Algoritma Floyd Warshall untuk Graf Berarah

→ → → = 4 + 3 + 6 = 13 → → → = 4 + 2 + 3 = 9 Berdasarkan data di atas, lintasan terpendek dari ke adalah 9 dengan melewati dan .

2.3 Algoritma Floyd Warshall

2.3.1 Algoritma Floyd Warshall untuk Graf Berarah

Algoritma yang ditemukan oleh Warshall untuk mencari lintasan terpendek merupakan algoritma algoritma yang sederhana dan mudah implementasinya. Masukan Algoritma Warshall adalah matriks hubung graf berarah berlabel dan keluarannya adalah lintasan terpendek dari semua titik ke semua titik Siang, 2004. Dalam usaha untuk mencari lintasan terpendek, algoritma Floyd-Warshall memulai iterasi dari titik awalnya kemudian memperpanjang lintasan dengan mengevaluasi titik demi titik hingga mencapai titik tujuan dengan bobot yang seminimum mungkin. Menurut Novandi, sebagaimana dikutip oleh Nur Setiawan, 2013:21, Algoritma Floyd-Warshall adalah sebuah algoritma analisis graf untuk mencari bobot minimum dari graf berarah. Dalam pengertian lain Algoritma Floyd-Warshall adalah suatu metode yang melakukan pemecahan masalah dengan memandang solusi yang akan diperoleh sebagai suatu keputusan yang saling terkait. Artinya solusi-solusi tersebut dibentuk dari solusi yang berasal dari tahap sebelumnya dan ada kemungkinan solusi lebih dari satu . Algoritma Floyd-Warshall memiliki input graf berbobot V,E, yang berupa daftar titik nodeverteks V dan daftar sisi edge E. Jumlah bobot sisi-sisi pada sebuah lintasan adalah bobot sisi tersebut. Sisi pada E diperbolehkan memiliki bobot negatif, akan tetapi tidak diperbolehkan bagi graf ini untuk memiliki siklus dengan bobot negatif. Algoritma ini menghitung bobot terkecil dari semua sisi yang menghubungkan sebuah pasangan titik dan melakukannya sekaligus untuk semua pasangan titik. Prinsip yang dipegang oleh algoritma Floyd-Warshall adalah prinsip optimalitas, yaitu jika solusi total optimal, maka bagian solusi sampai suatu tahap misalnya tahap ke-i juga optimal. Menurut Siang, sebagaimana dikutip oleh Sani et al. 2013:3, algoritma Floyd-Warshall untuk mencari lintasan terpendek, Dimisalkan adalah matriks ketetanggaan awal graf berarah berbobot. adalah matriks ketetanggaan berbobot terkecil dengan sama dengan lintasan terpendek dari titik ke . 1 2 Untuk =1 hingga , lakukan: Untuk =1 hingga , lakukan: Untuk =1 hingga lakukan: 3 Jika W [ ,j] W[ , ] + [ , ] maka Tukar [ ,j] dengan [ , ] + [ , ] 4 = Algoritma Floyd-Warshall adalah salah satu algoritma dari pemrograman dinamis, yaitu suatu metode yang melakukan pemecahan masalah dengan memandang solusi yang akan diperoleh sebagai suatu keputusan yang saling terkait, artinya solusi-solusi tersebut dibentuk dari solusi yang berasal dari tahap sebelumnya dan ada kemungkinan lebih dari satu solusi. Algoritma Floyd-Warshall juga membandingkan semua kemungkinan lintasan pada graf untuk setiap sisi dari semua titik. Algoritma Floyd-Warshall menerapkan pemrograman dinamis sehingga lebih menjamin keberhasilan penemuan solusi optimum untuk kasus penemuan lintasan terpendek. Peran pemrograman dinamis yang mencoba untuk memberikan solusi yang memiliki pemikiran terhadap konsekuensi yang ditimbulkan dari pengambilan keputusan dari suatu tahap. Prinsip yang dipegang oleh pemrograman dinamis adalah prinsip optimalitas, yaitu jika solusi total optimal, maka bagian solusi sampai suatu tahap juga optimal. Algoritma Floyd-Warshall merupakan salah satu jenis algoritma all pair shortest, yaitu mencari lintasan terpendek untuk semua pasangan titik yang ada pada sebuah graf. Input dari algoritma ini berupa graf berbobot dan berarah. Seperti algoritma bellman Ford, algoritma ini juga dapat menghitung sisi yang berbobot negatif. Cara kerja algoritma ini dapat digambarkan dengan menggunakan matriks.

2.3.2 Algoritma Floyd Warshall Untuk Graf Tidak Berarah