai makan dan
minum -
Posisi kasir terlihat oleh pengunjung atau dekat dengan
pintu keluar
Mechandise shop
KEGIATAN KETERANGAN
KEBUTUHAN FASILITAS
Masuk Melihat-lihat
dan membeli souvenir, karya-
karya desain grafis -
Etalase pajangan -
Rak-rak pajangan -
Rak-rak baju -
Rak penyimpanan -
Ruang gerak yang cukup -
View positif yang membuat pengunjung merasa betah
Selesai Selesai melihat-lihat atau
membeli -
Posisi kasir terlihat oleh pengunjung atau dekat dengan
pintu keluar
Tabel 2.11 : Karakter Kegiatan Pengelola
KEGIATAN KETERANGAN
KEBUTUHAN FASILITAS
Administratif Administrasi
management Pusat Apresiasi Desain Grafis
- Meliputi : Rg. General
Manager, Rg Sekretaris General Manager, Rg. Manager
keuangan, Rg. Staf keuangan, Rg. Manager personalia, Rg.
Staf personalia, Rg. Manager personalia, Rg. Staf personalia,
Rg. Manager operasional, Rg. Staf operasional, Rg. Manager
marketing, Rg. Staf Marketing
- Area ini merupakan semi-privat
area, hanya yang berkepentingan yang
diperbolehkan masuk -
Berkesan akrab -
Ruang gerak yang cukup Mengantar pesanan
Pelayan mengantarkan pesanan kemeja
- -
Ruang gerak yang cukup untuk pe
pe la
l yan melakukan kegiatannya
Menimati mak
k an
anan dan
minuman Meni
ni kmati pesanan
maka a
na n
n n
da da
n mi mi
nu nu
ma m
n n
- Kontak
k v
v isual view postif agar
pengunjung ng merasa betah
- -
Adanya hib b
ur uran seperti tv,
mu m
sikaudio -
Be B
rkesan an
akrab -
Ruang g ge
gera ra
k yang cuk kup
u S
Selesai Selesai makan dan
minum -
Po P
sisi k
k as
s ir
ir terlihat
t oleh
pe ng
ngunjung g
a a
ta ta
u u
de de
kat de dengan
pi ntu
ke keluar
Me Mech
chandi i
s se
shop
K KE
GIATAN KE
TERA NG
AN KEBUTUHA
N F
FASI SI
LI LI
TA TA
S
Ma M
suk Meli
ha t
- liha
t da
n memb
el i
so uven
ir , ka
rya- ka
ry a de
sa in
grafis -
Etal as
e pa ja
ngan -
Ra k-rak pajangan
- Rak-rak baju
- Rak penyimpanan
- Ruan
g ge rak
yang c
cukup up
- -
Vi V
ew pos
itif y
an ang
g membua ua
t t
pe pe
ng ng
un unju
ju ng
n me
ra sa betah
Selesai Selesai me
me li
l hat
t-li li
h hat atau
membeli -
Posisi kasir
terlihat ol
o eh
eh pengunjung atau dekat de
deng ngan
an pintu keluar
Ta Ta
be be
l l
2. 2.11
11 :
: Karak
ak te
ter r
Ke Ke
gi gi
at at
an an
P P
en en
ge ge
lo lo
la la
KE KE
GI GI
ATAN KE
KE TERA
RA NG
NG AN
KE KEBU
BUTU TU
HAN FA A
SI SILI
LI T
TAS
Admi mi
ni ni
st s
ratif Admini
ni st
s rasi
manage e
m ment
Pusat Apresi
i asi Desain G
G r
rafis -
Meli i
pu pu
ti ti
: R
R g
g. General Manager, Rg Sekretaris General
Manager, Rg. Manager keuangan, Rg. Staf keuangan,
Rg. Manager personalia, Rg. Staf personalia, Rg. Manager
personalia, Rg. Staf personalia, Rg. Manager operasional, Rg.
Staf operasional, Rg. Manager marketing, Rg. Staf Marketing
A
i i k
i i
93 Operasional
Aktivitas pengelolaan yang berhubungan
langsung dengan fasilitas yang tersedia di Pusat
Apresiasi Desain Grafis -
Gudang penyimpanan alat -
Rg. Staf dan Rg. Ganti yang dilengkapi dengan kamar mandi
dan toilet -
Mengawasi jalannya kegiatan di Pusat Apresiasi Desain Grafis
- Menjual sarana dan prasarana
desain grafis -
Melayani kebutuhan pengunjung
- Mengoperasikan peralatan yang
digunakan -
Melayani penjualan tiket -
Menginformasikan kegiatan yang berlangsung di Pusat
Apresiasi Desain Grafis -
Mengatur kegiatan yang berlangsung di Pusat Apresiasi
Desain Grafis -
Mengajar kursus siswa sekolah desain grafis
Maintenance Perawatan
fisik bangunan
- Menjaga keamanan
- Menjaga dan memelihara
kondisi fasilitas di Pusat Apresiasi Desain Grafis
II.M. Pendekatan kebutuhan dan besaran ruang II.M.1. Kebutuhan ruang
Tabel 2.13 : Kebutuhan Ruang
Kelompok Kegiatan
Jenis Kegiatan Ruang
Jumlah Keterangan
Learning, Doing,
Interaction, Exhibition
Masuk ke area Pusat Apresiasi
Desain Grafis -
Rg. parkir Sirkulasi kendaraan
dan orang
Masuk kedalam bangunan
- Lobby Rg.
Peralihan Rg. Transisi
1 Lobby dapat dilihat
dengan jelas dan bersifat akrab
Aktv. Perpustakaan
- Rg. Penitipan
- Rg. Pendaftaran
- Rg. Baca
- Rg. Rak buku
- Rg. Rak arsip
1 1
1 1
1 Pembagian tata
letak rak-rak buku yang bisa dipinjam
dan tidak bisa dipinjam jelas
Menunggu -
Rg. Tunggu 1
Apresias i De
De sa
sa i
i n
Grafis -
Mengawasi jalannya kegiatan di Pusat Apresiasi Desain Grafis
- -
Menjual sarana dan prasarana de
de sa
s in grafis
- Mela
aya ya
ni kebutuhan pengunju
ung n
- Mengoperas
s ik
ik an peralatan yang
di di
gunakan -
M Melayani penjualan
an tiket -
M Mengin
n f
form rm
asikan kegiatan
yang b
b er
erla la
ng ng
sung d
d i
i Pusat
Ap Ap
resiasi De
De sa
sain in
Grafis -
Meng ngat
a ur
k keg
eg ia
ia ta
t n
ya y
ng be
rlan gs
s un
u g di
i Pu
P sa
sa t
t Apresi
sias a
i Desain G
ra rafi
f s
- Mengajar
k ur
ursus si si
sw sw
a a
sekolah h
desain grafis Ma
Mai intena
a nc
e Pe
rawatan fi
si k
ba ng
un an
- Menjaga keam
an nan
- Menjag
a dan
me me
me meli
li hara
kond is
i fasilita
s s
di i
Pu Pu
sa a
t t
Ap re
si asi Desain
G Grafis
II II.M.
Pe P
ndekatan kebutuhan dan besaran r
ua ng
II.M.1. Ke bu
tu tu
ha ha
n n
ru ru
an an
g g
Tabel 2.13 : :
K K
ebutuhan Ruang
Ke Kelo
lo mp
mp ok
Ke Kegi
gi at
at an
an Jenis Kegiatan
Ruang Jumlah
Ke Ke
te terang
ngan an
Le Lear
arning, Do
D in
ing, g,
Inte e
ra ra
ctio i n
n, Exhibition
n Masu
u k
k ke ke area
Pu Pu
sa sat
Ap Apre
i sias
as i
i De
e sa
sa i
in Grafis -
- Rg
Rg . pa
park rk
i ir
i Sirkulasi ke
ke nd
nd a
araan dan or
or an
ang g
Masuk kedalam
bangunan -
Lobby Rg.
Perali h
han Rg. Tran
n s
sisi 1
Lobby dapat dilihat dengan jelas dan
bersifat akrab Aktv.
Perpustakaan -
Rg Rg
. .
Penitipan -
Rg Rg
. Pendaftaran 1
1 1
Pembagian tata letak rak-rak buku
bi di i j
94 Pendaftaran
- Rg. Pendaftaran
1 Diskusi
- Rg. Diskusi
2 Seminar
- Rg. Seminar
- Rg. Press
Conference 1
1 Ruang lebih bersifat
sebagai ruang serbaguna
Kursus desain grafis
- Rg. Teori
- Rg. Praktik
- Rg. Peralatan
- Rg. Konsultasi
- Rg. Komputer
- Rg. Pengajar
5 5
1 2
2 1
Kursus bertujuan untuk mengenalkan
teori dan teknik pembuatan karya
desain grafis.
Workshop dan pelatihan
- Rg. Teori
- Rg. Komputer
- Rg. Konsultasi
1 1
1 Workshop
bertujuan untuk mengenalkan
pembuatan karya desain grafis,
namun waktunya terbatas
Penjualan sarana dan prasarana
desain grafis -
Gudang penyimpanan
- Rg. Display dan
rak-rak -
Rg. Pelayanan -
Rg. Kasir 1
1 1
1 Adanya pelayanan
penggunaan alat secara singkat
Penjualan dan pembelian hasil
karya desain grafis -
Gudang penyimpanan
- Rg. Display dan
rak-rak -
Rg. Pelayanan -
Rg. Kasir 1
1 1
1 Barang-barang
yang dijual-belikan berupa hasil karya
desain grafis. Dapat berupa : kaos, mug,
desain, poster dan lain-lain
Melihat display pameran di
Museum Desain Grafis
- Gudang
penyimpanan -
Rg. Pamer -
Rg. Istirahat -
Rg. Informasi dan lobby
- Tiket box
1 1
1 1
1 Barang-barang
yang dipamerkan bertema sejarah
desain grafis. Dapat berupa poster-
poster dan replika peralatan
mendesain
Melihat display pameran di Desain
Grafis Exhibition -
Gudang penyimpanan
- Rg. Pameran
- Rg. Istirahat
- Rg. Informasi dan
lobby -
Tiket box 1
1 1
1
1 Pameran di desain
grafis exhibition diadakan secara
berkala dan waktunya terbatas
- Rg
Rg. Pr
Pr es
es s
Conference 1
sebagai ruang
serbaguna Kursus
desain graf
f is
is -
Rg. Teori -
Rg. Praktik -
Rg. Peralatan -
Rg Rg
. .
Konsulta a
si s
- -
Rg Rg
. Ko
Ko mp
mp ut
ut er
- Rg
Rg. Pe Pe
ng ng
ajar a
5 5
1 2
2 1
Kursus bertujuan untuk mengenalkan
teori dan teknik
pembuatan karya de
desain grafis. Worksh
sh op
op dan
pe pe
latihan -
Rg. Teori -
Rg . Komp
p ut
ut er
er -
Rg. Konsulta si
1 1
1 Worksh
shop o
bertujuan untuk
me me
ngenalka an
n pe
pe mb
mb uatan
karya de
de sain
in gr
r af
a is,
namu m
n n
waktun nya
y terbat
t as
as Penjualan
sa rana
dan pras ar
an a
desain grafis -
Gu dang
pe ny
impanan -
Rg .
Display da
n ra
k -rak
- Rg
. Pela
yana n
- Rg
. Ka
sir 1
1 1
1 Ad
Adanya a
p pel
e ay
y anan
n pe
ng nggunaan
an alat
se ca
a r
ra sin ngk
gkat at
Penjualan da
n pembelian
ha sil
kary a
de sa
in gr
af is
- Gu
da ng
penyimpanan -
Rg. Disp la
y da
n rak-rak
- Rg. Pe
e la
laya ya
na na
n n
- Rg
R . Ka
Ka si
r 1
1 1
1 1
Bara ng
- barang
yang d
dijual-be belikan
n berupa
has s
il il karya
ya desa
in n
g g
r rafis. Dap
p at
at be
rupa : kaos, m mug
ug ,
desain, poster d
dan an
lain-lain Melihat display
pa p
mera ra
n n
di Mu
Mu se
se um
um D
Des i
ain n
Graf f
is is
- Gudang
penyimpanan -
Rg. Pa Pame
me r
r -
Rg Rg
. .
Is Isti
tirahat -
Rg Rg
. Inform m
as i dan
lobby -
- Tiket
bo box
1 1
1 1
1 1
1 1
Barang-ba ba
r rang
ng ya
ya ng
ng dip
ipam am
e erk
kan be
be rt
rt em
ema a
se seja
jarah desain g
g ra
ra fi
fis s.
D Dapat
beru ru
pa pa poster-
po t
ster d d
a an replika
pera la
tan mendesain
Melihat display pameran di Desain
Grafis Exhibition -
Gudang penyimp
panan -
Rg. Pam meran
- Rg. Is
ti tirahat
- Rg. In
Informasi dan lo
l bb
by -
Ti Ti
k ket box
1 1
1 1
1 Pameran di desain
grafis exhibition diadakan
secara berkala
dan waktunya terbatas
95 Menikmati
tayangan film-film yang berhubungan
dengan tema
pemeran -
Gudang penyimpanan alat
- Studio mini
- Rg. Proyektor
- Rg. Kontrol
- Rg. Transisi
foyer 1
1 1
1 1
Audiovisual berfungsi untuk
memutar film-film tema pameran
Pendukung Café dan Bar
- Area makan dan
minum -
Area bar -
Area makanan siap saji
- Pantry
bar -
Dapur Café -
Rg. Cuci -
Rg. Kasir -
Rg. Staf -
Corner staff -
Gudang 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 Dapat digunakan
untuk berkumpul dan pertemuan
sesame komunitas desain grafis, maka
dari itu dituntut faktor kenyamanan
Kantin -
Area makan dan minum
- Dapur kantin
- Rg. Cuci
- Kasir
- Corner staff
- Gudang
- Rg. staf
1 1
1 1
1 1
1
Service Area -
Lavatory -
Gudang -
Parkir 1
Pengelola Administrasi
- Rg. General
manager -
Rg. Sekretaris -
Rg. Manager dan staffkeuangan
- Rg. Manager dan
staff keuangan -
Rg. Manager dan staff personalia
- Rg. Manager dan
staff operasional -
Rg. Manager dan staff marketing
- Lavatory
- Rg. Tamu
- Receptionist
- Dapur kecil
- Gudang
- Rg. Rapat
- Rg. Keamanan
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
pemeran -
Rg Rg.
Ko Ko
ntrol -
Rg. Tran si
si si
si foyer
1 1
Pendukung Ca
Ca f
fé dan Bar -
Area makan dan minum
- -
Ar Ar
ea ea
b b
ar ar
- -
Ar Ar
e ea
m m
ak a
an an
an n
siap saji -
P Pa
nt nt
ry ry
ba ba
r r
- Da
pu r Café
- Rg
. Cuci
- Rg. Kasir
- Rg
. Staf
- Corn
er staff ff
- Gudang
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
Dapat digunakan untuk berkumpul
da da
n pertemuan sesa
ame m
komunitas desain
n g
g rafis, maka
dari itu u
dituntut fa
fa kt
k or kenya
yamanan
Kantin -
Ar ea
makan d
an mi
nu m
- Da
pu r kant
in -
Rg .
Cu ci
- Ka
si r
- Corner st
af f
ff -
Gudang -
Rg. staf 1
1 1
1 1
1 1
Serv ic
ic e
e Ar
Area -
Lavatory y
- Guda
a ng
ng -
Pa P
rk rk
ir ir
1 1
Pe P
ngelola Administrasi
- Rg
R . General
manager -
Rg. Sekret t
ar ar
is is
- -
Rg. Ma Mana
nage ge
r r
da da
n st
staf af
fk fk
e euangan
- Rg
R . Mana
na ge
r dan staff ke
e u
uangan -
- Rg. Ma
Manager dan staff pers
rsonalia -
Rg. Man nager dan
staff ope erasional
- Rg. Ma
anager dan staff m
marketing -
Lava a
t tory
- Rg
Rg .
. Tamu
- Re
Re ceptionist
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1
96 Operasional
- Receptionist
- Rg. Pengelola
harian perpustakaan
- Rg. Pengelola
harian museum -
Rg. Pengelola harian sekolah
desain grafis -
Rg. Pengelola harian diskusi
dan seminar -
Rg. Informasi -
Rg. Staff pengajar harian
sekolah desain grafis dan
workshoppelatih an
- Lavatory
- Pantry
1 1
1 1
1 1
1
1 1
Maintenance -
Pos keamanan -
Pos parkir -
Gudang cleaning service
- Rg. Mechanical
electrical -
Rg. genset 2
4 1
1 1
II.M.2. Besaran ruang
Besaran ruang bertujuan untuk mendapatkan ruang gerak sirkulasi sesuai dengan kegiatan yang diwadahi. Dasar dari
pertimbangan besaran ruang antara lain : 1. Kegiatan atau aktivitas yang berlangsung didalam ruang
yang meliputi bentuk, pola dan cara kegiatan. 2. Jumlah pelaku kegiatan.
3. Besarnya gerak flow pelaku kegiatan.
Pada ruang-ruang yang telah memiliki standart, biasanya flow gerak telah diperhitungkan didalam standart tersebut. Namun pada ruang-
ruang yang didesain khusus diperhitungkan sendiri. Perincian prosentase gerak adalah sebagai berikut :
- Rg
Rg. Pe
Pe ngelola
harian mus eu
eu m
m -
Rg. Pengelola harian sekolah
desain grafis -
Rg. Pengelola h
ha ri
rian an d
d is
isku u
si s
da da
n n
se e
mi mi
na nar
r -
Rg. Informasi i
- -
Rg Rg
. St
St af
af f
f pe
ng ajar har
ian se
ko lah desain
gr af
is dan work
shoppelatih an
- La
va tory
- Pa
nt ry
1 1
1 1
1
1 1
Maintenance -
Po s
keaman an
- Po
s parkir
- Gu
da ng
cl ea
ni ng
se rv
ic e
- Rg
. Me
ch anic
al electr
ic al
- Rg. genset
2 4
1 1
1
II I
.M.2. Besaran ruang
Besaran ruang bertujuan untuk mendapatkan n
ru ruang
g ge ge
r rak
s s
ir ir
ku ku
la la
si si
se se
su su
ai ai
d d
en en
ga gan
n ke kegi
giat atan
y y
an an
g g
di di
wa wa
da da
hi hi.
Da Dasa
sar r
dari pe
pe rt
rt im
im ba
ba ng
g an
an b
besaran r r
ua u
ng antara la lain :
1. Kegiatan ata ta
u u aktivi
vitas yang berlangsung didalam ruang yang melipu
uti bentuk, p pola dan cara kegiatan.
2. Jumlah pelak aku kegiata
an. 3. Besarnya gera
ak flow w
pelaku kegiatan.
P d t l h
iliki t
d t bi fl
97
20 : untuk kebutuhan sirkulasi. 30 : untuk tuntutan kenyamanan fisik.
40 : untuk tuntutan kenyamanan psikologis. 70-100 : keterkaitan dengan banyak kegiatan.
Untuk menetapkan jumlah dan kapasitas pelaku dari fasilitas yang akan disediakan, perhitungannya menggunakan asumsi banyaknya
jumlah komunitas dan sekolah desain grafis yang ada di Yogyakarta saat ini ;
Jumlah komunitas desain grafis di Yogyakarta saat ini ada sekitar 20 komunitas. Diasumsikan jumlah anggota
setiap komunitas 20 orang merupakan orang-orang yang dianggap aktif dan mengetahui perkembangan desain
grafis. Maka total pecinta desain grafis saat ini 20 x 20 : 400 orang.
Jumlah sekolah desain grafis di Yogyakarta saat ini ada sekitar 5 yang membuka program khusus desain grafis.
Diasumsikan setiap sekolah desain grafis memiliki siswa 50 siswa. Maka total siswa pecinta desain grafis saat ini
5 x 50 : 250 orang Diperkirakan orang-orang diluar komunitas dan sekolah
desain grafis yang akan tertarik untuk mengunjungi dan datang ke area Pusat Apresiasi Desain Grafis sebanyak
10. Makan jumlah pengunjung diluar komunitas dan siswa sekolah desain grafis : 650 x 10 : 65
Maka total pengunjung diasumsikan: 705 orang 40 : untu
u k
k tu
tu ntutan kenyamanan psikologis.
70 70-100 : keterkaitan
n d d
engan banyak kegiatan.
U Untuk menetapk
k a
an j j
um um
la la
h dan ka k
pasitas pelaku ku dari fasilitas yang
ak akan dised
d ia
ia ka
kan, n, per
r hi
hitu tung
ngan a
ny ny
a a me
meng ng
gu gu
na na
kan asum msi
s banyaknya
jumlah ah
komun un
itas dan sek ek
ol ol
ah ah
de de
sa s
in grafis y
yang a a
da d
di Yogy y
ak a
arta saat in
n i
i ;
Jumlah kom un
itas desain gr afis
d d
i i
Yo ogy
gyak ak
ar arta
ta saa
a t
t ini
ada sekitar 20
komunitas . Di
asumsi ka
kan juml ml
ah h
anggo ota
se ti
ap komun it
as 20 oran g
merupakan o
ra rang
g -ora
ra ng
ng yang g
dian gg
ap a kt
if dan
m en
getahui perk em
ba bangan
an d desain
graf is
. M
ak a to
ta l
pe ci
nta de sain g
rafis saat ini 2
2 x 20
: 40
or an
g. Jumlah
sekolah desai n grafis di Yogyakarta
saat t
in ini ad
d a
a sekitar
r 5
5 yang mem
em b
buka progr gr
am am
khusus de
de sain gra
afi fi
s. .
Diasumsi i
ka kan
n se
seti tiap sekolah desain grafis memiliki si
si sw
w a
50 siswa. Maka total siswa pecinta desain graf f
is is saa
aat t i
ini 5
5 x x
50 50
: :
2 2
50 orang ng
Di Di
pe pe
rkirak akan
an o
ora rang-ora
ra ng
ng dil
ilua uar
r ko
k munitas da
dan n se
sekolah desain g
g ra
r fis yang
ng akan tertarik k u
u nt
nt uk
uk mengu
gu nj
njungi dan datang k
ke area Pu u
sa s
t Apresiasi Desain Grafis sebanyak
10. M Makan juml
lah pengunjung diluar komunitas dan siswa sek
kolah des sain grafis : 650 x 10 : 65
Maka total l
p p
eng gunjung diasumsikan: 705 orang
98
Tabel 2.14 : Besaran Ruang RUANG
ASUMSI KEBUTUHAN
KAPASITAS LUAS
ORANGm
2
TOTAL m
2