Game Sekilas Tentang Microsoft Visual Basic 6.0

18

2.6.2 Aspek non teknsis

Dukungan managemen merupakan aspek non teknis yang pada dasarnya adalah sistem komputerisasi yang dilaksanakan oleh suatu organisasi atau bahan usaha untuk pengolahan informasi bagi kepentingan managemen dalam rangka pengambilan keputusan, berarti kurangnya dukungan dari para pimpinan atau manager suatu organisasi yang bersangkutan akan sia-sia.

2.7 Game

Game berasal dari kata bahasa inggris yang memiliki arti dasar Permainan. Permainan dalam hal ini merujuk pada pengertian “kelincahan intelektual” intellectualplayability. Game juga bisa diartikan sebagai arena keputusan dan aksi pemainnya. Ada target-target yang ingin dicapai pemainnya. Kelincahan intelektual, pada tingkat tertentu, merupakan ukuran sejauh mana game itu menarik untuk dimainkan secara maksimal. Game identik dengan permainan anak-anak. Game merupakan suatu kegiatan yang dilakukan oleh anak-anak yang dapat menyenangkan hati mereka. Serta sebuah cara untuk meningkatkan kreatifitas dan tingkat intelektual para penggunanya. Http:Retno-Ayu-Sp.Blogspot.Com201003Pengertian-Game_23.Html. Diakes tanggal 18 April, 2013. Universitas Sumatera Utara 19

2.8 Sekilas Tentang Microsoft Visual Basic 6.0

Microsoft Visual Basic 6.0 atau VB 6.0 merupakan bahasa pemrograman basic yang bekerja pada sistem operasi Microsoft Windows.VB 6.0 hampir dapat memanfaatkan semua kemudahan dan kecanggihan yang dimiliki oleh sistem operasi Microsoft Windows. Secara umum, VB 6.0 memiliki kemampuan untuk menyediakan komponen dan tampilan yang memungkinkan untuk membuat aplikasi yang sesuai dengan tampilan dan cara kerja dari sistem operasi Microsoft Windows. Visual Basic menggunakan pendekatan visual untuk merancang user interface dalam bentuk form. Pembuatan Program dengan Visual Basic caranya tidak sulit. Yang harus dilakukan adalah: 1. Mengatur user interface yang dibutuhkan untuk aplikasi atau program. 2. Pengaturan nilai properti dari tiap obyek atau komponen yang digunakan sesuai dengan jalannya program atau aplikasi. 3. Penulisan kode program untuk menangani kejadian atau event dari tiap obyek atau komponen yang digunakan. Universitas Sumatera Utara 20

2.8.1 Menjalankan visual basic

Untuk menjalankan VB 6.0 pada sistem operasi Microsoft Windows dapat dilakukan dengan cara: 1. Pilih menu start. 2. Pilih sub menu All Programs. 3. Pilih atau cari sub menu Microsoft Visual Studio 6.0. 4. Pilih atau cari Microsoft Visual Basic 6.0 dan tekan tombol mouse sebelah kiri. Setelah program VB 6.0 aktif, maka hal pertama kali yang akan diminta kepada user adalah menentukan akan membuat aplikasi apa. User dapat menjawab permintaan tersebut dengan memilih dari kotak dialog New Project yang tampil pertama kali seperti gambar 2.1 Gambar 2.1 Kotak Dialog New Project Universitas Sumatera Utara 21 Pada kotak dialog New Project terdapat 3 buah tab seperti berikut ini: 1. New Jika ingin membuat sebuah proyek atau aplikasi yang baru. Tipe aplikasi yang dapat dibuat dengan VB 6.0 cukup banyak bila dilihat dari pilihan yang ada pada tab New seperti Standard EXE, ActiveX Exe, ActiveX DLL, ActiveX Control, dan lain sebagainya. 2. Existing Jika sudah pernah membuat program atau aplikasi dengan menggunakan VB 6.0, dan terdapat pada media penyimpanan atau lokasi yang baru, maka dapat menggunakan menu ini untuk mencari dan membukanya. 3. Recent Merupakan daftar program atau aplikasi yang pernah dibuat sebelumnya. Jika ingin membuka kembali, tinggal melakukan pemilihan dari daftar nama proyek yang sudah pernah dibuka dan dikerjakan. Setelah menentukan pilihan akan proyek apa yang akan dikerjakan, maka tindakan selanjutnya adalah menekan tombol Open yang ada pada kotak dialog New Project, jika proyek aplikasi yang dibuat adalah proyek yang baru. Jika proyek aplikasi yang dibuat adalah proyek yang sudah pernah dibuat maka akan ditampilkan posisi terakhir apa yang disimpan, baik itu form ataupun jendela kode yang terbuka pada proyek tersebut. Universitas Sumatera Utara 22

2.8.2 Tampilan IDE visual basic 6.0

Tahap awal dari pemakaian Visual Basic 6.0 adalah dengan mengenal terlebih dahulu lingkungan kerja yang ada dengan tujuan agar dapat dengan mudah dalam membuat program.Lingkungan kerja ini sering disebut dengan istilah IDE Integrated Development Environment. Gambar 2.2 Form Visual Basic 6.0 Keterangan IDE sesuai dengan nomor yang ada di gambar: 1. Toolbox Merupakan tempat komponen yang dapat digunakan untuk membuat program aplikasi. Komponen-komponen yang tampak pada gambar adalah komponen Universitas Sumatera Utara 23 standar.Komponen pada toolbox dapat tambahkan ataupun dikurangi sesuai dengan kebutuhan program atau aplikasi. Gambar 2.3 Tampilan Standard Toolbox Tabel 2.1 Tombol Toolbox dan Fungsinya Toolbox Nama Fungsi Pointer Bukan merupakan kontrol melainkan penunjuk kontrol sehingga kita bisa memindahkan letak atau mengubah ukuran kontrol yang terpasang pada form. Picture Box Untuk menampilkan gambar statis maupun gambar aktif dari sumber di luar dirinya. Label Kontrol yang bisa digunakan untuk menampilkan teks yang tidak bisa diubah oleh pemakai program. Text Box Untuk membuat area teks dimana teksnya bisa diubah oleh pemakai. Universitas Sumatera Utara Frame Untuk mengelompokkan beberapa kontrol. Command Button Untuk membuat sebuah tombol pelaksanaan perintah. Check Box Untuk membuat kotak cek yang bisa digunakan untuk memilih dua keadaan dari banyak pilihan sekaligus. Option Button Untuk pemilihan dua keadaan dari banyak pilihan, namun hanya satu pilihan saja. Combo Box Untuk menghasilkan kontrol yang merupakan kombinasi dari list box dan text box, sehingga pemakai bisa memasukkan pilihan melalui daftar atau menulisnya. List Box Digunakan untuk menampilkan daftar pilihan yang bisa digulung. Hscroll Bar Untuk penggulungan dengan jangka lebar dengan indikasi posisi pemilihan horizontal. Vscroll Bar Untuk penggulungan dengan jangka lebar dengan indikasi posisi pemilihan vertikal. Timer Untuk menghitung waktu event dalam interval yang ditentukan. DriveList Untuk menampilkan disk drive yang dimiliki Universitas Sumatera Utara Box komputer. DirList box Untuk menampilkan direktori dan path. FileList Box Untuk menampilkan sebuah daftar file. Shape Untuk memasang kontrol yang mampu menghasilkan sarana agar pemakai bisa menggambar bentuk seperti oval, lingkaran, dan lain-lain. Line Untuk menggambar garis dengan berbagai variasinya. Image Untuk menampilkan gambar bitmap ataupun icon pada form. Data Menyediakan sarana akses data dalam suatu database. OLE Untuk menghasilkan proses linkdan embed objek antar aplikasi. 2. Menu Bar Menu merupakan kumpulan perintah-perintah yang dikelompokkan dalam kriteria operasi yang dihasilkan dan digunakan untuk membuka proyek pemograman yang sudah ada.VB 6.0 menyediakan 13 menu, gambar dari baris menu terdapat pada gambar 2.4 dan keterangan masing - masing. Universitas Sumatera Utara 26 Gambar 2.4 Tampilan Menu Bar Tabel 2.2 Menu Bar dan Keterangannya Nama Keterangan File Kelompok perintah yang berfungsi untuk pengaturan suatu file, seperti New, Save, dan Open dan sebagainya. Edit Kelompok perintah untuk pengeditan, baik pengeditan obyek, komponen maupun kode pada CodeEditor, seperti Cut, Paste, Align. View Perintah-perintah untuk pengaktifan bagian-bagian dari VB 6.0. Project berfungsi untuk manajemen proyek serta dukungannya. Format Kelompok perintah untuk melakukan proses format. Debug Debug untuk pengaturan dalam pencarian kesalahan program. Run Berfungsi untuk menangani proses kompilasi program, seperti Run, Build, Step Over, Debug dan seterusnya. Query Kumpulan perintah untuk mengakses data yang diperlukan pada aplikasi database. Diagram Menyediakan perintah untuk pengaturan diagram dalam proses Universitas Sumatera Utara perancangan. Tools Sebagai penyedia perlengkapan tambahan yang diperlukan dalam penyusunan program. Add-Ins Untuk pengaturan program tambahan bagi VB 6.0. Window Pengaturan window yang aktif. Help Menyediakan informasi untuk menolong pemakai dalam menggunakan VB 6.0. 3. Toolbar Merupakan kumpulan short-cut perintah untuk melakukan tugas-tugas tertentu dengan cepat. Sebelum memulai membuat program dengan VB 6.0, perlu diketahui terlebih dahulu icon-iconapa saja yang dapat digunakan untuk membantu dalam pembuatan program. Tujuannya supaya proses pembuatan program menjadi lebih cepat, karena icon ini adalah icon yang akan sering kali digunakan. Gambar 2.5 Tampilan Standard Toolbar Universitas Sumatera Utara 28 Tabel 2.3 Tombol Toolbar dan Fungsinya Toolbar Nama Fungsi Add Standard Project EXE Untuk membuat sebuah project baru jenis standar. Add Form Untuk menambahkan sebuah form ke dalam project yang sedang terbuka. Menu Editor Untuk menampilkan menu Editor yang berfungsi sebagai pembuat menu. Open Project Untuk membuka sebuah project yang pernah disusun. Save Project Untuk menyimpan project yang sedang terbuka tanpa menutupnya. Cut Untuk memotong obyek yang dipilih. Copy Untuk membuat salinan obyek terpilih. Paste Untuk membuat salinan obyek yang disimpan dan dipasang di lokasi baru. Find Untuk menemukan obyek tertentu. Undo Untuk menggagalkan pelaksanaan perintah-perintah Universitas Sumatera Utara terurut dari belakang yang pernah dilakukan. Redo Untuk mengulangi perintah terurut dari belakang yang pernah dilakukan, merupakan proses kebalikan Undo. Start Untuk menjalankan program yang sedang terbuka dan aktif. Break Untuk menghentikan sementara program yang sedang berjalan. End Untuk menghentikan program dan berpindah ke mode perancangan. Project Explorer Untuk mengaktifkan windowProjectExplorer, menampung project berikut bagian-bagiannya. Properties Windows Untuk mengaktifkan PropertiesWindows, yaitu pengaturan properti obyek. Form Layout Window Untuk mengaktifkan Form Layout Window, yaitu pengaturan tata letak form di layar komputer. Object Browser Untuk mengaktifkan Object Browser yang mampu mengorganisir obyek yang dipakai dalam project. Toolbox Untuk mengaktifkan toolbox yang menyediakan Universitas Sumatera Utara berbagai kontrol. 4. Project Explorer Window Jendela ini berisi gambaran dari semua form dan modul yang terdapat dalam aplikasi. Anda dapat menggunakan icon Toggle Folders untuk menampilkan modul-modul dalam jendela tersebut secara group atau berurut berdasarkan nama. Untuk menampilkan jendela project dapat menggunakan Ctrl+R, ataupun menggunakan icon Project Explorer pada toolbar. Gambar 2.6 Project Explorer Window 5. Properties Window Jendela ini berisi sebagian properti dan metode yang dimiliki oleh komponen atau obyek yang digunakan dalam pembuatan aplikasi.User dapat mengubah nilai dari Universitas Sumatera Utara 31 properti ataupun metode dari obyek melalui jendela ini. Sebagai contoh adalah nama dari obyek atau komponen yang digunakan. Gambar 2.7 Tampilan Properties Window 6. Form Layout Window Jendela ini digunakan untuk menentukan letak tampilan form utama dari program saat program dijalankan. Dengan menggerakan atau mengatur kotak kecil yang bertuliskan “Form1” di dalam bingkai gambar monitor, secara otomatis sudah dianggap menentukan letak tampilan form tersebut saat program dijalankan. Universitas Sumatera Utara 32 Gambar 2.8 Form Layout Window 7. Project Container Window Merupakan jendela yang berisi form. Setiap form yang digunakan pada program akan memiliki sebuah project container window. Jadi jika dalam sebuah aplikasi terdapat 10 buah form, maka akan terdapat 10 buat project containerwindow. Gambar 2.9 Project Container Window Project Container Window Universitas Sumatera Utara 33 8. Form atau Work Area Merupakan tempat atau area kerja untuk membuat aplikasi.Form Windows atau jendela form adalah daerah kerja utama, di mana akan dibuat program-program aplikasi Visual Basic, serta digunakan untuk meletakkan berbagai macam objek interaktif seperti misalnya teks, gambar, tombol-tombol perintah, scrollbar dan sebagainya. Gambar 2.10 Tampilan Form

9. Code Window

Window Code adalah window tempat menuliskan program. Jendela ini dapat dimunculkan dengan cara mengklik ganda sebuah obyek yang berupa kontrol atau form, maka windowcode ini langsung aktif dan membawa kursor ke tempat penulisan program yang terkait dengan obyek tersebut. Tempat penulisan berada di antara kata Private Sub dan End Sub. Universitas Sumatera Utara 34 Gambar 2.11 Tampilan Code Windows

2.9 Flowchart